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Baldur’s Gate 3: Eventi importanti di Dark Urge

Baldur's Gate 3: Dark Urge Major Events

Cedi ai tuoi desideri malvagi…

The Dark Urge è un fantastico secondo playthrough di Baldur’s Gate 3, che ti consente di abbracciare le possibilità più oscure del gioco e creare davvero uno scenario peggiore per l’intera terra di Faerun. Ci sono decisioni da prendere qui a cui normalmente non ci penseresti nemmeno due volte durante la tua prima partita, e noi siamo qui per analizzarle per te.

QUESTO ARTICOLO CONTIENE IMPORTANTI SPOILER SULL’URGE OSCURO

Le parti più oscure dell’impulso oscuro

Appare la sclerite fel

Ad un certo punto dell’Atto 1, Alfira il Bardo chiederà di restare nel tuo accampamento. Potresti riconoscerla dai tuoi giochi originali come un Bardo che incontri nell’Accampamento dei Druidi, ed è un personaggio davvero eccezionale. Se accetti che passi la notte, la ucciderai violentemente con estremo pregiudizio e ti verrà data la possibilità di ammettere ciò che hai fatto ai tuoi compagni o di nascondere le prove.

Indipendentemente dalla tua scelta, durante uno dei tuoi lunghi riposi apparirà uno strano uomo goblin con un cappello a cilindro, dicendo che non vedeva l’ora del tuo ritorno. Il suo nome è Scleritas Fel e afferma di conoscere la tua storia, di conoscere il tuo passato e di essere qui per aiutarti a realizzare la tua natura più oscura.

Locanda dell’ultima luce

Una volta raggiunto l’Atto 2, Scleritas Fel ti dirà di uccidere Isobel the Cleric, la persona che protegge tutto Last Light Inn. Ora, se la uccidi, perderai completamente la capacità di completare diverse missioni, ma distruggerai anche completamente Last Light Inn, trasformando tutti i presenti in una versione corrotta di se stessi.

Durante il tuo prossimo riposo lungo, Fel riapparirà, dicendoti che hai preso la decisione giusta e dandoti la capacità di trasformarti nella tua vera forma. Per trasformarti nella tua forma da Slayer, un enorme mostro con abilità progettate per fare a pezzi le persone che si mettono sulla tua strada.

Uccidere il tuo partner

Durante la notte, durante un riposo lungo, dovrai superare un tiro salvezza su Saggezza. Se ci riesci, allora va tutto bene, ma in caso contrario ucciderai chiunque sia il tuo partner in modo brutale. Se riesci in quel tiro, però, ti sveglierai legato e avrai altri tre tiri salvezza per riuscire poiché il tuo amante promette che ti aiuterà a fermare la tua sete di sangue.

La verità dell’urgenza

Durante l’Atto 3, ti verrà assegnato il compito di trovare Orin the Red, e per farlo dovrai chiedere udienza al Murder Tribunal, guidato da Sarevok (che potresti conoscere dai giochi precedenti della serie Baldurs Gate). Scendendo laggiù rivelerai un po’ della tua vera natura di uno dei prescelti di Bhaal, e qui potrai scegliere se sacrificare un compagno a Sarevok o invece combatterlo.

La verità verrà fuori quando finalmente raggiungerai Orin stessa. Orin rivela che fondamentalmente sei suo fratello e lei ti ha tradito e ha inserito un verme Mind Flayer nel tuo cranio.

Il Rosso e la Benedizione

Dovrai combattere Orin uno contro uno qui, il che non è qualcosa che dovevi fare nella tua partita principale di Tav. PUOI chiedere ai tuoi compagni di tentare di aiutarti, ma se lo fanno, tutti i cultisti ti salteranno e dovrai sconfiggere anche loro.

Una volta sconfitta, Bhaal in persona ti chiederà di accettare la sua benedizione. Se lo fai, riceverai l’incantesimo di livello nove Parola del Potere: Uccidi, un incantesimo estremamente potente che vorrai conservare per un momento critico più avanti. Se rifiuti il ​​suo dono, però, morirai.

Ma tu vivi! Appare Withers e ti permette di continuare la tua lotta, dicendo che non è il tuo momento e che hai dimostrato di essere una persona pura di cuore. Mentre ti resuscita, rivela che non hai più l’impulso oscuro dentro di te e non dovrai più avere a che fare con lui che cerca di farti fare la cosa più oscura possibile.