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CD Projekt Red ha perso oltre $ 51 milioni in rimborsi di Cyberpunk 2077

CD Projekt Red ha perso oltre $ 51 milioni in rimborsi di Cyberpunk 2077

CD Projekt Red ha recentemente rivelato alcuni nuovi numeri sul suo gioco più recente, il divisivo Cyberpunk 2077, nel suo rapporto sugli utili. Questi includono il numero di giochi venduti, nonché un importo previsto di guadagni persi nei rimborsi emessi. Dovrai scavare un po ‘, poiché la società offusca un po’ il numero di rimborsi, ma è lì.

Durante una recente chiamata sugli utili, i dirigenti hanno notato che i dati di vendita del gioco potrebbero non essere tipici e hanno citato il delisting del gioco dal PlayStation Store come un’influenza negativa. Inizialmente, cita circa 30.000 rimborsi emessi. Sono sicuro che quel numero sarebbe interessante da presentare solo per dimostrare che il gioco ha avuto successo nonostante i suoi molti, molti problemi – e era riuscito.

Tuttavia, non è stato così indolore come probabilmente CDPR preferirebbe che le persone credessero perché 30K lo è non il numero totale di rimborsi sul gioco. Si tratta, infatti, del numero di rimborsi effettuati tramite il programma Help Me Refund, il programma di rimborso interno dell’azienda, non del numero totale di rimborsi emessi. Per questo, devi scavare più a fondo nei guadagni (o semplicemente lasciare che Ars Technica lo faccia per te, nel mio caso).

Secondo Ars Technica (con un assist di Mike Futter), le entrate effettive perse sui rimborsi del gioco sono di circa $ 51 milioni. Non è una perdita enorme rispetto all’utile netto di circa $ 301 milioni. Tuttavia, ciò che CDPR potrebbe aver mantenuto nelle entrate, potrebbe aver perso la fiducia dei consumatori: non ho rimborsato la mia copia Cyberpunk 2077, ma ero ancora completamente deluso sia da esso che da CDPR. Cyberpunk è stato venduto sulla scia di una quantità mostruosa di clamore, e potrebbe essere un po ‘attenuato nel momento in cui il prossimo Witcher il gioco arriva.

Fonte: Ars Technica