Baldur’s Gate 3 ti presenta un sacco di termini che devi comprendere per padroneggiare davvero il gioco e può creare un po’ di confusione. Fortunatamente, è qui che entriamo in gioco con un elenco completo della terminologia che devi conoscere per il gioco.
Terminologia importante di Baldur’s Gate 3
Verifiche di abilità: Una prova di abilità è un certo tiro che devi soddisfare per avere successo in un’azione.
Punteggi di caratteristica: Un punteggio di abilità è le statistiche di base che hai una volta creato il tuo personaggio.
Azioni: Un’azione è qualunque cosa tu scelga di fare nel gioco e mentre sei in combattimento di solito ottieni solo un’azione per turno.
Vantaggio: Il vantaggio ti consente di lanciare due dadi e prendere il risultato più alto come risultato.
Classe dell’armatura: La Classe Armatura è il punteggio del tuo avversario che devi battere per colpire effettivamente il nemico.
Tiro d’attacco: Questo è il tiro che determina se colpisci effettivamente il tuo nemico.
Azione bonus: Un’azione extra che alcune classi hanno in combattimento
Carisma: Quanto sei bravo a parlare, in fondo
Costituzione: Da cosa è dettata la tua salute
Concentrazione: Un incantesimo di concentrazione è un incantesimo che dura più turni ma richiede che tu tiri per la concentrazione ogni volta che vieni attaccato
Destrezza: La destrezza ti aiuta a sgattaiolare ed eseguire imprese acrobatiche.
Talenti: I talenti sono aspetti che cambiano il tuo personaggio conferendogli modificatori positivi o conferendogli abilità uniche.
Iniziativa: Cosa decide l’ordine dei turni in combattimento
Intelligenza: Ciò che ti dà tempo per il cervello, permettendoti di utilizzare la storia e l’indagine
Riposo lungo: Accamparsi per curare tutti i giocatori e gli slot degli incantesimi
Modificatori: Il numero che aggiungi a un tiro o, in alcuni casi, sottrai da un tiro
Attacco di opportunità: Un attacco innescato dal tentativo di uscire dalla portata di un nemico
Competenze: In cosa è bravo il tuo personaggio e in cosa ha un bonus.
Reazione: Qualcosa che puoi fare quando un altro giocatore esegue un’azione una volta per round di combattimento
Tiri salvezza: Un lancio che reagisce a qualcosa che accade e spesso può ridurre i danni o resistere agli incantesimi.
Breve riposo: Un riposo che recupera alcuni dei tuoi punti ferita
Slot incantesimi: Quante volte puoi usare un certo incantesimo
Forza: Tutto ciò che utilizza i tuoi muscoli
Saggezza: Azioni che utilizzano il buon senso