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Cyberpunk 2077 Dev non crede che i giocatori si rendano conto di quanto sia stato difficile realizzare il gioco

Cyberpunk 2077 Dev non crede che i giocatori si rendano conto di quanto sia stato difficile realizzare il gioco

Cyberpunk 2077 è stato uno dei videogiochi più attesi che uscirà davvero in parecchi anni. Questo è stato un gioco che ha entusiasmato i fan sin dal lancio di The Witcher 3. Dopotutto, proveniva da uno studio di sviluppo CD Projekt Red, noto per offrire alcuni giochi di ruolo incredibili e approfonditi in cui i giocatori possono sprofondare innumerevoli ore. Anche se alcuni fan potrebbero essersi persi il carrozzone di The Witcher, non avrebbero rinunciato a Cyberpunk 2077.

Questo era un altro titolo di gioco di ruolo sviluppato dallo studio, ma ciò che era diverso è il fatto che potevi saltare a questo gioco senza dover giocare a puntate precedenti che avrebbero potuto influenzare alcuni fan dal non ottenere The Witcher 3 al momento del lancio. Allo stesso modo, questo era un gioco futuristico con una città vivace, fazioni, missioni secondarie, una miriade di stili di gioco presenti e, per finire, una trama che apparentemente si adatterebbe e cambierebbe man mano che i giocatori prendevano decisioni cruciali. Quindi, quando il gioco continuava a subire ritardi, l’aspettativa aumentava ancora di più con i fan che finalmente avevano la possibilità di tuffarsi nel gioco il 10 dicembre 2020. Sfortunatamente, al momento del lancio, il gioco era un pasticcio caldo.

Il lancio è stato pieno di bug e problemi tecnici che lo hanno reso ingiocabile per le console del modello base delle piattaforme di ultima generazione. Alcune meccaniche sembravano mancare completamente e la sfilza di espansioni e DLC gratuiti che doveva uscire per il gioco è stata respinta. Quindi, mentre alcuni fan si stavano godendo il gioco, potrebbe non esserci molto da fare per mantenere i giocatori ricollegati al titolo. Mentre Cyberpunk 2077 ha ricevuto un sacco di critiche, c’è uno sviluppatore che ha parlato del fatto che la maggior parte dei giocatori e dei giornalisti potrebbe non rendersi conto di quanto fosse difficile realizzare un gioco.

Lo sviluppatore Paweł Sasko, lead quest designer per Cyberpunk 2077, è entrato nel suo stream in cui ha commentato come si sente che la maggior parte non si rende conto di quanto sia stato difficile realizzare un gioco. È un progetto ambizioso che il team ha intrapreso con un nuovo IP e un periodo in cui hanno dovuto stipare tutto il possibile sull’IP per inventare un gioco per questo. Detto questo, lo sviluppatore non sta cercando più credito, ma si riferisce invece al riconoscimento per l’ambizioso progetto. C’è ancora molto lavoro da fare e mentre gli sviluppatori stanno lavorando a miglioramenti, altri fan stanno aspettando di vedere quali espansioni o DLC verranno aggiunti al gioco per indurli a tornare a Night City in futuro.

Fonte: Reddit, Fumetto