Tutte le cose buone arrivano a chi aspetta.

Il direttore creativo del Sony Santa Monica Studio, Cory Barlog, lo ha ribadito Dio della guerra: Ragnarok non viene ritardato. Durante uno scambio su Twitter in cui un fan dall’aria un po’ frustrata ha chiesto chiarimenti sullo stato del gioco, Barlog ha ribadito che tutto è ancora in ordine per quanto riguarda Dio della guerra: Ragnarok è preoccupato.
Molti nella comunità si sono chiesti cosa stia succedendo Dio della guerra: Ragnarok da un po ‘di tempo. Nonostante le prime due settimane di giugno siano state piene di rivelazioni di giochi, annunci e trailer di gioco grazie a eventi come il Summer Game Fest e Xbox e Bethesda Games Showcase, ci sono state piccole e preziose notizie sul Dio della guerra: Ragnarok davanti. Ciò ha portato a molte speculazioni sui possibili ritardi per l’attesissimo sequel, che Barlog ha cercato di deviare e far bollire un po’ solo ieri.
A seguito di quello scambio, Barlog ha quindi raddoppiato per confermare che il gioco non è soggetto a ritardi, in risposta a un utente che ha suggerito che annunciare un ritardo sarebbe stato meglio che continuare a lasciare i fan entusiasti all’oscuro.
Sembra come se Dio della guerra: Ragnarok dopotutto sarà sulla buona strada per la sua finestra di rilascio prevista per il 2022. Tuttavia, quando accadrà esattamente, non siamo ancora sicuri. Alcune voci e fughe di notizie precedenti hanno suggerito che il gioco potrebbe essere lanciato a settembre o addirittura novembre. Qualunque cosa accada, dato che mancano già sei mesi all’anno, prima o poi riceveremo una sorta di aggiornamento. Auspicabilmente.
Fino ad allora, terremo d’occhio ulteriori notizie e aggiornamenti da Sony Santa Monica prima del lancio di Dio della guerra: Ragnarok ad un certo punto prima della fine dell’anno.
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