Una volta completato il prologo di Baldur’s Gate 3, vieni scaraventato su una spiaggia circondata dai detriti del Nautiloid su cui ti sei svegliato e dalle vittime dei Mind Flayers che ti hanno catturato. Supponendo che tu abbia liberato Shadowheart dalla capsula nel Nautiloid, la troverai tra questi cadaveri, solo che è meno un cadavere e più solo una persona priva di sensi, e ti vengono date alcune scelte diverse su come procedere da qui.
Dovresti togliere l’artefatto da Shadowheart?
Puoi lasciare Shadowheart dov’è e non preoccuparti di reclutarla (ancora), puoi svegliarla in modo da poter viaggiare attraverso la terra di Faerun con lei oppure puoi provare a prendere l’artefatto che tiene in mano per te stesso. Se provi a prendere l’artefatto, tuttavia, Shadowheart si sveglierà e diffiderà immediatamente di te, facendole già avere un’opinione negativa nei tuoi confronti mentre inizi il tuo viaggio attraverso queste terre pericolose.
Per questo motivo, ti consigliamo di svegliarla. Non vale la pena iniziare l’avventura con un compagno negativo, e potrebbe rendere molto più difficili alcuni eventi della storia più avanti nel gioco poiché non le piacerai e non si fiderà di te, e fare l’amore con lei diventa esponenzialmente più difficile.