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Baldur’s Gate 3: tutti gli oggetti leggendari

Baldur's Gate 3: All Legendary Items

Questi sono il meglio del meglio.

Ci sono molti fantastici oggetti in Baldur’s Gate 3, ma alcuni di essi sono molto avanti rispetto ad altri. Usando un sistema di gioco che classifica quanto sono rari, sei in grado di capire esattamente quale sia effettivamente il meglio del meglio, con gli oggetti leggendari che rappresentano il limite più alto della scala degli oggetti. Abbiamo l’elenco completo degli oggetti leggendari e anche cosa fanno esattamente, quindi tieniti forte.

Tutti gli oggetti leggendari

  • Necromanzia di Thay: ti dà l’incantesimo Danse Macabre che ti permette di evocare sei non morti dal nulla
  • Il sangue di Lathander – Una mazza a una mano con l’incantesimo Raggio di sole, che ha anche una fonte di luce incorporata, il che significa che non è necessario portare una torcia durante l’Atto 2
  • Maschera del Mutaforma: ti dà accesso gratuito all’incantesimo Travestimento
  • Lancia della sera di Shar – È semplicemente una lancia migliore, davvero.
  • Balduran’s Giantslayer – Questo ha 2D6 +6 danni, l’abilità di trasformarti in un gigante usando la forma gigante e il modificatore Giant Slayer per quei nemici davvero grandi.
  • Sete di sangue: fornisce Colpo vero, risposta con la mano secondaria e aumenta la tua CA di 1
  • Crimson Mischief: ottieni 1D4 danni aggiuntivi se il tuo nemico ha meno del 50% di salute. Se stai attaccando con vantaggio, ottieni sette danni perforanti
  • Prerogativa del duellante: il tiro necessario per ottenere un colpo critico viene ridotto di uno, ottieni una reazione aggiuntiva per turno (che puoi utilizzare per infliggere danni necrotici pari alla tua competenza ogni volta che colpisci). L’oggetto ha anche la capacità di provocare il tuo nemico e l’Entusiasmo del Duellante che ti consente di ottenere un attacco extra se non usi la doppia impugnatura in quel momento.
  • Guanti della cattura dell’anima: ottieni danni da forza aggiuntivi e cure se usi attacchi senz’armi. Ottieni anche +2 al tuo punteggio di Costituzione.
  • Gontr Mael – Una leggendaria balestra luminosa che garantisce +3 danni e ha rapidità celestiale come abilità.
  • Armatura Helldusk: resistenza al fuoco, capacità di restituire danni da fuoco al nemico e 21 CA
  • Elmo di Balduran: riacquisti salute all’inizio di ogni tuo turno e non puoi essere stordito né critico mentre è equipaggiato
  • Markoheshkir – Puoi usare un’abilità che significa che puoi lanciare il tuo prossimo incantesimo senza usare uno slot incantesimo
  • Nyrulna – Ha un’abilità boomerang che fa tornare l’oggetto quando viene lanciato e quando viene lanciato esplode causando danni da tuono. Guadagni anche velocità di movimento.
  • Orphic Hamer: garantisce vantaggio sui tiri salvezza degli incantesimi
  • Spada d’Argento del Piano Astrale – Fornisce potenziamenti a un Githyanki Wielder, 1D6 danni psichici aggiuntivi, vantaggio sui tiri di Intelligenza, Carisma e Saggezza. Chi lo impugna è resistente ai danni psichici e non può essere affascinato.
  • Fortezza ambulante di Viconia: ottieni +3 alla CA, al Legame di protezione e allo Scudo. Invece di usare Shield Slam come reazione, ottieni Rebuke of the Mighty, che infligge danni di Forza al tuo avversario.