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Call of Duty: Vanguard ottiene più correzioni con l’aggiornamento del 18 aprile – Note sulla patch

Call of Duty: Vanguard ottiene più correzioni con l'aggiornamento del 18 aprile - Note sulla patch

Niente più fastidiosi glitch di Glide Bomb.

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Call of Duty: Avanguardia ha ricevuto il suo secondo importante aggiornamento del mese e le ultime note sulla patch contengono alcune correzioni per glitch che sono stati sfruttati nelle ultime settimane. Il problema più grande è stato con la serie di uccisioni di Glide Bomb. Il killstreak potrebbe essere utilizzato per taggare i giocatori nemici per vederli attraverso i muri, anche dopo che è stato schierato. Altri glitch che sono stati risolti non sono così gravi come la possibilità di vedere i giocatori nemici attraverso i muri, ma sono comunque apprezzati. Dai un’occhiata all’elenco completo degli aggiornamenti e delle modifiche nelle note sulla patch di seguito.

Note sulla patch di aggiornamento di Call of Duty: Vanguard del 18 aprile

Mappe

  • Castello
    • Risolto un problema per cui gli operatori potevano essere invisibili durante la fase di votazione MVP.

Modalità

  • Cerca e distruggi
    • I timer delle bombe ora verranno sempre mostrati sull’HUD.
  • Corsa agli armamenti
    • Migliorata la fisica in caso di collisione con una Nebula Crate usando il veicolo di trasporto CD12.

Armi

  • Scudo da combattimento (Mischia)
    • Risolto un problema che faceva scomparire le teste dell’operatore quando si utilizzava uno scudo da combattimento e armi Akimbo.

Killstreaks

  • Bomba planata (5 uccisioni)
    • Gli elementi dell’interfaccia utente di puntamento non persisteranno più se un compagno di squadra usa un mitragliere a torretta sferica mentre la bomba planata del giocatore è attiva.

Gioco classificato

  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di essere inseriti in una scala dopo aver completato le 5 partite di valutazione abilità.

Interfaccia utente ed esperienza

  • La progressione ora viene visualizzata con precisione nel widget Classifica nei menu multigiocatore.
  • I giocatori ora possono accedere all’Armeria mentre l’opzione di gioco multipiattaforma è disabilitata.
  • Gli operatori ora mostreranno l’arma corretta durante il conto alla rovescia di una partita Tutti contro tutti.
  • Risolto un arresto anomalo quando si riprendeva il gioco da uno stato inattivo su console Xbox.

Pacchetti e cosmetici

  • Il pacchetto guscio duro ora garantirà l’oggetto corretto per il ciondolo arma Typhoon.
  • Risolto un problema che impediva al volto di Halima di animarsi correttamente durante le anteprime del bottino.

ZOMBIE

Stabilità

  • Risolto un problema di stabilità per cui i giocatori venivano espulsi da una partita quando si rianimava un giocatore usando solo oggetti tattici e corpo a corpo.
  • Aggiunte correzioni di stabilità per gli arresti anomali che si verificavano durante l’ispezione di Decimator Shield o Ray Gun. Le ispezioni delle armi per entrambi questi oggetti sono state abilitate.

Fonte