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Aggiornamento principale 1.14 di Horizon Forbidden West – Note sulla patch

Aggiornamento principale 1.14 di Horizon Forbidden West – Note sulla patch

Orizzonte Ovest Proibito sta ricevendo un importante aggiornamento come parte della conferenza sullo stato di avanzamento di Sony all’inizio di oggi. Il nuovo aggiornamento aggiunge un sacco di nuove funzionalità rivolte principalmente ai giocatori di lunga data. I punti salienti includono l’aggiunta di New Game +, una modalità di difficoltà ultra difficile, immagini migliorate per la modalità prestazioni e persino nuovi trofei. L’aggiornamento include anche correzioni per vari bug e problemi che i giocatori hanno riscontrato da quando il gioco è stato lanciato a febbraio. Scopri il completo Orizzonte Ovest Proibito Note sulla patch 1.14 e trailer di aggiornamento di seguito.

Note sulla patch e trailer dell’aggiornamento 1.14 di Horizon Forbidden West Major

La patch 1.14 per Horizon Forbidden West è ora disponibile. Dai un’occhiata alle note qui sotto e assicurati di aggiornare il tuo gioco prima di tornare nel mondo. Assicurati inoltre di scaricare l’hotfix 1.15 durante l’aggiornamento del gioco.

** Tieni presente che alcune note sulla patch potrebbero contenere SPOILER!**

NUOVE CARATTERISTICHE

Siamo così grati per la nostra community incredibilmente talentuosa e siamo felici di annunciare che questo importante aggiornamento include funzionalità tanto richieste, tra cui:

  • Nuovo gioco+
  • Modalità di difficoltà Ultra difficile quando si seleziona la difficoltà per New Game o New Game Plus
  • Ripristina la funzionalità delle abilità all’interno del menu
  • Nuova funzionalità per applicare un aspetto diverso all’armatura di Aloy.
  • Nuove ricompense disponibili in New Game+ (armi, coloranti e pitture per il viso)
  • Un nuovo set di trofei

CORREZIONI E MIGLIORAMENTI

Prestazioni e stabilità

  • Fedeltà visiva migliorata in modalità Performance.
  • Molteplici correzioni di crash.

Missioni principali

  • Risolto un problema nella missione principale “Il mare di sabbia” per cui la progressione veniva bloccata quando si tentava di aprire la valvola.
  • Risolto un problema nella missione principale “Il cielo infranto” per cui la missione si bloccava se il filmato veniva saltato troppo velocemente.
  • Risolto un problema nella missione principale “Le terre morenti” per cui la missione non andava avanti dopo aver sconfitto il Grimhorn.

Missioni secondarie

  • Risolto un problema in Side Quest “Breaking Even” per cui i raggi con cui era necessario interagire non erano presenti.

Attività mondiali

  • Risolto un problema per cui viaggiare velocemente verso l’avamposto ribelle: High Turning mandava Aloy da qualche altra parte.
  • Risolto il problema per cui il fuoco da campo in Rebel Camp: Devil’s Grasp rimaneva non disponibile dopo aver completato il campo.
  • Risolto un problema per cui un obiettivo non veniva completato in Rebel Camp: The Hive
  • Risolto un problema nell’Arena per cui il timer continuava a contare alla rovescia dopo aver sconfitto tutte le macchine.

Punti di dati

  • Oops… Aggiunto World Datapoint 63, che può essere trovato da qualche parte vicino al sito Widemaw sull’Isola di Spires.

Macchine

  • Risolto un problema per cui l’esplosione d’urto Tallneck distruggeva tutte le altre macchine.
  • Risolto un problema per cui Fireclaw non entrava nello stato Shocked o Knocked Down quando veniva attivato durante determinati attacchi.
  • Risolto un problema per cui il Behemoth poteva concatenare attacchi di carica in rapida successione.
  • Risolto un problema per cui parti di macchine staccate potevano cadere attraverso il pavimento.

umanoidi

  • Ridotta la salute dell’armatura per la Guardia Imperiale Quen per essere più in linea con gli altri nemici.

Armi

  • Risolto un problema per cui l’Hammerburst Boltblaster di livello 4 infliggeva meno danni rispetto alla versione di livello 3.
  • Risolto un problema per cui i nemici diventavano sospettosi quando individuavano una trappola esplosiva attiva.
  • Risolto un problema per cui alcune armi non davano valore correttamente.
  • Costi di creazione ridotti per la creazione di trappole su un banco da lavoro.
  • Costi di creazione ribilanciati per le trappole d’élite e avanzate durante la creazione in natura.
  • Risolto un problema per cui alcuni vantaggi delle armi non fornivano i valori corretti.

Abilità

  • Aggiornata l’abilità Trapper resiliente con nuovi valori.
  • Risolto un problema per cui il tiro rinforzato veniva potenziato in modi non intenzionali.

UI/UX

  • Risolto un problema per cui i contenitori avevano rarità diverse.
  • Aggiunta un’opzione per mostrare o nascondere le icone di presa.
  • Aggiunta un’opzione “Fai leva per aprire” nelle impostazioni di accessibilità Attesa/Disattiva.
  • Aggiunta un’opzione per l’override delle macchine per passare a “Attiva/disattiva” nelle Impostazioni di accessibilità.
  • Icone aggiornate per varie parti della macchina.

Prestazioni e stabilità

  • Ulteriori correzioni di streaming nel gioco.
  • Ulteriori correzioni di crash.

Modalità foto

  • Aggiunto Filmgrain alla modalità foto. Scale di grana con intensità: valori bassi hanno grana piccola, valori alti aumentano la dimensione della grana, il che rende i valori più alti particolarmente adatti alla sperimentazione in bianco e nero.

Altro

  • Risolto un problema per cui i barili di bottino non venivano distrutti in un colpo.
  • Risolto un problema per cui overheal non assumeva il valore più alto quando si consumavano pozioni di salute e cibo contemporaneamente.
  • Risolto un problema per cui i civili non rispondevano sempre alla pioggia.
  • Risolto un problema per cui Motion Aming non funzionava per il secondo controller quando si utilizzava la funzione Co-Pilot.
  • Risolto un problema per cui Aloy poteva ancora controllare una cavalcatura quando era in stato di shock.
  • Risolto un problema per cui Aloy poteva strisciare attraverso uno sfiato mentre teneva una batteria.
  • Localizzazione multipla e correzioni e miglioramenti dei sottotitoli.
  • Molteplici correzioni e miglioramenti all’illuminazione.

RISPARMIO CALDO 1.15

  • Risolti gli elementi dell’HUD che venivano mostrati contemporaneamente all’avvio del gioco in circostanze specifiche.
  • Risolto un problema per cui il dialogo con Untalla non completava l’attività dopo aver consegnato tutte le scatole nere.
  • Risolto un problema per cui la difficoltà personalizzata non veniva ripristinata correttamente durante il caricamento di un gioco creato con la difficoltà personalizzata selezionata.
  • Migliorata la leggibilità del testo dell’Arena in arabo.

Fonte