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Cartel Tycoon Early Access Review: This is Bat Country

Cartel Tycoon Early Access Review: This is Bat Country

Certo, ci siamo passati tutti. La DEA non smetterà di fare irruzione nei tuoi laboratori di metanfetamina. La banda di una città continua a interrompere le tue linee di rifornimento. Il tuo luogotenente più fidato minaccia di denunciarti a meno che tu non dia loro un altro aumento. E tutto quello che vuoi fare è organizzare un altro evento al club di salsa.

Questo è il mondo di Cartel Tycoon, un gioco di gestione aziendale di Moon Moose in cui l’attività non è esattamente legale. Ambientato negli anni ’90, Cartel Tycoon ti mette a capo di un fiorente impero della droga. Il tuo compito è sconfiggere i cartelli rivali, le forze dell’ordine e i tuoi subalterni intriganti per conquistare il mercato dei narcotici.

Rilasciato in Early Access il 18 marzo, Cartel Tycoon mostra molto potenziale, sebbene sia ancora agli inizi dello sviluppo.

Impressioni di accesso anticipato di Cartel Tycoon: questo è Bat Country

Come ogni buon gioco di gestione dei magnati, Cartel Tycoon ti inizia in piccolo. All’inizio, siete solo tu e la tua fattoria di oppio. Man mano che una serie di missioni narrative ti insegna le basi, costruisci alcune nuove fattorie, prendi il controllo di alcuni punti di spedizione e fai partire alcune linee di produzione. Spedisci il tuo prodotto a un aeroporto privato. I soldi iniziano ad arrivare.

Una delle meccaniche più interessanti affiora non molto tempo dopo aver iniziato a cucinare. Cartel Tycoon ti dà due pozze di denaro.

Uno è un pool di “denaro sporco”, che va a sostenere molte delle attività illegali in cui sei impegnato. Mentre vendi droga e corrompi i politici, i tuoi negozi di denaro sporco fluttuano rapidamente. Tuttavia, ci sono molte cose che fai anche nel livello, o almeno devi apparire come sono. Potresti essere seduto su un’enorme somma di denaro ma non essere in grado di spenderne nulla, poiché molti degli acquisti che fai non accettano contanti sospetti.

Per risolvere questo problema, devi anche investire in altre attività in modo da poter riciclare i tuoi soldi in un altro pool. Potrebbe presentarsi sotto forma di un casinò, una compagnia di taxi o qualche altra facciata.

Devi eliminare le bande rivali che usano la violenza per far funzionare quelle attività, il che alla fine attira l’attenzione delle forze dell’ordine. Presto avrai troppo prodotto da gestire per i tuoi piccoli aerei privati. Devi coltivare prodotti legali e costruire centri di produzione che nascondano i tuoi farmaci all’interno di casse di verdure o caffè per attraversare centri di spedizione più grandi. Naturalmente, questo richiede più violenza. Il ciclo continua.

Mentre Cartel Tycoon ti inizia con “piccolo”, questo è un termine relativo qui. Il gioco fa un ottimo lavoro nel far sembrare le cose “grandi” e sostanziali fin da subito. Hai a che fare con quelli che sembrano un sacco di soldi fin dall’inizio e le cose si intensificano in fretta. È bello che tu non debba iniziare a vendere pacchetti di erba dal tuo dormitorio e costruire un impero criminale da lì. La posta in gioco è alta fin dall’inizio.

Questa sensazione è aggravata perché Cartel Tycoon non è un gioco da magnate inattivo. Non ci sono molte opportunità per costruire la macchina perfetta, quindi siediti e guardala canticchiare. Spegni costantemente fuochi e giochi sempre più piatti. Perdi gradualmente il controllo delle città e dei punti di spedizione se non hai subordinati di stanza lì. Devi usare quegli stessi personaggi per spostare denaro sporco da un edificio all’altro, catturare edifici dai rivali e combattere i nemici. La perdita di un ingranaggio nella macchina può causare l’arresto dell’intera operazione.

In uno scenario, stavo pagando un debito e ho caricato un mucchio di soldi nel bagagliaio dell’auto di un tenente prima di dirigermi al punto di consegna. Non molto tempo dopo che ho iniziato a guidare, la DEA ha iniziato a fare irruzione in un punto di spedizione, quindi ho dovuto chiudere le operazioni lì per alcuni giorni. Allo stesso tempo, una fazione ha attaccato un altro punto di spedizione, costringendomi a deviare un equipaggio consistente per respingerli.

La chiusura di questi punti di spedizione e l’accettazione di un pagamento così elevato ha causato l’interruzione delle attività delle mie attività di riciclaggio. Senza che arrivasse nessuno di quei soldi, i miei laboratori e le mie fattorie smisero di funzionare.

Ho dovuto continuare a spostare i membri della mia banda per mantenere il controllo di vari punti di accesso e ho contattato un sindaco per un prestito che mi tenesse a galla. L’unico problema con quello? Dovrei ripagarlo, con l’interesse per un’inversione di tendenza relativamente rapida. Così, tutto è ricominciato da capo.

Questa natura ciclica è il grosso problema che vedo in questo momento con Cartel Tycoon. Anche se non è un gioco inattivo, non ha nemmeno esattamente eventi. Stai solo facendo delle cose, ma quelle cose non sono abbastanza grandi o sostanziali da offrire un senso di costante realizzazione. Combattere una banda rivale è solo questione di spostare una “potenza” sufficiente per essere superiore alla “potenza” del nemico, quindi aspettare che un metro si riempia. Quando la polizia viene a indagare, spegni l’edificio che stanno guardando finché non hanno finito.

Molto di questo perfezionamento arriverà probabilmente con il tempo, poiché il gioco è ancora nelle primissime fasi. Sebbene lo sviluppatore sia un nuovo arrivato, l’editore tinyBuild ha un portafoglio piuttosto solido e una lunga storia di ascolto del feedback della comunità per fornire supporto per le loro versioni. Sarebbe bello vedere un po ‘più di “grinta” in Cartel Tycoon, e spero davvero di vedere una maggiore varietà nel modo in cui le cose iniziano e si svolgono man mano che si va avanti.

L’unico altro problema con Cartel Tycoon nel suo stato attuale è il tono del gioco. È davvero difficile dire se è completamente serio, ironico o se spara per la satira totale. La sua estetica da cartone animato e i trailer un po ‘sciocchi danno la sensazione che le cose qui siano campy, ma non ho visto quasi nulla che suggerisse che questo fosse un gioco sciocco o spensierato durante il gioco.

Potrebbe sembrare nella stessa vena di Tropico (o qualcosa di simile), ma non ho avuto affatto quel senso in questa prima build.

Cartel Tycoon Early Access Review – The Bottom Line Finora

È sempre difficile dare una raccomandazione per i giochi che sono ancora così giovani nella fase di accesso anticipato. Cartel Tycoon ha una base davvero solida e potrebbe sicuramente sbocciare in un gioco gestionale davvero impressionante. Inoltre, non potrebbe risolvere i buchi attualmente esistenti e non ottenere mai alcuna trazione.

A partire da ora, è ancora un po ‘presto per andare all-in e raccomandarlo pienamente. Continua a guardare questo, però: potrebbe trasformarsi in qualcosa di eccellente.

[Note: tinyBuild provided the copy of Cartel Tycoon used for this Early Access review.]