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Burattino dell’allegato Victoria 3: processo e prerequisiti

Oggetto dell'allegato Victoria 3

Vittoria 3 può conquistare e conquistare nazioni, il che può arrivare al prezzo dell’annessione dei tuoi sudditi. Nel nostro Burattino dell’allegato Victoria 3 guida, entreremo nel dettaglio completo dell’intero processo!

Come allegare pupazzi

Oggetto dell'allegato Victoria 3
Oggetto dell’allegato (Exputer di crediti immagine)

Quando si tratta di annettere un suddito o una nazione che intendevi conquistare, ci saranno alcuni passaggi che i giocatori dovranno compiere, come stabilire un interesse, impostare azioni diplomatiche con le nazioni desiderate, stabilire gli obiettivi della guerra , rendendoli il tuo burattino, ecc.

Tuttavia, l’effettivo processo di annessione non è poi così noioso. Per la nazione che intendevi annettere e che hai già completato l’obiettivo di guerra e il processo di gioco diplomatico, scorri verso il basso fino all’estremità inferiore dello schermo, dove i giocatori potranno incontrare diverse “lenti”.

Obiettivo diplomatico Victoria 3
Obiettivo diplomatico (Image Credit Exuter)

L’obiettivo su cui vogliono fare clic sarà noto come “Lente diplomatica”, che essenzialmente garantirà ai giocatori la possibilità di vedere l’atteggiamento di altre nazioni e sarai anche in grado di monitorare i tuoi interessi. Con ciò, sarai anche in grado di riprodurre commedie come azioni regionali, commedie diplomatiche e azioni diplomatiche.

Da lì, i giocatori vorranno andare alla scheda centrale visualizzata come “Riproduzioni diplomatiche” e fare clic su di essa. Sotto di loro ci saranno una miriade di opzioni tra cui scegliere e verso l’estrema sinistra ci sarà una scheda nota come “Allegato Oggetto”.

Quando fai clic su di esso, ti apparirà un elenco che mostrerà i bersagli che puoi utilizzare per il gioco diplomatico selezionato, che è, in questo caso, l’annessione del soggetto. Qualsiasi paese sia disponibile per essere annesso sarà presente di fronte a te e, nel nostro caso (USA), i giocatori possono annettere solo i soggetti che hanno già scelto per fare dei pupazzi come loro obiettivo di guerra.

Secondo metodo di annessione

Secondo metodo Victoria 3
Secondo metodo (Exputer di crediti immagine)

Un altro metodo che i giocatori possono provare se vogliono annettere una nazione sarà dirigersi verso l’area disponibile per l’annessione (nel nostro caso, il terrorismo indiano sarà disponibile per l’annessione). Una volta che il giocatore è passato all’area, fai clic con il pulsante destro del mouse per accedere a ulteriori informazioni sulla nazione.

Di seguito ci sarà una pletora di opzioni come informazioni, diplomazia aperta, iniziare a migliorare le relazioni, iniziare a danneggiare le relazioni, espellere i diplomatici, iniziare a finanziare e garantire l’indipendenza. Proprio nella parte inferiore dello schermo, sarà presente l’opzione “oggetto allegato”. Puoi fare clic su quello per iniziare il tuo nuovo obiettivo di guerra. Prima che ciò possa accadere, i giocatori devono rendere le nazioni i loro burattini in prima persona e iniziare il precedente spettacolo diplomatico, di cui parleremo ulteriormente.

Prerequisito per l’annessione

Discutiamo i prerequisiti che potresti voler seguire se vuoi annettere correttamente una nazione. Il primo passo è che quasi ogni tipo di annessione, dominio o liberazione di una nazione sarà conosciuto come portatore di a Gioco diplomatico.

Gioco diplomatico

Victoria 3 spettacoli diplomatici
Riproduzioni diplomatiche (Exputer di crediti immagine)

Quando si tratta di un gioco diplomatico, comporterà un momento tra le nazioni che condurranno negoziati diplomatici. Il momento durante i negoziati sarà da lieve a gravemente ostile, in cui potrebbe causare l’uso di esplosivi e alla fine porterà un paese o l’altro a voler avanzare richieste da un’altra nazione o chiedere una concessione.

Anche per svolgere un’azione diplomatica, la prima cosa che i giocatori possono aspettarsi di fare sarà scegliere a regione strategicache è noto per essere un insieme di regioni statali che hanno una qualche forma di importanza per la tua nazione.

Regione strategica

Victoria 3 Regione strategica
Regione strategica (esperta di crediti immagine)

Queste regioni strategiche coinvolgeranno paesi con una forma di interesse in diverse regioni, con l’interesse che sarà un segnale per le altre regioni di fare marcia indietro perché la tua nazione originariamente mira a formare una qualche forma di gioco diplomatico con la nazione prescelta. Da qui il termine “interesse” in una nazione.

La nazione può anche avere interessi in altre nazioni, che possono ulteriormente mettere in scena drammi diplomatici extra, ma ciò non lo ritiene necessario il più delle volte.

Interesse attivo

Interesse attivo Victoria 3
Interesse attivo (Exputer di crediti immagine)

Ora, i giocatori dovranno essere attivi nella regione strategica che scelgono. L’interesse attivo significa essenzialmente che sarai completamente investito in una nazione. L’interesse attivo saranno gli interessi che puoi ottenere dal possesso di uno o più stati non coloniali e presenti nella regione statale. Altrimenti, è un interesse inattivo.

Una volta che l’interesse attivo è stato collocato, avrai anche il diritto di partecipare a commedie diplomatiche mentre sei una terza parte in una determinata regione strategica.

Escalation del gioco diplomatico

Dopo questo, ci sarà un’escalation diretta che avrà luogoe per il gioco diplomatico che è stato selezionato, e sarà suddiviso in tre mosse principali, note come mosse di apertura, manovre diplomatiche e conto alla rovescia per la guerra.

Mosse di apertura

Mosse di apertura di Victoria 3
Mosse di apertura (Exputer di crediti immagine)

Ogni gioco diplomatico ambientato tra due o più nazioni inizierà con una fase principale, che sarà conosciuta come le mosse iniziali.

In sostanza, il mosse di apertura sarà la prima fase, e quando sarà iniziata. Ci sarà un obiettivo, essenzialmente la nazione del paese che hai preso di mira. Al bersaglio verrà concessa la possibilità di impostare il loro primo obiettivo di guerra.

Con ciò, sia l’iniziatore del gioco diplomatico che la nazione che è stata presa di mira possono andare avanti e decidere se vogliono perseguire obiettivi di guerra extra, il che significa più di un obiettivo allo stesso tempo. Il modo in cui ciò avverrà sarà attraverso l’uso delle manovre.

Le manovre verranno utilizzate per intraprendere varie azioni in un determinato gioco diplomatico, consentendo a una nazione o all’altra di rivendicare diversi obiettivi di guerra. Puoi anche influenzare, il che significa convincere altri paesi a venire e supportarti dalla tua parte, e questo in genere verrà fatto offrendo una promessa alla nazione che vuoi ondeggiare dalla tua parte. Le nazioni possono solo effettuare manovre che saranno basate sui loro ranghi.

Manovre diplomatiche

Victoria 3 manovre diplomatiche
Manovre diplomatiche (Image Credits Exuter)

Il prossimo passo per il gioco diplomatico sarà sempre conosciuto come a Manovra diplomatica. È essenzialmente la stessa di una manovra, in base alla quale la nazione che avvia il gioco diplomatico finirà per influenzare altre nazioni e unirsi alla loro parte con la scusa di promesse.

Non solo l’iniziatore, ma la nazione presa di mira vorranno anche influenzare altre nazioni dalla loro parte, in particolare paesi e nazioni che sono relativamente più forti delle loro. Il motivo principale sarà sempre quello di ottenere un supporto di riserva in modo che i giocatori possano sentirsi supportati da altre nazioni.

Le manovre possono dipendere molto dall’altra nazione che miri a influenzare. Se accettano di farsi influenzare da te, allora sei fortunato. Tuttavia, se non funziona, potresti essere in difficoltà.

L’ondeggiamento costerà sempre delle manovre e la possibilità che un paese cambiato voglia accettare una richiesta di influenza dalla tua fine dipenderà dalle tue relazioni generali con loro, da quanto bene lo hai trattato in passato e da quanto sei disposto a trattare bene loro in futuro.

Conto alla rovescia per la guerra

Victoria 3 conto alla rovescia per la guerra
Conto alla rovescia per la guerra (Image Credits Exuter)

Infine, l’ultimo passo verso le commedie diplomatiche sarà noto come a conto alla rovescia per la guerra. In questa fase, sia l’iniziatore che il target saranno altamente preparati. I preparativi saranno fatti freneticamente per prepararsi a qualsiasi possibile guerra che potrebbe finire per scoppiare, il che è tipicamente inevitabile se una nazione vuole essere ostile.

  • Quando si tratta dei preparativi, possono includere la mobilitazione dei tuoi generali, il che significa che vuoi iniziare a mobilitare i battaglioni affidati a loro per prenderti cura. Una volta mobilitati, i generali non possono dimettersi finché la guerra tra le due nazioni non sarà finita.
  • Gli ordini possono essere impartiti anche ai comandanti, che daranno loro la capacità di portare a termine diversi obiettivi militari. Alcuni ordini possono contenere più target, mentre altri ordini non conterranno target. Se c’è un qualsiasi tipo di ordine che richiede al comandante di viaggiare da un luogo all’altro, lo raggiungeranno immediatamente.
  • Oltre a questo, sarà necessario proteggere anche i fronti, che saranno un insieme di diverse province che saranno presenti al confine dei teatri tra i due paesi. Ai generali viene in genere detto di proteggere e difendere questi fronti, portando inevitabilmente a battaglie.
  • A parte i normali battaglioni, battaglioni di leva verranno anche formati, che saranno semplicemente battaglioni temporanei, e verranno attivati ​​quando ci saranno guerre.
  • La preparazione finale sarà aumentare il limite di comando, che determinerà semplicemente il numero di battaglioni che possono essere comandati.

Il motivo principale per cui esistono queste fasi è stabilire un tipo di accordo di pace che sarà offerto se le cose si faranno estremamente ostili e il leader della guerra desidera porre fine alla guerra in corso. L’accordo dovrà essere negoziato su ogni fronte da entrambe le nazioni in guerra. Oltre a ciò, l’accordo di pace può anche aggiungere o rimuovere alcuni obiettivi di guerra per calmare ulteriormente la situazione.

Fare marcia indietro

Se c’è un momento in cui una delle parti decide di ritirarsi dalla guerra, finirà per consegnare l’obiettivo della guerra alla nazione che sta attualmente vincendo e sarà dichiarata vincitrice. Questa è una spiegazione generale di come si esauriscono i giochi diplomatici.

Da lì, il tuo prossimo obiettivo di guerra può essere quello di convertire la nazione di tua scelta per creare il tuo burattino che seguirà anche l’intero processo.

Riepilogo

Eccolo qua! L’annessione di un burattino può sembrare davvero difficile quando in realtà è piuttosto facile. Con ciò, concluderemo il nostro Burattino dell’allegato Victoria 3 guida!

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