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5 MIGLIORI torri di armi fantasy

Torre della fantasia Samir

Torre della fantasia finalmente è stato rilasciato dopo mesi e mesi di beta test globali! Con un MMORPG open world con un sistema gacha collegato, fa spuntare i controlli per molti giocatori, sia quelli a cui piacciono i giochi open world, l’estetica anime, i giochi gacha o i MMORPG. Con la selezione di armi disponibile, il nostro Le migliori armi di Tower of Fantasy guida scoprirà le 5 migliori armi migliori da usare nel gioco!

Principali punti salienti
  • Giocatori tirare le armi sugli striscioni che danno anche loro skin dei personaggi.
  • Mentre questi sono i le 5 migliori armi quando il server globali apertiil meta può cambiare in qualsiasi momento.
  • Il Due stelle EM, Samir, è un’unità DPS SSR di prima linea. L’arma ha l’elemento fulmine, con 18 attacchi base, 1165 HP, 14 punti critici e otto abilità.
  • La prossima è un’altra unità SSR DPS, Falce del corvo, re. Quest’arma ha l’elemento fuoco, con 16 attacchi base, sei resistenze, 1165 PS e dieci abilità.
  • Venere, Nemesi è un’unità EM Blaster SSR con l’elemento fulmine e undici abilità.
  • Il Chakram del Mare, Shiroè un altro SSR DPS con l’elemento Grievous e nove abilità.
  • Infine, abbiamo Scudo Fuso V2, Huma. Questa è un’arma difensiva, uno scudo con sette abilità.

Tutti Unità SSR in questa lista hanno sei avanzamenti e due tratti di risveglio.

Spiegazione delle armi e dei personaggi di Tower Of Fantasy

Prima di entrare nella guida, chiariamo alcune idee sbagliate comuni che le persone potrebbero avere sulle armi e sui personaggi! La verità è che i giocatori sceglieranno armi reali sullo stendardo standard o a tempo limitato, dopodiché riceveranno anche la “skin del personaggio”, che potranno usare sul loro personaggio principale.

I giocatori cambieranno tre armi durante il combattimento, aiutandoli ad affrontare i nemici frontalmente. Un’altra cosa, tieni presente che questi sono i primi 5 caratteri quando i server globali vengono aperti e il meta può cambiare in qualsiasi momento! Detto questo, iniziamo!

Le migliori armi in Tower Of Fantasy

A cominciare dal opzioni di armi per i giocatoriapprofondiamo ciascuna delle armi/personaggi che i giocatori possono scegliere.

Samir (doppie stelle EM)

Torre della fantasia Samir
Samir

Il primo e possibile dei Le migliori armi di Tower of Fantasy e personaggi presenterà quella di Samir, la skin del personaggio per l’arma nota come “Dual EM Stars”. Samir è un’unità SS che può essere estratta dal sistema gacha e il suo ruolo principale in battaglia è quello di essere un DPS in prima linea, affrontando nemici dopo nemici e annientandoli.

Per quanto riguarda la sua arma, le Dual EM Stars saranno intrise dell’elemento Lightning, che la rende già il più forte possibile. Il suo tipo di arma è quello delle doppie pistole. Per quanto riguarda le sue statistiche, il suo attacco base sarà 18, mentre i suoi HP saranno a 1165 e avrà 14 punti critici. Per comprendere correttamente il sistema di pietà, i giocatori possono farsi aiutare dalla nostra guida Tower of Fantasy Pity System!

Competenze

Samir ha un totale di 8 abilità, che le permettono di diventare incredibilmente sopraffatta, come si può vedere di seguito:

  • Volt (passivo): se l’arma si carica completamente, il prossimo attacco base paralizzerà i nemici per 1 secondo e causerà fulmini su di loro per un totale di 6 secondi.
  • Doppio fuoco (attacco base): cinque attacchi combinati che infliggono danni, con il 47,1% + 2, il 35,8% + 2, il 119,7% + 6, il 113,1% + 6 e il 154% + 8 dell’attacco base.
  • Energy Burst (tenendo premuto il pulsante di attacco): tenendo premuto il pulsante, i giocatori continueranno a infliggere danni in base al 23% del danno base e un bonus di 1 danno.
  • Pioggia di proiettili (salto+attacco): salta in aria e sferra attacchi base, infliggendo il 50,6% dell’attacco base tre volte, consumando resistenza.
  • Calcio fantasma (salto + pulsante di attacco premuto): salta in alto, tieni premuto sull’attacco base, infliggi il 70,5% dell’attacco base e un bonus di 4 attacchi e scatena il 98,7% + 5 dell’attacco base mentre ti immergi.
  • Rising Lightning Kick (Schivata + Attacco): dopo aver schivato un attacco nemico, fai clic su una schivata per infliggere un totale di 122,6% + 6 attacchi base dopo aver sospeso i nemici.
  • Il dominio del tuono (abilità di scarica): al momento del rilascio, rimuoverà eventuali debuff sul giocatore e scatenerà un dominio del tuono, annientando gli avversari.
  • Electro Field (Abilità): con un tempo di recupero di 45 secondi, spara uno scudo energetico verso la direzione del nemico e infliggi il 269,8% + 14 danni base, sospendendo i nemici al colpo finale.

Avanzamenti

Prossimo, Samir, come DPSavrà un totale di 6 avanzamenti:

  • Primo avanzamento: al momento del critico, lancia un’esplosione elettrica verso l’avversario, scatenando il 30% dell’attacco base.
  • Secondo avanzamento: potenzia l’attacco base dell’arma del 16%.
  • Terzo Advacmenet: aumenta del 40% il tasso di critici verso gli avversari elettrizzati.
  • Quarto avanzamento: aumento dell’attacco base complessivo dell’arma del 32%.
  • Quinto avanzamento: raddoppia la durata complessiva del campo elettrico e continuerà ad attirare i nemici.
  • Sesto avanzamento: ogni volta che Samir scatena un’esplosione elettrica, il tempo di recupero dell’abilità verrà ridotto di 1 secondo.

I tratti del risveglio di Samir

Ci sono due principali tratti di risveglio per Samir:

  • Shadows (4000 Awakening): Samir guadagnerà una pila di Concentrazione ogni 4 secondi in cui continua a rimanere libera dall’assunzione di danni e continuerà ad aumentare la sua produzione di danni del 4% con un massimo di 5 pile.
  • Trickery (1200 Awakening): ottiene uno stack di Concentration, come menzionato sopra, tranne per il fatto che il danno inflitto sarà aumentato del 3%.

Re (Falce del corvo)

Torre del Re Fantasy
Re

Il prossimo del Le migliori armi di Tower of Fantasy pelle in Torre della fantasia quello che vorremmo coprire è King, che avrà la sua arma conosciuta come Falce del Corvo, e l’elemento dell’arma sarà il fuoco, permettendogli di bruciare i nemici uno per uno.

Il suo ruolo principale sarà anche quello del DPS principale, permettendo ai giocatori di annientare facilmente i nemici. King è un’altra unità SSR con un attacco di 16, una resistenza di 6 e un HP di 1165. Non perdere la nostra guida Suggerimenti e trucchi Tower of Fantasy per ottenere il massimo dal gioco come principiante!

Competenze

Per quanto riguarda le abilità, avrà un totale di 10 abilità:

  • Fiamma (passiva): ogni volta che l’arma è completamente carica, i nemici si daranno fuoco per 8 secondi e scateneranno il 58% dell’attacco base come danno.
  • Attacco base: 5 attacchi scatenati, infliggendo il 57,1% + 3, 49,1% + 3, 106,8% + 6, 109,5% + 6 e 104,2% + 5 dell’attacco base ai nemici.
  • Falce crescente (salto e attacco): mentre salti, attacca i nemici cinque volte, infliggendo il 63,4%+3, il 68,8%+4, il 190,5%+10, il 213,6%+11 e il 173,9%+9 di attacco base.
  • Asunder (saltando e tenendo premuto il pulsante di attacco): Avanti, giocatori in Tower of Fantasy infliggerà il 12,5% dell’attacco base più un danno bonus mentre scatenerà anche il 71,9% + 4 dell’attacco base mentre si ricade.
  • Lama a catena di ritorno (attacco + pulsante di attacco premuto): Andando avanti, dopo che la quarta base è stata scatenata, i giocatori possono tenere premuto il pulsante di attacco per scatenare una lama a catena, infliggendo il 137,4% + 7 danni.
  • Attacco furtivo (accovacciati e attacca): sii furtivo e lancia attacchi di base, infliggendo il 570% + 30 degli attacchi di base ai nemici.
  • Ritorno a catena (schivata perfetta + attacco): fai clic sul pulsante di attacco di base ogni volta che c’è una schivata perfetta per affrontare un attacco del 126,9% + 7.
  • Il dominio del pipistrello (schivare e attaccare): evoca un pipistrello che attirerà i nemici e infliggerà il 114,3% + 6 danni ai nemici.
  • Mortal Coil (Skill): Swinge, la tua falce in giro, infliggendo il 499,9% + 26 del danno base, quindi entra in un periodo di ricarica di 45.
  • Flaming Scythe (Discharge): ogni volta che Phantasia viene richiamata, annullerà tutti i debuff del giocatore e richiamerà una Flame Scythe, scatenando il 398,3% + 21 danni ai nemici, che termineranno dopo 10 secondi.

Avanzamenti

Di seguito sono elencati i progressi che King come DPS affinerà:

  • Primo avanzamento: potenzia la frantumazione del 15%, quindi infliggi danni da fuoco ai nemici in base a un attacco base del 120% per 15 secondi.
  • Secondo avanzamento: aumenta i PS del 16%
  • Terzo avanzamento: potenzia il danno prodotto del 10% per qualsiasi nemico presente in un raggio di 6 metri.
  • Quarto avanzamento: aumenta l’attacco base dell’arma del 32%.
  • Quinto avanzamento: aumenta del 100% i danni inflitti contro i nemici protetti da scudi.
  • Sesto avanzamento: aumenta del 10% l’output di danno per qualsiasi nemico ucciso per 30 secondi.

I tratti del risveglio del re

Ci sono ancora due tratti di risveglio per King:

  • 1200 Awakening (Coldblooded Swipe): Per ogni sette nemici sconfitti da King, rigenererà l’8% dei PS base di King.
  • 4000 Awakening (Fear Reaper): King recupererà il 10% dei suoi HP di base per ogni cinque nemici che annienta.

Una lettura utile: I 30 migliori giochi Gacha da giocare nel 2022

Nemesi (Venere)

Torre di Fantasy Nemesis
nemesi

Andando avanti, Nemesis cade nel Tower of Fantasy Best Weapons come unità di supporto poiché la sua arma supporterà il giocatore durante il combattimento. L’elemento che Nemesis affinerà sarà il fulmine e il tipo di arma sarà quello di un EM Blaster. È anche un SSR che può essere ottenuto dal sistema gacha che il gioco ha da offrire. Dato che siamo in tema di armi, perché non dai un’occhiata al nostro Elenco dei livelli delle armi della Torre della fantasia?

Competenze

Per quanto riguarda le abilità, Nemesis affinerà un totale di 11 abilità; sono qui menzionati:

  • Risonanza volt (passiva): l’attacco volt sarà aumentato del 15%, mentre la resistenza sarà aumentata del 25%>
  • Volt (passivo): ogni volta che la Venere è stata completamente caricata, scatenerà un debuff di paralisi sugli avversari per un secondo, elettrizzando anche i nemici per un totale di 6 secondi.
  • Attacco base: una combinazione di 5 attacchi, ognuno dei quali scatena il 50,8%+3, 36,3%+2, 98,3%+5, 67,3%+4 e 148,3%+8 danni ai nemici.
  • Scarica aerea (salto e attacco): mentre salti in aria, scatena i cingoli base 5 volte, infliggendo 62,5%+3, 62,5%+3, 120%+6, 71,2%+4, 126%+7 danni base come attacco ai nemici.
  • Inseguimento in avanti (attaccare + tenere premuto il pulsante di attacco): dopo aver inflitto danni con il secondo attacco base, tenerlo premuto scatenerà un missile laser, infliggendo il 107,5% + 6 danni.
  • Dual Focus (Tenendo premuto il pulsante di attacco): facendo clic sull’attacco di base lancerà una palla elettrificata che causerà un’esplosione quando raggiunge i nemici, infliggendo il 118,4% + 6 danni.
  • Twin Spinning Focus (Attacco perfetto + Attacco base): fai clic sull’attacco base mentre attacchi perfettamente per scatenare un campo magnetico, quindi infliggi il 171,6% + 9 danni da una sfera carica.
  • Raggi paralleli (schivata perfetta + attacco di base): lancia alcuni raggi paralleli fatti di energia, scatenando il 171,6% + 9 danni base e schivare gli attacchi guarirà i giocatori del 67,7% dell’attacco base come HP.
  • Pulse Lock (Abilità): lancia un missile guidato che esploderà quando raggiunge i nemici, infliggendo il 233,2% + 12 danni e ha un tempo di recupero di 25 secondi.
  • Particle Beam Burst (Discharge Skill): ogni volta che i giocatori attivano Phantasia, tutti i debuff vengono rimossi, mentre Venus spara anche un raggio a forma di croce, rallentando i nemici del 70% per 5 secondi.

Avanzamento

Ci sono 6 progressi che Nemesis come unità di supporto avrà:

  • Primo: l’uso del blocco del polso evocherà un elettrodo che garantirà una catena di guarigione e guarirà in base al 135% dell’attacco base.
  • Secondo: aumenta il danno dell’arma del 16%.
  • Terzo:…