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Cyberpunk 2077 Patch 1.31 include PS5, ottimizzazione della memoria PS4, ancora più correzioni di bug

Cyberpunk 2077 Patch 1.31 include PS5, ottimizzazione della memoria PS4, ancora più correzioni di bug

Disponibile per il download in questo momento su PlayStation 5 e PlayStation 4, la patch 1.31 di Cyberpunk 2077 non è l’aggiornamento più significativo del gioco, ma è un altro passo avanti. Le note sulla patch menzionano un’ulteriore ottimizzazione della memoria sulle console PlayStation, che dovrebbe aiutare con le prestazioni tecniche. Ancora.

In effetti, Cyberpunk 2077 è stato rilasciato circa dieci mesi fa e CD Projekt Red sta ancora cercando di farlo funzionare correttamente su console. Ad essere onesti, il gioco è in condizioni molto migliori rispetto al momento del lancio, ma ci viene da chiederci per quanto tempo continuerà questa saga.

Ad ogni modo, puoi trovare le note complete sulla patch di seguito.

Cyberpunk 2077 Aggiornamento 1.31 Note sulla patch per PS5 e PS4

Gioco

  • Risolto un problema per cui dopo aver aggiornato un oggetto con un tag missione, la versione base di tale oggetto non veniva rimossa dall’inventario.
  • Risolto un problema per cui i vantaggi della velocità di ricarica dell’arma rallentavano il tempo di ricarica.
  • Corretta l’altezza del salto caricato.
  • Modificata la velocità di rilevamento della furtività dei nemici in base alla difficoltà del gioco.
  • V non rimarrà più bloccato nell’animazione di caduta quando si schianta una moto mentre si ha anche il vantaggio “The Rock”.

Missioni e mondo aperto

disastro

  • Risolto il problema per cui Judy non si generava nel suo furgone in Jig-Jig Street.

Questi stivali sono fatti per camminare’

  • Risolto un problema per cui Thorton Galena “Rattler” non si generava nell’area delle missioni.
  • Thorton Galena “Rattler” non diventerà più invulnerabile una volta completata la missione.

Batti il ​​monello

  • Risolto un problema per cui la missione poteva riattivarsi con l’obiettivo “Vai al combattimento finale” sui salvataggi effettuati nella versione del gioco 1.22.

Con un piccolo aiuto dai miei amici

  • Risolto il problema per cui l’obiettivo “Aspetta i nomadi” poteva persistere sullo schermo molto tempo dopo l’arrivo del giocatore all’incrocio.
  • Risolto un problema per cui non era possibile interagire con i nomadi per discutere del piano.

Il Nomade

  • Risolto il problema per cui l’auto del giocatore poteva rimanere bloccata tra un blocco e un guardrail, impedendogli di tornare all’auto e bloccando i progressi.

Visivo

  • Risolto un problema per cui le strade dopo la pioggia non sembravano bagnate, risultato del lavoro in corso sul sistema delle superfici bagnate. In 1.31 le superfici bagnate dovrebbero apparire più dettagliate di quanto non fossero anche prima che si verificasse il problema.
  • Capelli e/o sopracciglia rimossi nei casi in cui erano impostati su “disattivato” nelle versioni precedenti del gioco.
  • Risolto il problema per cui sparare con un’arma tecnologica causava una momentanea luce accecante.
  • Con un piccolo aiuto dai miei amici: risolto un problema per cui a Carol mancava il tablet o era seduta in aria durante una scena.

UI

  • Restituite le descrizioni mancanti nei suggerimenti rapidi per il surriscaldamento e il cortocircuito.
  • Restituite le descrizioni mancanti per i mod di abbigliamento Backpacker, Resist!, Osmosis e Footloose.

Varie

  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano richiedere i premi di registrazione in gioco a causa dell’errore: “Si è verificato un errore di rete. Riprova più tardi”.

Specifico per console

  • [PlayStation] Ottimizzazione della memoria della GPU.

Stai ancora giocando a Cyberpunk 2077? Forse stai aspettando la versione PS5? Controlla il numero di NPC nella sezione commenti qui sotto.