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PlayerUnknown lascia Krafton, proprietario di PUBG, e si concentra su PlayerUnknown Productions

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Brendan “PlayerUnknown” Greene, il creatore della mod originale di PlayerUnknown’s Battlegrounds, ha lasciato Krafton.

Brendan Greene, meglio conosciuto come PlayerUnknown, ha annunciato ufficialmente di aver lasciato Krafton, la società proprietaria di PUBG Studios e che pubblica giochi PUBG.

Brendan è meglio conosciuto per il suo lavoro sulle mod ARMA 2 e DayZ e come creatore di PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), con molti che lo chiamano il padre del genere Battle Royale.

Creatore di Battlegrounds di PlayerUnknown
PlayerUnknown’s Battlegrounds ha dato il via alla mania del battle royale nel marzo 2017. (Immagine: Krafton)

Il 2 agosto 2021, Brendan all’improvviso si è 473distrutto Account Twitter, lasciando tutti sconcertati, chiedendosi cosa sta succedendo mentre non ha dato alcuna spiegazione per la sua decisione.

Il suo enorme ruolo nello stabilire gli elementi fondamentali del genere e nel rendere il battle royale un fenomeno globale è innegabile, ed è per questo che i fan erano entusiasti di scoprire di più sul suo prossimo progetto, un misterioso nuovo gioco ambientato in un universo PUBG.

Ma questo non accadrà, almeno non con PUBG, poiché Brendan sta lasciando l’editore.

PlayerUnknown crea il suo studio

PlayerUnknown lascia i Krafton
Brendan “PlayerUnknown” Greene è considerato il padre del genere battle royale. (Foto: Gamelab)

Pochi giorni dopo la cancellazione di Twitter di Greene, Krafton ha rinominato PUBG in PUBG: Battlegrounds, rimuovendo completamente il nome “PlayerUnknown” dal nome del franchise.

Ciò ha scatenato più voci su potenziali disaccordi tra le due parti, soprattutto considerando il misterioso silenzio di Brendan.

Quel silenzio è ora finito, poiché PlayerUnknown ha rivelato che sta lasciando Krafon in buoni rapporti, poiché ha in programma di guidare il suo studio, PlayerUnknown Productions.

“Sono molto grato a tutti in PUBG e Krafton per avermi dato una possibilità e per le opportunità che mi hanno offerto negli ultimi quattro anni”, ha scritto Greene in una nota. “Oggi sono entusiasta di fare il prossimo passo nel mio viaggio per creare il tipo di esperienza che ho immaginato per anni. Ancora una volta, sono grato a tutti in Krafton per aver supportato i miei piani, e avrò altro da rivelare di più sul nostro progetto in un secondo momento.”

PlayerUnknown Productions giochi Prologo
Il primo gioco di PlayerUnknown Productions si chiama “Prologue”. (Immagine: PlayerUnknown Productions)

PlayerUnknown Productions esiste da un po’ di tempo e spiega che la sua filosofia di design è “esplorare, sperimentare e creare nuove tecnologie, pipeline e gameplay”.

Il primo gioco dello studio, che è attualmente ancora nelle prime fasi di sviluppo, si chiama Prologue, descritto come “un’esplorazione di nuove tecnologie e gameplay” con l’obiettivo di offrire ai giocatori “esperienze uniche e memorabili”.

Il primo teaser del gioco è stato mostrato nel dicembre del 2019, rivelando immagini straordinarie, ma non molto di più.

Secondo il comunicato stampa, PlayerUnknown Productions sta “esplorando i sistemi necessari per abilitare su vasta scala i giochi open world”, il che significa che Prologue potrebbe probabilmente essere un’esperienza open world.

Greene ha preso le distanze dai progetti relativi a PUBG all’interno di Krafton nel 2019, quando ha iniziato a lavorare come capo del dipartimento “progetti speciali”, dove avrebbe potuto avere più libertà creativa.

Con lui ora completamente concentrato su PlayerUnknown Productions, potremmo finalmente vedere più notizie provenienti dallo studio con sede ad Amsterdam.

  • Per saperne di più: PUBG Mobile 1.6 – La modalità Payload e Vikendi potrebbero fare un ritorno

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