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A Plague Tale Requiem: Bell Puzzle [SOLVED]

Puzzle di simboli

Dopo essere sfuggiti a un’orda di tassi e aver oltrepassato di soppiatto le guardie che pattugliavano il cancello della torre di Vaudin, arriverai finalmente alla torre di Magister Vaudin. Ma prima che tu possa incontrarlo e chiedere il suo aiuto riguardo alla malattia di Hugo, dovrai superare un ultimo ostacolo per poter accedere agli alloggi personali di Magister Vaudin. Il l’ostacolo in questione è il simbolo della campana, dove mettere tutti i simboli nel giusto ordine sbloccherà la porta dei suoi alloggi. Quindi, senza ulteriori indugi, discutiamo la soluzione al puzzle di A Plague Tale Requiem’s ​​Bell.


Punti salienti della storia

  • Per accedere all’alloggio di Magister Vaudin, dovrai risolvere il puzzle della campana che si trova appena fuori dalla sua stanza.
  • Per risolvere il puzzle, i simboli sulle campane dovrebbero essere nell’ordine corretto.
  • L’ordine dei simboli da sinistra a destra va rispettivamente come Giove, Marte, Venere e Mercurio.

Metti i simboli nel giusto ordine

Dopo essere entrati nella torre, vedrai un totale di quattro campane, con una coppia a sinistra del muro e l’altra a destra.

Puzzle di simboli
Puzzle della torre di Magister Vaudin [Image Credit: eXputer]

Ognuna di queste campane ha determinati simboli incisi su di esse e cambiare i loro simboli predefiniti con quelli corretti sbloccherà la porta dell’alloggio di Magister Vaudin. I simboli possono essere modificati sparando alle campane con la fionda.

Inoltre, Lucas ti darà anche una conferma di quando hai il simbolo giusto su ogni campana. Per la nostra guida, inizieremo da sinistra a destra.

  • Campana 1: Il simbolo corretto per la prima campana è Simbolo di Giove, che sembra “5” o “3”anche se Lucas ne dice qualcosa che assomiglia a Z, come in Zeus.
  • Campana 2: Il simbolo corretto per la seconda campana è Simbolo di Mar, che sembra uno scudo attraversato da una lancia. Il simbolo di Marte avrà a cerchio con una linea orizzontale che lo divide in due.
    Simboli 1 e 2
    I simboli di Giove e Marte [Image Credit: eXputer]
  • Campana 3: Il simbolo corretto per la terza campana è il Simbolo di Venere, che ricorda una collana. Il simbolo avrà un cerchio con una linea che scende.
  • Campana 4: Il simbolo corretto per l’ultima campana è il Simbolo di Mercurio. Il simbolo di Mercurio avrà un cerchio sovrapposto con una linea che scende, o nelle parole di Lucas “Un bastone con due serpenti intrecciati”.
    Simboli 3 e 4
    I simboli per Venere e Mercurio [Image Credit: eXputer]

La porta dell’alloggio di Magister Vaudin si apre

Dopo aver messo i simboli nel giusto ordine, si aprirà la porta dell’alloggio del Magister Vaudin. La porta si trova nell’angolo destro della sala.

Quarti
La porta dell’alloggio del Magister Vaudin è stata aperta [Image Credit: eXputer]

Entrare nei quartieri attiverà un filmato che segnerà la fine del capitolo 2. Inoltre, questo sarà anche per la nostra guida ai puzzle delle campane e per “A Plague Tale Requiem”. Se vuoi una guida su qualsiasi altra soluzione, faccelo sapere nei commenti qui sotto.


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