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COD Modern Warfare 2: i migliori lanciatori

COD Modern Warfare 2: i migliori lanciatori

Oltre ad avere le migliori armi nel loro arsenale, sembra che gli sviluppatori di Call of Duty Modern Warfare 2 abbiano enfatizzato i giocatori che usano i lanciatori. Con mappe piccole e intricate come El Asilo e Al Bagra Fortress, i lanciatori saranno l’arma principale per liberare angoli e campeggiatori.

Tuttavia, con 5 lanciatori unici nel gioco, è spesso difficile decidere i migliori. Dopotutto, ogni lanciatore ha la sua utilità in situazioni specifiche. Quindi entriamo subito e vediamo i migliori lanciatori del gioco, inclusi i loro vantaggi, usi e migliori vantaggi quando li usi.


Punti salienti chiave

  • Le armi secondarie di Call of Duty sono ottime come opzioni di backup o persino come contropartita.
  • I lanciatori hanno un sacco di varietà, unicità, punti di forza e debolezze.
  • I lanciatori e i loro equipaggiamenti possono essere resi più efficaci con determinati vantaggi.

I migliori lanciatori

Affinché un lanciatore sia buono, deve avere un buon equilibrio tra velocità di ricarica, dannoe precisione. A parte questo, dovrebbe essere coerente. I lanciatori situazionali spesso effettuano un loadout limitato. Tuttavia, se il programma di avvio ha meccanica unica, quindi non è troppo importante essere coerenti. È anche importante tenerlo a mente i lanciatori non richiedono lo sblocco degli allegatiquindi queste armi devono avere buone abilità autonome.

Detto questo, ecco un elenco dei migliori lanciatori in Call of Duty Modern Warfare 2:

RPG-7

L’RPG-7 (Crediti immagine: eXputer)

L’RPG-7 è un classico quando si tratta del franchise di Call of Duty. È un lanciarazzi che può facilmente far saltare le coperture e gli angoli stretti. Sarai in grado di trattare danni enormi in un colpo soloeliminando uno o anche più nemici con un solo razzo.

Se diamo un’occhiata alle sue statistiche, lo vedremo è in cima alla sezione mobilità e maneggevolezza di tutte le armi di lancio secondarie. Ciò significa che l’RPG-7 non ti renderà lento come gli altri lanciatori, quindi non dovrai passare alla tua arma principale più leggera quando percorri costantemente le distanze. Tuttavia, la mancanza di qualsiasi portata lo rende una scelta debole in termini di precisione. Quindi dovrai fare molto più affidamento sulla tua vista quando usi quest’arma.

Nel complesso, l’RPG-7 rappresenta un lanciatore ben bilanciato in Modern Warfare 2 per velocità e danni. Quest’arma può essere utilizzato su mappe di medio e basso raggio poiché puoi trasportarlo senza preoccuparti troppo della mobilità.

Puoi sbloccare l’arma raggiungendo Grado 32 nei ranghi militari. Puoi ottenerlo insieme al Wheelson-HS uccisioni consecutiveun mini veicolo telecomandato, quando raggiungi questo grado.

Strela-P

Lo Strela-P (Crediti immagine: eXputer)

Lo Strela-P è un altro lanciatore estremamente potente che può distruggere un gruppo di nemici in 1 colpo diretto. Suo scatti ad alta velocità può togliere veicoli in arrivo o anche serie di uccisioni operative come l’UAV. Oltre a questo, quest’arma ha anche un mirino rosso ingranditoil che significa che le tue possibilità di ottenere colpi diretti saranno molto maggiori.

Con un ambito integrato, nessun rinculoe n meccanico di blocco, lo Strela-P è un’ottima scelta per la precisione e le uccisioni rapide da un lanciatore. Tuttavia, il suo animazioni a lunga ricarica e mobilità debole significherà che non sarai in grado di portare quest’arma ingombrante ovunque tu vada. La Strela può essere utilizzato su quasi tutte le mappe poiché si concentra su ampi danni e area d’effetto, nonché sulla sua efficienza in aree lunghe e strette grazie alla sua immensa precisione.

Ciò che lo distingue e leggermente migliore della sua controparte simile, il PILA, è il fatto che puoi sparare killstreaks e veicoli senza aspettare il lock-on per fissare il suo obiettivo. In aggiunta a ciò, lo Strela-P ha una cadenza di fuoco molto più veloce rispetto al PILA. Pertanto, lo Strela ha una probabilità molto più bassa di perdere un veicolo in movimento o killstreak.

La Strela può essere sbloccata all’inizio del gioco raggiungendo Livello 14 nei ranghi militari. Riceverai anche il Vantaggio di allerta alta che può avvisarti dei colpi in arrivo. Poiché questo è il lanciatore più semplice da sbloccare in questo elenco, puoi usarlo come arma secondaria per principianti.

BURLONE

Il JOKR (Crediti immagine: eXputer)

Il JOKR è un esempio principale di un’arma la cui unicità mette in ombra le sue statistiche complessive altrimenti deboli. Ciò che distingue il JOKR dal resto è la sua incredibile precisione. Una volta che hai agganciato un bersaglio, puoi stare tranquillo perché sarà un colpo diretto, qualunque cosa accada. Il JOKR è dotato di a cannocchiale in stile militare con sistema multi-lock-onil che significa che puoi scegliere come target più di 1 oggetto contemporaneamente.

Anche se il JOKR lo è molto debole in termini di mobilitàè molto piu ampio raggio e maggiore precisione rimediare. In quanto tale, il vero potenziale di quest’arma può essere visto sulle mappe con ampi spazi apertioltre a mappe con tonnellate di veicoli.

Nel complesso, JOKR è facilmente uno dei migliori lanciatori di Modern Warfare 2 per mappe su larga scala e modalità di gioco come GroundWar. È ottimo anche per le modalità di gioco che si concentrano su una singola posizione come Hardpoint poiché quelle modalità avranno killstreak molto più forti come VTOL.

Il JOKR può essere sbloccato dopo aver raggiunto Livello 24 nei ranghi militari. Quest’arma viene sbloccata contemporaneamente insieme Battaglia di rabbia, un aggiornamento sul campo che rigenera la tua salute e sprint molto più velocemente. Una volta raggiunto, puoi entrare nel tuo inventario e selezionarlo come arma principale.

I migliori vantaggi per i lanciatori

Ora che abbiamo coperto i migliori lanciatori del gioco, passiamo ai vantaggi che funzionerebbero meglio con queste armi. Poiché tutti i lanciatori hanno molti punti deboli simili, questi vantaggi li compenseranno. Pertanto, creerà un forte equilibrio, una buona sinergia e porterà a uno dei migliori caricamenti per lanciatori.

Doppio tempo

Vantaggio doppio tempo (Crediti immagine: eXputer)
  • Livello: Vantaggio Primo/Base
  • Capacità: Raddoppia la durata di uno scatto tattico e aumenta la velocità di movimento accovacciato del 30%

Questo vantaggio di livello 1 copre uno dei punti deboli più comuni del lanciatore: il movimento. Non importa quanto sia buona la tua arma, se è troppo ingombrante non puoi portarla troppo spesso. Passare costantemente dall’arma primaria a quella secondaria ti renderà spesso vulnerabile. Una volta che hai equipaggiato Double Time, te lo permetterà attraversare la mappa molto più velocemente quando si trasporta un lanciatore.

Tracciatore

Vantaggio Tracker (Crediti immagine: eXputer)
  • Livello: Vantaggio Primo/Base
  • Capacità: I nemici lasciano dietro di sé una traccia di impronte e sono visibili i segnalini di morte dei nemici. I segnalini di uccisione sono nascosti alla squadra nemica.

Tracker è un altro grande vantaggio di base che puoi equipaggiare per un loadout di Launcher. Questo vantaggio ti aiuterà annusare i tuoi nemici più velocemente, compresi i campeggiatori che si intrufoleranno negli angoli nascosti della mappa. Una volta trovati, puoi eliminarli comodamente con il tuo lanciatore o l’arma principale. In un altro caso, questo ti aiuterà anche a trovare nemici che cercheranno di farlo nascondersi nelle cortine fumogene o correndo in giro.

Questo vantaggio si sposa bene con Double Time e può essere equipaggiato con esso. Puoi usarlo su qualsiasi mappa poiché è ottimo per dare la caccia ai nemici nelle vicinanze e, con Double Time, sarai in grado di catturarli più rapidamente.

Mani veloci

Vantaggio Mano veloce (Crediti immagine: eXputer)

Livello: Vantaggio Secondo/Bonus

Capacità: Puoi ricaricare, utilizzare l’equipaggiamento e scambiare armi più velocemente

Fast Hands è un bonus bonus che può permetterti di farlo ricaricare e passare dall’arma primaria a quella secondaria molto più rapidamente. Come accennato in precedenza, con un lanciatore, passerai da un’arma all’altra più spesso. A parte questo, i lanciatori stessi avranno bisogno di un po’ di tempo per ricaricarsi quando li lanci anche una volta. Il fatto che Fast Hands copra entrambi questi inconvenienti come un vantaggio di livello 2 lo rende un deve avere nel tuo carico.

Fantasma

Ghost Perk (Crediti immagine: eXputer)
  • Livello: Terzo/ultimo vantaggio
  • Capacità: Non rilevabile da UAV, radar portatili e sensori di battito cardiaco

Ghost è generalmente uno dei migliori vantaggi per quasi ogni situazione e carico. Tu essere non rilevabile significa che ci sono meno possibilità per te di cadere in un’imboscata o di essere attaccato da un gruppo. Per i caricamenti di avvio, questo è un vantaggio essenziale da allora avrai problemi a difenderti da un nemico nelle vicinanze quando hai un lanciatore equipaggiato. Pertanto, Ghost può aiutare a ridurre drasticamente le possibilità di quella situazione.

Le migliori modalità di gioco per far salire di livello i lanciatori

I lanciatori possono essere aumentati di livello in 2 modi: uccidere i nemici o ridurre le serie di uccisioni attive. Pertanto, dobbiamo esaminare le modalità di gioco che avranno una buona quantità di nemici e killstreaks in modo da poter aumentare rapidamente di livello i nostri lanciatori.

Gratis per tutti

Modalità di gioco gratuita per tutti (crediti immagine: eXpuer)

Tutti contro tutti è facilmente una delle modalità di gioco più semplici per far salire di livello i lanciatori. Dal momento che tutti sono il tuo obiettivo, potrai trovare una moltitudine di nemici dietro ogni angolo. Inoltre, troverai anche un gruppo di nemici insieme, in modo da poter rubare le loro uccisioni uccidendoli tutti in una volta!

Un’altra cosa importante da ricordare è che in FFA, vedrai molte più serie di uccisioni attive. Puoi usare il tuo lanciatore per distruggerli in un colpo e guadagnare una buona quantità di XP.

Punto critico

Modalità di gioco Hardpoint (Crediti immagine: eXpuer)

Troverai la maggior parte dei nemici in gruppi quando stai giocando a Hardpoint. Uccidere questi gruppi di nemici ti darà un carico di XP. Inoltre, otterrai anche più punti e alla fine vincerai la partita. Qui è dove i lanciatori sono incoraggiatie spesso può essere la chiave per una vittoria.

In Modern Warfare 2, la maggior parte degli hardpoint lo sono all’interno di edifici e strutture. Ciò significa che l’Hardpoint stesso sarà piccolo e in un posto stretto. Una volta che il tuo nemico avrà preso il controllo dell’Hardpoint, abbatterli da una finestra e perdono il controllo su di esso. Dopodiché, puoi entrare in te stesso, prendere il controllo e passare a un’arma primaria per mantenere il controllo.

Invasione

La modalità di gioco Invasion (Crediti immagine: eXputer)

L’invasione è attualmente considerata la migliore modalità di gioco per aumentare di livello le armi. Tuttavia, i lanciatori hanno un vantaggio specifico qui. I punti di spawn in Invasion sono di solito intorno ai veicoliquindi un colpo di JOKR, RPG-7 o Strela-P ti farà facilmente ottenere alcune uccisioni.

Lanciatori con un ambito come il JOKR o lo Strela-P saranno in grado di localizzare i nemici da lontano e abbatterli quasi istantaneamente. Il JOKR in particolare sarà in grado di bloccare i nemici che non dovrai preoccuparti di perdere il tiro. La sua modalità di visione notturna ti aiuta anche a vedere oggetti e nemici lontani.

Riepilogo

I lanciatori sono sempre stati facilmente una delle migliori classi di armi secondarie Call of Duty. I loro ingenti danni, insieme a un’ampia area d’effetto, lo rendono l’opzione migliore per ripulire stanze e piccoli campeggi. Di conseguenza, questo li rende anche l’arma secondaria preferita per mappe minuscole e enormi. Tuttavia, hanno i loro punti deboli, che possono essere alleviati utilizzando vantaggi specifici e/o uno stile di gioco strategico.