L’India è sempre stata uno dei mercati maggiormente focalizzati per Krafton sin dal rilascio di PUBG Mobile nel 2018. Anche dopo che il gioco è stato bandito in India, Krafton stava attivamente cercando di rilanciarlo nel paese. Dopo enormi sforzi, Battlegrounds Mobile India è stato rilasciato esclusivamente per l’India per sostituire PUBG Mobile e da allora il suo clamore è stato al suo apice.
Non solo, ma Krafton ha investito circa 70 milioni di dollari in società indiane, tra cui Nodwin Gaming, Loco e Pratilipi. Ora, per occuparsi di questo mercato emergente e per espanderlo ulteriormente, Krafton ha nominato Sean Hyunil Sohn amministratore delegato della sua filiale indiana.
“È probabile che il mercato dei giochi indiano si espanda perché è l’inizio dello sviluppo e crediamo che sia un mercato di opportunità a causa del crescente interesse degli utenti per il gioco e l’intrattenimento”, ha affermato Sean Hyunil Sohn.
Sean Hyunil Sohn è anche il responsabile dello sviluppo aziendale presso Krafton Inc./PUBG Corp., ed è il primo rappresentante di Krafton che si concentrerà sull’espansione dell’IP di Krafton e sul miglioramento dell’esperienza di gioco in Medio Oriente e Africa, ma principalmente in India.
Krafton sta già lavorando attivamente per espandere l’ecosistema BGMI e il piano è di farlo crescere ancora di più attraverso lo sviluppo del suo settore degli eSport organizzando vari tornei come Battlegrounds Mobile India Series (BGIS) 2021.
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Il gioco sta già per raggiungere un totale di 50 milioni di download, anche se è disponibile solo per dispositivi Android, e il numero sta per aumentare drasticamente quando uscirà per la piattaforma iOS.
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