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Bethesda rimanda le versioni di Starfield e Redfall al 2023

Bethesda pushes back Starfield and Redfall

Bethesda ha ufficialmente ritardato i suoi più grandi IP, Starfield e Redfall, al 2023, creando un enorme vuoto nella formazione di giochi first party di Xbox 2022.
L’editore Bethesda Softworks ha ufficialmente posticipato due dei suoi più grandi giochi in arrivo, Redfall e Starfield, all’inizio del 2023. L’annuncio scioccante arriva direttamente dall’account Twitter ufficiale di Bethesda il 12 maggio 2022.

La notizia del ritardo di Redfall e Starfield arriva pochi giorni dopo che Xbox ha confermato il suo grande evento estivo, Xbox e Bethesda Games Showcase, dove molti sperano di vedere più filmati di gioco per Redfall e Starfield. Anche se non è stato chiarito se i giochi saranno ancora presenti nella vetrina dei giochi, la notizia è ancora un duro colpo per i fan di tutto il mondo.

Il ritardo di Redfall e Starfield è scioccante ma non sorprendente

Bethesda ha rivelato per la prima volta la data di uscita di Starfield l’11 novembre 2022, più di un anno e mezzo prima della sua eventuale uscita durante la presentazione congiunta all’E3 nel 2021. Nonostante il recente annuncio, i ritardi nelle versioni dei giochi AAA sono diventati sempre più comuni, specialmente durante una pandemia globale in corso , quindi questo non è così sorprendente.

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Bethesda ha rilasciato una dichiarazione ufficiale su Redfall e il ritardo di Starfield tramite i social media. (Foto: Twitter / Bethesda)

Abbiamo visto una manciata di giochi AAA che si erano impegnati in una data di uscita troppo presto e alla fine sono stati ritardati negli ultimi anni. Giochi come Halo Infinite, Dying Light 2 e Cyberpunk 2077 ne sono un ottimo esempio, l’ultimo dei quali è stato rilasciato in uno stato rotto e non ottimizzato.

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Il ritardo di Redfall e Starfield non è inverosimile, soprattutto dal momento che non abbiamo avuto molti filmati di gioco dall’E3 2021. Indipendentemente da ciò, sono stati due dei più grandi rilasci di giochi per la seconda metà del 2022 e i loro ritardi avranno effetti a catena l’industria dei giochi e il marchio Xbox in particolare.

L’impatto di Redfall e del ritardo di Starfield sulla formazione Xbox 2022

Non sorprende che Redfall dovesse essere il più grande titolo esclusivo estivo di Xbox, mentre Starfield avrebbe dovuto riempire quelle scarpe per Xbox durante le festività natalizie del 2022. Con entrambi i giochi in uscita dal 2022, la grande domanda rimane se Xbox debba offrire oltre 12 milioni di possessori di Xbox Series X/S quest’anno.

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L’uscita di Redfall era inizialmente prevista per l’estate del 2022. (Foto: Bethesda)

L’ecosistema Xbox ha avuto un vuoto dolorosamente lungo di giochi per giocatore singolo AAA first party, qualcosa in cui il marchio PlayStation ha investito continuamente negli ultimi anni. Starfield avrebbe dovuto essere il primo passo di Xbox verso il riscatto durante le festività natalizie, ma il ritardo potrebbe causare problemi per il marchio.

Il più grande titolo PlayStation dell’autunno / vacanze 2022, God of War Ragnarok, non è stato ufficialmente ritardato, quindi hanno un vantaggio rispetto a Xbox nelle grandi versioni esclusive AAA nella seconda metà del 2022. Senza Redfall e Starfield, la formazione di Xbox 2022 sembra incredibilmente vuota rispetto a quando Xbox aveva una formazione piuttosto forte nel 2021, con Psychonauts 2, Forza Horizon 5 e Halo Infinite.

Forza Horizon 5 continuerà a ricevere aggiornamenti per tutto il 2022 e la stagione 3 di Halo Infinite verrà lanciata a novembre. Anche così, Xbox ha bisogno di più giochi proprietari per riempire questo anno solare, di cui mancano in particolare al momento della stesura di questo articolo.

Bethesda Starfield Redfall ha ritardato la data di uscita delle festività natalizie 2022
L’uscita di Starfield era inizialmente prevista per novembre 2022. (Foto: Bethesda)

Potremmo ricevere annunci di giochi nuovi di zecca per quest’anno da Xbox e Bethesda all’Xbox Games Showcase 2022, ma i fan dovranno aspettare ancora un po’ per scoprirlo.

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Immagine in primo piano per gentile concessione di Bethesda Softworks.