Categorie

Anello Elden: tutte le note della patch 1.05

Anello Elden: tutte le note sulla patch

Cosa sono tutte le note sulla patch in Elden Ring? L’ultimo gioco di FromSoftware verrà continuamente aggiornato ben oltre il suo lancio nel febbraio 2022 con nuove patch che aggiungono nuove funzionalità, correggono bug e regolano elementi specifici. Questo articolo è progettato per documentarli tutti, fornendo un facile accesso a chiunque cerchi di vedere come è cambiato il gioco dal rilascio. In questo Guida dell’Anello di Eldenriveleremo tutte le note sulla patch.

Anello Elden: tutte le note sulla patch

In questa pagina, riveleremo tutte le note sulla patch per Elden Ring. Forniremo il nuovo numero di versione visualizzato dal gioco, quando è stata rilasciata la patch e le modifiche apportate. Sentiti libero di aggiungere questa guida ai segnalibri e tornare una volta distribuito un nuovo aggiornamento; avremo tutte le note sulla patch pronto ad andare. L’ultimo aggiornamento di Elden Ring sarà sempre visualizzato all’inizio dell’articolo.

Patch 1.05 — 13 giugno 2022

Elementi aggiuntivi

  • Nelle transazioni con l’NPC “Twin Maiden Husk”, i seguenti oggetti Bell Bearing sono stati modificati in modo che il loro stato liberato venga trasferito al gioco NG+.
  • Cuscinetto della campana del venditore ambulante di ossa/Cuscinetto della campana del venditore ambulante di carne/Cuscinetto della campana del venditore ambulante di medicinali/Cuscinetto della campana del venditore ambulante di pietre di gravità/Cuscinetto della campana del minatore di pietra da forgia/Cuscinetto della campana del minatore di Somberstone/Cuscinetto della campana del raccoglitore di Glovewort/Cuscinetto della campana del raccoglitore di Ghost-Glovewort
  • Aggiunta enfasi alla scelta del Sacro Flask e molte altre opzioni che possono essere rafforzate nel menu della grazia
  • Aggiunti effetti sonori quando compaiono i segni di evocazione di altri giocatori

Correzioni di bug

  • Risolto un problema per il quale l’equipaggiamento poteva essere cambiato dal menu dell’equipaggiamento durante l’uso di un’abilità in determinate circostanze.
  • Risolto un bug nell’abilità “Grido di guerra” per cui l’effetto veniva applicato a un’arma che non era il bersaglio dell’abilità.
  • Risolto un problema per il quale alcune azioni del tempo di recupero “Barbaric Roar”, “War Cry” e “Troll’s Roar” erano più lunghe del previsto.
  • Risolto un bug per il quale gli effetti dell’abilità “Determinazione” e “Risolutezza del cavaliere reale” non sempre svaniscono con alcune armi.
  • Risolto un bug per il quale alcuni attacchi dell’abilità “Lancia di ghiaccio” erano indifendibili.
  • Risolto un bug che causava la riduzione della potenza di attacco di alcune abilità quando si utilizzava l’abilità “Voto d’oro”.
  • Risolto un problema per il quale l’onda luminosa dell’abilità “Spadone al chiaro di luna” a volte non mirava al bersaglio bloccato.
  • Risolto un bug che causava danni agli alleati quando si utilizzava l’abilità “Seppuku” in determinate circostanze.
  • Risolto un problema per il quale l’aumento della potenza di attacco dell’abilità “Seppuku” era maggiore del previsto per alcuni movimenti di attacco.
  • Risolto un bug in cui veniva applicato un effetto di stato quando si utilizzava l’abilità “Scuotiterra di Hoarah Loux”.
  • Risolto un problema per il quale l’abilità “Onde di oscurità” non colpiva il nemico con un fendente rotante.
  • Risolto un bug che causava la riproduzione di movimenti non intenzionali quando si passava a stregonerie o incantesimi diversi durante l’utilizzo di una stregoneria o di un incantesimo.
  • Risolto un problema per il quale il consumo di FP aumentava quando si usavano le stregonerie “Tiro di magma” e “Magma torbido” mentre si cavalcava.
  • Risolto un problema per il quale l’effetto “Claw Talisman” non veniva applicato quando si saltava con lo “Starscourge Greatsword” in entrambe le mani.
  • Risolto un problema per il quale la potenza degli attacchi a due mani tranne l’attacco in salto dell’arma “Alabarda del Golem” era diversa da quella prevista.
  • Risolto un problema per il quale quando si utilizzava l’arma “Puleggia Balestra” con la mano sinistra mentre all’arma della mano destra veniva assegnato un attributo tramite magia o oggetto, l’effetto veniva assegnato anche alla “Puleggia Balestra”.
  • Risolto un problema per il quale frecce e dardi che non corrispondevano al tipo di arma a lungo raggio potevano essere rilasciati in determinate procedure.
  • Risolto un problema per il quale il potenziamento della guardia veniva ridotto quando alcune armi venivano potenziate al massimo.
  • Risolto un bug in cui gli attributi delle armi potevano essere modificati mentre l’inventario aveva raggiunto la sua capacità massima e le ceneri di guerra non potevano essere modificate.
  • Risolto un problema per il quale il boss “Malenia, Goddess of Rot” aveva HP bassi in determinate circostanze.
  • Risolto un bug che consentiva di attaccare i nemici dall’esterno della nebbia in determinate aree.
  • Risolto un bug nel multiplayer online per cui, quando un boss viene sconfitto nel mondo dell’host come giocatore cooperativo, lo stesso boss potrebbe non apparire nel tuo mondo.
  • Risolto un bug che impediva il proseguimento della battaglia con il boss “Serpente divoratore di Dio” in determinate circostanze.
  • Risolto un bug che impediva l’apparizione di NPC ostili in determinate circostanze.
  • Risolto un bug che impediva l’avanzamento dell’evento dell’NPC “Alexander, Warrior Jar” in determinate circostanze.
  • Risolto un problema per cui l’oggetto “Boccetta sacra” non veniva ripristinato dopo aver distrutto un gruppo di nemici in determinate circostanze.
  • Risolto un bug che in determinate circostanze, dopo aver sconfitto il boss “Starscourge Radahn”, l’utente non poteva spostarsi dalla mappa alla grazia.

*Se non puoi spostarti dalla mappa alla grazia, puoi passare alla grazia toccando la grazia “Starscourge Radahn”.

  • Risolto un bug che impediva ai siti di grazia trovati di registrarsi sulla mappa in determinate circostanze.
  • Risolto un bug che impediva ad alcune grazie di poter essere toccate quando ci si avvicinava in determinate circostanze.
  • Risolto un bug che consentiva agli ospiti ostili di entrare nelle aree dei boss in determinate circostanze.
  • Risolto un bug che impediva a un colpo critico alle spalle di colpire nel multiplayer ostile.
  • Risolto un bug che causava un rallentamento delle prestazioni quando l’arma “Torcia di sentinella” era equipaggiata in determinate circostanze.
  • Migliorata la stabilità del multiplayer online tra PS4 e PS5
  • Tempi di caricamento migliorati per la versione Xbox Series X|S
  • Risolto un bug per cui l’impostazione del volume principale non si rifletteva in alcuni filmati
  • Migliorata la stabilità del multiplayer online.
  • Risolto un bug che causava la riproduzione dei suoni in modo diverso dal previsto in alcune situazioni.
  • Risolto un problema per il quale il giocatore diventava inutilizzabile e moriva in determinate posizioni.
  • Risolto un bug in cui il disegno e il rilevamento dei colpi erano diversi dal previsto in alcune mappe.
  • Risolto un bug in alcune mappe che consentiva ai giocatori di raggiungere luoghi imprevisti con determinate procedure.
  • Risolti alcuni testi.
  • Diversi altri miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug

Aggiunte e modifiche solo per versione PC

  • Aggiunte operazioni da tastiera/mouse che possono essere immesse in “PRESS ANY BUTTON” nella schermata del titolo.
  • Aggiunto “Ritorna al desktop” all’elemento di sistema nel menu principale per uscire dal gioco.
  • Modificato in modo che l’input del clic del mouse non venga riflesso quando si passa a una finestra attiva.
  • Risolto un bug che rallentava le prestazioni quando si cambiava “Modalità schermo” e “Risoluzione” in una procedura speciale.

Patch 1.04.1 — 27 aprile 2022

Correzioni di bug

  • Risolto un problema per il quale la durata dell’effetto di Cerulean Hidden Tear veniva rivista al ribasso
  • Risolto un bug con Malenia, Blade of Miquella in cui i suoi HP non venivano curati correttamente nell’ambiente multiplayer online
  • Risolto un bug che causava la morte di alcuni boss in momenti imprevisti
  • Risolto un bug che impediva al boss “Elden Beast” di funzionare correttamente in determinate circostanze
  • Risolti alcuni testi

Patch 1.04 — 19 aprile 2022

Principali modifiche incluse nell’ultimo aggiornamento

Aggiunti elementi aggiuntivi

  • Aggiunta un’opzione per attivare/disattivare la funzione di rotazione automatica della fotocamera
  • Aggiunte alcune fasi dell’evento per le “Patch” NPC

Adeguamenti di equilibrio

  • Aumentata la velocità d’attacco di spade colossali/armi colossali e ridotto il tempo di recupero. Attacco in salto non incluso.
  • Aumentato il danno d’attacco a due mani di spade colossali/armi colossali. Attacco in salto non incluso.
  • Aumentata la velocità di blocco fisico e il potenziamento della guardia delle classi di armi Spada colossale, Armi colossale, Grande spada, Grande martello, Grande ascia, Grande lancia e Alabarda.
  • Aumentato il danno dello spadone con lama innestata.
  • Aumentato il danno dello Scettro del Divoratore.
  • Ridotto il ridimensionamento dell’effetto di stato accumulato da incantesimi e incantesimi di Albinauric Staff e Dragon Communion Seal.
  • Diminuito l’effetto di Greatshield Talisman per le armi con un’elevata velocità di blocco.
  • Ridotta la durata dell’animazione afflitta dalla follia.
  • Ridotta la velocità di recupero dell’accumulo di follia.
  • Tasso di crescita di FP e Stamina leggermente aumentato a livelli inferiori*

*I giocatori dovranno eseguire una delle seguenti azioni affinché le modifiche si riflettano. Questo è richiesto solo una volta. I nuovi personaggi creati dopo questo aggiornamento non richiederanno questa azione.

  • Sali di livello
  • Attiva la Grande Runa di Godrick
  • Riequipaggiare qualsiasi equipaggiamento (armatura, talismano) che conferisca statistiche bonus a Forza, Destrezza, Vigore, Resistenza, Intelligenza, Fede o Arcano

・Altre modifiche al bilanciamento delle armi e dei nemici

Stregoneria/Incantesimo

Adeguamenti verso l’alto

  • Sbarramento di cristallo: velocità di lancio aumentata e tempo di recupero ridotto
  • Martelletto di Haima – Velocità di lancio aumentata e tempo di recupero ridotto. Consente all’incantatore di resistere più facilmente all’attacco dei nemici durante il lancio
  • Shatter Earth – Aumentata la velocità di lancio e diminuisce il tempo di recupero. Consente all’incantatore di resistere più facilmente all’attacco dei nemici durante il lancio
  • Rock Blaster – Tempo di recupero ridotto. Consente all’incantatore di resistere più facilmente all’attacco dei nemici durante il lancio
  • Barriera di Thop – Area dell’effetto aumentata e durata dell’effetto leggermente aumentata
  • Luna piena di Rennala: velocità di lancio aumentata e tempo di recupero ridotto.
  • Dark Moon di Ranni: velocità di lancio aumentata e tempo di recupero ridotto.
  • Spadone cariano – Aumentata la velocità di lancio a destrezza inferiore
  • Magma Shot – Diminuito il costo in FP e aumentata la velocità di lancio
  • Roiling Magma – Aumentata la velocità di lancio e diminuito il tempo fino all’esplosione del magma
  • Furia di Gelmir – Riduce leggermente la natura casuale della portata del proiettile e aumenta il danno della pozza di lava. Aumentata la hitbox
  • Rancor di Rykard – Diminuito il costo in FP
  • Oracle Bubbles: velocità di lancio aumentata e tempo di recupero ridotto.
  • Grande Bolla Oracolare – Aumentata la velocità di lancio e diminuito il tempo di recupero.
  • Briars of Sin – Diminuito il tempo di recupero. Aumento della perdita di sangue sul nemico
  • Briars of Punishment – Diminuito il tempo di recupero. Aumento della perdita di sangue sul nemico
  • Explosive Ghostflame – Diminuito il costo in FP e il tempo di recupero
  • Evocazione di Tibia – Danni e velocità di lancio aumentati
  • Aspetti del…