Natural Wonders in Civilization 6 sono molto più che bei paesaggi; offrono bonus e vantaggi strategici che possono fare la differenza tra vittoria e sconfitta. Le migliori meraviglie naturali di Civ 6 possono essere utilizzate per ottenere diverse condizioni di vittoria. L’importanza può anche essere derivata dal contesto del mondo reale, che, a sua volta, può fornire vari effetti di gioco, come bonus di risorse al giocatore.
- Le meraviglie naturali in Civilization 6 sono caratteristiche uniche sulla mappa di gioco che offrono vari bonus ai giocatori che si stabiliscono vicino a loro, come condizioni di vittoria e risorse.
- Ogni meraviglia naturale ha la sua set di bonus ed effettiche vanno da oro e cultura bonus per potenziare le capacità di movimento e curative delle unità.
- I giocatori dovrebbero considerare i bonus offerti dalle meraviglie naturali quando scelgono un luogo in cui stabilirsi o quando pianificano le loro strategie per la vittoria.
- Alcune meraviglie naturali, come il Grande barriera corallina e Kilimangiarosono particolarmente utili per lo sviluppo e l’esplorazione iniziali del gioco.
- Altre meraviglie naturali come il Fontana della giovinezza e Païtiti sono più preziosi per i loro benefici a lungo termine.
- Le meraviglie naturali possono essere risorse chiave nel perseguire specifiche condizioni di vittoria, come vittorie culturali, scientifiche o diplomatiche.
- Mentre le meraviglie naturali possono essere risorse preziose, possono anche essere contestate da altre civiltà e dovrebbero essere protette di conseguenza.
Scogliere di Dover

Le Scogliere di Dover sono una meraviglia naturale situata nel Canale della Manica tra Inghilterra e Francia. Le imponenti scogliere di gesso sono una caratteristica distintiva della zona e sono state un punto di riferimento iconico per secoli. In Civilization 6, questa meraviglia fornisce una varietà di bonus che possono aiutare la civiltà di un giocatore.
Meraviglia naturale | Scogliere di Dover |
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Misurare | Meraviglia passabile a due tessere che copre le tessere Prateria o Pianura costiere situate nel Canale della Manica, tra l’Inghilterra e la Francia. |
Bonus ed effetti di gioco |
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- In termini di gameplay, le Scogliere di Dover possono fornire un significativo aumentare la cultura di gioco iniziale di un giocatore e la produzione di oro.
- Tuttavia, come per tutte le meraviglie naturali, le tessere non possono essere sviluppate o migliorate, il che può limitarne l’utilità più avanti nel gioco.
- È importante considerare il potenziale impatto negativo dell’incorporazione di tessere meraviglia in una città, in quanto possono interrompere i bonus di adiacenza per fattorie e distretti.
- Nonostante queste limitazioni, le Scogliere di Dover possono essere una preziosa aggiunta all’impero di un giocatore.
- IL L’abilità della civiltà Māori Marae può aumentare la cultura e la produzione di fede di qualsiasi meraviglia naturale passabile, comprese le scogliere, rendendolo una risorsa potente alla fine del gioco.
- In termini di condizioni di vittoria, le Scogliere di Dover possono essere utili per ottenere a vittoria culturale.
- I potenziamenti della cultura e del turismo possono aiutare un giocatore a progredire attraverso l’albero civico e generare più turisti.
- Inoltre, la produzione di oro può aiutare a raggiungere a vittoria diplomatica finanziando alleanze città-stato.
Nel complesso, le Scogliere di Dover sono una preziosa meraviglia naturale che può fornire un notevole impulso all’economia di gioco iniziale e alla produzione culturale di un giocatore.
Lago del cratere

Crater Lake, una meraviglia naturale percorribile a tessera singola, si trova negli Stati Uniti e fa parte della Cascade Range in Oregon. Si è formato intorno 7.700 anni fa durante una violenta eruzione vulcanica che lasciò dietro di sé un’enorme caldera che alla fine si riempì d’acqua. Questa bellissima meraviglia è una popolare destinazione turistica nella vita reale e nel gioco.
Meraviglia naturale | Lago del cratere |
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Misurare | Meraviglia naturale passabile a piastrella singola su piastrelle Plains o Tundra, situata negli Stati Uniti e fa parte della Cascade Range in Oregon. |
Bonus ed effetti di gioco | Fornisce +5 Fede e +1 Scienza. Aumenta l’Attrattiva delle tessere adiacenti di +2 |
- Fondare una città vicino a Crater Lake può fornire un vantaggio significativo nella generazione iniziale del gioco Fedeche può portare a un inizio Pantheon.
- Inoltre, se una città possiede la tessera Meraviglia con un Faro e un Porto, il rendimento della sua tessera aumenterà rispettivamente di 1 Cibo e 2 Oro.
- Possedere il La meraviglia di Huey Teocalli può aumentare le rese del lago di 1 Cibo e 1 Produzionee il bonus Suzerain della città-stato di Auckland può aumentare ulteriormente la resa delle tessere di 1 Produzione e di 1 Produzione aggiuntiva una volta raggiunta l’Era Industriale.
- Il bonus di Nan Madol di +2 Cultura si applicherà a qualsiasi distretto costruito accanto a Crater Lake.
- È importante notare che, come tutte le meraviglie naturali, la tessera Crater Lake non può essere sviluppata se non utilizzando una Riserva.
Crater Lake può essere particolarmente utile per i giocatori che perseguono a Vittoria religiosa o culturale, in quanto può aiutare nella prima generazione di Fede e Cultura. Può anche essere vantaggioso per i giocatori che perseguono a Vittoria scientificapoiché la resa scientifica può aumentare la ricerca iniziale del gioco.
Mar Morto

Il Mar Morto è una Meraviglia Naturale composta da due tessere percorribili in Civilization 6. Appare come un Lago sulle tessere Deserto o Prateria.
Meraviglia naturale | Mar Morto |
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Misurare | Meraviglia naturale passabile a due tessere che appare come un lago sulle tessere Deserto o Prateria. |
Bonus ed effetti di gioco | Fornisce +2 Cultura e +2 Fede sulle tessere meraviglia. +2 Appello alle caselle adiacenti (aumentato a +4 Appello in Gathering Storm) |
Analogamente alle normali tessere lago e costa, le rese delle tessere Mar Morto possono essere aumentate attraverso bonus specifici. Se una città con le tessere meraviglia ha anche un Faro e un Porto, la resa delle tessere aumenterà rispettivamente di 1 Cibo e 2 Oro.
Possedere la meraviglia Huey Teocalli aumenterà ulteriormente i raccolti del Lago di 1 Cibo e 1 Produzione. Il bonus Suzerain della città-stato di Auckland aumenta anche la resa delle tessere di 1 Produzione e di un ulteriore 1 Produzione una volta raggiunta l’era industriale. Qualsiasi distretto costruito adiacente al Mar Morto può beneficiare del bonus di Nan Madol di +2 Cultura.
Suggerimenti e strategie per utilizzare efficacemente il Mar Morto:
- I primi raccolti di Cultura e Fede rendono il Mar Morto una preziosa aggiunta ai confini di qualsiasi città.
- Prendi in considerazione l’idea di fondare una città vicino al Mar Morto per trarne vantaggio rendimenti e aumenta i tuoi progressi di gioco iniziali.
- Dai la priorità alla sicurezza Stato sovrano con la città-stato di Auckland per aumentare i rendimenti delle piastrellesoprattutto nell’era industriale.
Tuttavia, come per tutte le meraviglie naturali, le tessere del Mar Morto non possono essere migliorate o sviluppate. Tuttavia, le tessere meraviglia passabili sono spesso migliori delle tessere non migliorate ma meno produttive delle tessere con un miglioramento o un distretto.
Occhio Del Sahara

Situato nell’Africa occidentale, nel paese della Mauritania, l’Occhio del Sahara è una meraviglia naturale che offre vari vantaggi ai giocatori di Civilization 6: Rise and Fall.
Meraviglia naturale | Occhio del Sahara |
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Misurare | Meraviglia naturale passabile a tre tessere che appare Terreno desertico. |
Bonus ed effetti di gioco |
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- Per utilizzare efficacemente i vantaggi dell’Occhio del Sahara, i giocatori dovrebbero prendere in considerazione l’idea di insediare città vicino alla meraviglia, dando la priorità all’acquisizione delle tessere meraviglia per ottenere i massimi rendimenti.
- Inoltre, i giocatori dovrebbero mira a raggiungere l’era atomica per ottenere tutti i benefici della meraviglia.
- L’Occhio del Sahara può essere particolarmente utile per le civiltà che perseguono una vittoria scientifica grazie ai suoi significativi rendimenti scientifici.
- Tuttavia, può anche essere utile per le civiltà che perseguono altri tipi di vittoria.
- I rendimenti di produzione delle tessere meraviglia possono essere vantaggiosi per le civiltà che perseguono a Vittoria del dominio consentendo loro di produrre più unità militari.
- Inoltre, l’aumento di appello fornito dalla meraviglia può essere utile per le civiltà che perseguono una vittoria culturale, come può aumentare la produzione turistica di miglioramenti e meraviglie di piastrelle nelle vicinanze.
In conclusione, l’Occhio del Sahara è una meraviglia naturale versatile che può fornire preziosi vantaggi ai giocatori che perseguono diverse condizioni di vittoria. Dando la priorità all’acquisizione delle tessere meraviglia e raggiungendo l’era atomica, i giocatori possono massimizzare la produzione e i rendimenti scientifici della meraviglia per aiutarli nella loro ricerca della vittoria.
Isole Galapagos
Le isole Galápagos si trovano al largo della costa dell’Ecuador e sono costituite da isole vulcaniche e rocce. Le isole prendono il nome dalle tartarughe giganti delle Galápagos, originarie della zona. In Civilization 6, le isole Galápagos forniscono un bonus di gioco unico.
Meraviglia naturale | Isole Galapagos |
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Misurare | Meraviglia naturale invalicabile a due tessere che appare nel terreno del deserto. |
Bonus ed effetti di gioco | Ogni tessera Meraviglia fornisce +2 Scienza e +2 Attrattiva alle tessere adiacenti, rendendole un ottimo potenziamento all’inizio del gioco per i giocatori che desiderano concentrarsi sui progressi scientifici. |
Una strategia per utilizzare efficacemente le Isole Galápagos è quella di fondare una città vicino alle tessere Meraviglia per massimizzare i benefici del rendimento di +2 Scienza. Questa strategia può essere particolarmente efficace per i giocatori che mirano a una vittoria scientifica. L’aumento del fascino delle tessere adiacenti può essere utilizzato anche per rilanciare il turismo uscita nelle fasi successive del gioco.
- La resa scientifica delle tessere Meraviglia può aiutare a incrementare la produzione scientifica di un giocatore, mentre l’aumento del fascino può aiutare ad attirare più turisti più avanti nel gioco.
- La Meraviglia fornisce anche Era Score alla scoperta, rendendola uno strumento utile per i giocatori che cercano di far avanzare rapidamente la loro civiltà attraverso i secoli.
- Oltre ai loro vantaggi, è importante notare che le Isole Galápagos lo sono impraticabile, il che significa che le unità di terra o le unità navali non possono attraversarle.
- Questo può renderli un potenziale ostacolo per i giocatori in termini di insediamento di città o spostamento di unità nell’area.
- Tuttavia, i vantaggi delle tessere Wonder le rendono una risorsa preziosa per i giocatori che cercano di assicurarsi un vantaggio competitivo nel gioco.
Nel complesso, le Isole Galápagos forniscono una grande spinta all’inizio del gioco per i progressi scientifici e possono essere utilizzate con grande efficacia dai giocatori che perseguono una vittoria scientifica.
Selciato del gigante

Il Giant’s Causeway è una meraviglia naturale situata nell’Irlanda del Nord ed è un sito del patrimonio mondiale dell’UNESCO. La Causeway è il risultato di un’antica eruzione vulcanica che ha creato colonne esagonali di basalto che formano un paesaggio unico e mozzafiato.
Meraviglia naturale | Selciato del gigante |
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Misurare | Meraviglia naturale invalicabile composta da due tessere che occupano una tessera Costa e una tessera Terra (una Prateria o una Pianura) |
Bonus ed effetti di gioco |
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- Il Giant’s Causeway può essere utilizzato…