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Anello Elden: tutte le note della patch 1.03.3

Anello Elden: tutte le note sulla patch

Cosa sono tutte le note sulla patch in Elden Ring? L’ultimo gioco di FromSoftware verrà continuamente aggiornato ben oltre il suo lancio nel febbraio 2022 con nuove patch che aggiungono nuove funzionalità, correggono bug e regolano elementi specifici. Questo articolo è progettato per documentarli tutti, fornendo un facile accesso a chiunque cerchi di vedere come è cambiato il gioco dal rilascio. In questo Guida dell’Anello di Eldenriveleremo tutte le note sulla patch.

Anello Elden: tutte le note sulla patch

In questa pagina, riveleremo tutte le note sulla patch per Elden Ring. Forniremo il nuovo numero di versione visualizzato dal gioco, quando è stata rilasciata la patch e le modifiche apportate. Sentiti libero di aggiungere questa guida ai segnalibri e tornare una volta distribuito un nuovo aggiornamento; avremo tutte le note sulla patch pronto ad andare. L’ultimo aggiornamento di Elden Ring sarà sempre visualizzato all’inizio dell’articolo.

Patch 1.03.3 — 4 aprile 2022

  • Risolto un bug nella regolazione del bilanciamento del boss “Starscourge Radahn” nell’aggiornamento 1.03, in cui la potenza di alcuni attacchi veniva ridotta involontariamente.

Patch 1.03.2 — 23 marzo 2022

  • Risolto un bug che a volte impediva ai giocatori di far avanzare la serie di missioni dell’NPC Nepheli Loux
  • Risolto un bug che causava la morte del personaggio giocabile quando tentava di scendere da un punto vicino a Bestial Sanctum
  • Risolto un bug che impediva ad Ash of War, Endure di avere effetto
  • Risolto un bug nel multiplayer che consentiva ai giocatori di teletrasportare gli altri su coordinate mappa errate

Patch 1.03 — 17 marzo 2022

Aggiunti elementi aggiuntivi

  • Aggiunta una funzione per registrare un’icona e il nome di un NPC sulla mappa quando incontri quell’NPC.
  • Aggiunto NPC Jar-Bairn.
  • Aggiunte nuove fasi di missione per i seguenti NPC: Diallos/ Nepheli Loux/ Kenneth Haight/ Gatekeeper Gostoc.
  • Aggiunti alcuni NPC evocabili in più situazioni.
  • Aumentato il numero di schemi di oggetti che il giocatore può imitare quando usa Velo di Mimic.
  • Aggiunta musica di sottofondo notturna per alcune aree di campo aperto.

Correzioni di bug

  • Risolto un bug che impediva agli NPC evocati di subire danni in alcune battaglie con i boss.
  • Risolto un bug che a volte impediva al giocatore di ottenere oggetti dopo la battaglia con il boss.
  • Risolto un bug che causava il salto del dialogo quando si parlava con gli NPC e si utilizzavano configurazioni di chiavi personalizzate.
  • Risolto un bug che causava il blocco del giocatore durante la guida.
  • Risolto un bug che causava un ridimensionamento errato dell’arcano per alcune armi.
  • Nella situazione in cui il giocatore non può ottenere più di 2 borse per talismano, è stata aggiunta la custodia per talismano alla linea del negozio Twin Maiden Husks.
  • Risolto un bug che impediva all’utente di passare ai siti di grazia dalla mappa alla fine del gioco.
  • Risolto un bug che impediva al giocatore di spostarsi nell’area successiva dopo la battaglia con il Gigante di fuoco.
  • Risolto un bug che causava il ridimensionamento errato di alcune armi dopo il rafforzamento.
  • Risolto un bug che impediva ad alcune armi di utilizzare il ridimensionamento delle statistiche.
  • Risolti i problemi in determinate occasioni.
  • Risolto un bug che mostrava in modo errato il confine dell’area multiplayer durante il gioco online.
  • Risolto un bug che permetteva al giocatore di attivare l’abilità dell’arma di Erdtree Greatshield senza assorbire un attacco usando una speciale combinazione di oggetto e incantesimo.
  • Risolto un bug che causava l’effetto diverso dell’incantesimo Peccato mortale del fuoco.
  • Risolto un bug con Ash of War, Determination e Royal Knight’s Resolve, per cui il potenziamento del danno si applicava anche ad altre armi senza quell’abilità.
  • Modificato l’effetto visivo dell’incantesimo Forma invisibile.
  • Eliminato il set di armature Ragged dal gioco che era ottenibile erroneamente nella patch precedente.
  • Risolto un bug per il quale alcuni NPC ostili rilasciavano il Rimedio Furlcalling Finger.
  • Risolto un bug che causava la riproduzione di effetti sonori errati in alcune situazioni.
  • Risolto un bug per il quale l’animazione visiva e le hitbox non venivano visualizzate correttamente su alcune mappe.
  • Risolti bug che causavano visuali e comportamenti errati per alcuni nemici.
  • Risolto un bug che causava un parametro stat errato per alcune armature.
  • Correzioni di testo.
  • Altri miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug.

Cambiamenti di equilibrio

  • Aumentato il tasso di rilascio di Smithing Stone per alcuni nemici.
  • Aggiunto Smithing Stone ad alcuni negozi dei primi giochi.
  • Aumentata l’efficacia dello scudo.
  • Aumentato il danno per tutti gli oggetti vaso incrinati offensivi.
  • Aumentato il danno per i seguenti oggetti: Spark Aromatic/Poison Spraymist.
  • Aumentata la durata dell’effetto per i seguenti oggetti: Aromatico edificante/Aromatico di Ferrojar.
  • Aumento della guarigione HP per Torrent quando si utilizzano i seguenti oggetti: uvetta Rowa/uva passa dolce/uva passa congelata
  • Ridotto il consumo di FP e aumentato il danno delle seguenti stregonerie: Pietralucente cometa/Cometa/Cometa notturna
  • Aumentato il danno delle seguenti stregonerie: Pozzo gravitazionale/Stelle collassanti/Sbarramento di cristallo
  • Diminuito il consumo di PF delle seguenti stregonerie: Pioggia di stelle/ Roccia Blaster/ Martelletto di Haima/ Pioggia fondante di stelle/ Stelle della rovina/Greatblade Phalanx/Magic Downpour/ Greatbow di Loretta/ Maestria di Loretta/ Spadone di Carian/ Carian Piercer/ Shard Spiral
  • Aumentata la velocità del proiettile e la portata di Great Glintstone Shard
  • Diminuito il danno di Cenere di guerra, il tempo di lancio di Hoarfrost Stomp.
  • Aumentato il danno di Ash of War, Bloody Slash, riducendo leggermente il danno e aumentando il tempo di lancio.
  • Abilità dell’arma, danni di Sword of Night e Flame ridotti.
  • Consumo di FP aumentato e durata ridotta di Ash of War, Barricade Shield.
  • Modificato il tempo di consumo di FP di Ash of War, Prelate’s Charge.
  • Diminuito il danno dello spirito evocato quando si usa l’oggetto Mimic Tear Ash e cambiato il comportamento dello spirito.
  • Altre modifiche al bilanciamento delle armi e dei nemici

Quali sono i tuoi pensieri sul più recente Anello dell’Elden toppa? Condividili nei commenti qui sotto e dai un’occhiata al nostro Guida dell’Anello di Elden per ulteriore aiuto e guida.