Remake dello spazio morto offre ai giocatori innumerevoli tesori, oggetti, bottino, armi e altro ancora da esplorare e trovare. Con l’avanzare della trama principale, i giocatori possono accedere al Il tesoro di Peng Remake di Dead Spacema potrebbero avere qualche difficoltà a sapere come i giocatori potranno metterci le mani sopra!
- Il tesoro peng è un oggetto mancabile che i giocatori possono saltare se non stanno attenti a come lo affrontano.
- I giocatori devono progredire lungo la trama principale e devono completare i primi dieci capitoli prima di farcela capitolo 11, dove potranno imbattersi nel tesoro.
- I giocatori devono iniziare dirigendosi verso il Sala della stazione dei tram la zona.
- Il tesoro peng è presente all’interno del Vano di carico stanza, dove i giocatori devono prendere un ascensore dal lato destro della stanza.
- I giocatori dovranno anche usare il loro Cinesi per spostare alcune scatole che bloccano gli armadietti in cui si trova il Tesoro di Peng.
- Il tesoro può essere venduto per concedere ai giocatori un totale di 30000 crediti che può essere utilizzato per futuri acquisti.
- Dopo aver raggiunto il tesoro Peng, i giocatori possono anche sbloccare il C’è sempre Peng! Il trofeo è altrimenti irraggiungibile.
- Durante la caccia al tesoro peng, i giocatori incontreranno anche nemici come il esplosivi, che dovranno estrarre.
- Il modo migliore per avvicinarsi al Exploders è di stare a distanza di sicurezza da loro e continuano a sparare al loro punto debole, che è il sacco che è presente sul loro braccio sinistro.
- Il vantaggio principale di mettere le mani sul tesoro peng è che sarai in grado di venderlo al negozio per ottenere dei crediti! Non c’è davvero nessun altro uso per il tesoro peng se non quello di essere venduto.
Posizione del tesoro di Peng

Una delle prime cose che i giocatori devono ricordare è che il file Peng Tesoro è un oggetto che è molto probabilmente estremamente facile da perdere. Non solo si trova in un luogo nascosto, ma a parte questo, i giocatori possono saltarlo senza rendersi conto di essere andati troppo oltre, e quindi non possono tornare al punto in cui avrebbero potuto ottenerlo.
Tuttavia, un’altra cosa che i giocatori dovrebbero sapere è che puoi metterci le mani sopra solo quando ci riesci raggiungere il capitolo 11. Prima di allora, non c’era altro modo per ottenerlo, ed è disponibile solo a un certo punto nel capitolo 11.
- Dopo che sei riuscito a raggiungere il Hangar Cargp – Controllo Tram area, i giocatori possono aprire uno schermo che può mostrare loro l’interno del tram e un panoramica del tram. Oltre a questo, sullo schermo, possiamo anche notare quattro icone presenti sul lato sinistro dello schermo, che vanno dalla posizione corrente, stazione bloccata, obiettivo principale e obiettivo secondario.
- Proprio sotto lo schermo, c’è una linea su cui i giocatori possono prendere nota del navigare pulsante.
- Con ciò, i giocatori possono fare clic su attivareche consente allo schermo di mostrare la loro stazione attuale e, come accennato in precedenza, è l’Hangar-Cargo-Tram Control.
Dopo essere usciti, i giocatori possono vedere che lo schermo che stavano visualizzando era il Sistema tramviario di Ishimura. Proprio accanto al sistema del tram, sul lato sinistro del tabellone, ce ne sono altri manifesti che i giocatori possono dare un’occhiata, uno di questi è un poster in formato A4, di colore beige-menta e con scritto qualcosa sulla falsariga di “Servizio”.
- Dopo che è stato fatto, i giocatori possono fare un Inversione a Uha subito incontrato un muro beige con poche scritte e firme che possono essere lette con facilità.
- Sul lato sinistro del luogo in cui sono state annotate le firme sono presenti barre metalliche e incastonature metalliche all’interno del muro. C’è anche una barra di metallo a cui le persone possono aggrapparsi mentre digitano a tram.
- Proprio accanto ad esso, i giocatori possono prendere nota del porta del tram, e oltre a ciò, i giocatori possono anche vedere i vari poster posti verso il lato sinistro della porta, dove ci sono anche posti a sedere per i passeggeri. I giocatori vogliono andare avanti e affrontare la porta attraverso la quale devono uscire.
Uscire dalla porta
Dopo che i giocatori possono uscire dal file porta, vengono introdotti in un’area aperta più grande. Muovendosi di qualche metro davanti alla porta, i giocatori possono prendere nota del pavimento e c’è un linea spessa che i giocatori possono vedere, con sopra la scritta “DECK”.
- Le parole si ripetono lungo la linea, e dietro la linea, c’è un’area aperta a cui i giocatori possono accedere, e se i giocatori si spostano di un centimetro o due attraverso la linea e danno un’occhiata all’estremità sinistra della linea, possono prendere nota di uno stand che ha due schermi che sono posti sopra di esso.
- Uno schermo è posizionato a circa 4-5 pollici sopra il supporto, e anche lo schermo è curvo e ha una linea arancione che attraversa la parte inferiore dello schermo, mentre ci sono anche dei testi scritti al centro dello schermo, e poi c’è un’altra luce arancione che attraversa la cornice superiore dello schermo.
- Oltre a ciò, ci sono circa 1-2 pollici di spazio sullo schermo prima dell’inizio della schermata successiva, ed è una ripetizione della schermata menzionata di seguito.
- Spostandosi dall’altra parte, verso l’estrema sinistra della stanza, c’è ancora un altro schermo di cui i giocatori possono prendere nota. Se i giocatori guardano proprio sopra di loro, possono guardare le luci che illuminano la stanza, ma il resto della stanza è buio.
- Muovendosi proprio davanti alla linea del mazzo, i giocatori possono anche dare un’occhiata a un altro costruzione che ha pannelli di vetro che sono stati posizionati su di esso, e ci sono griglie e barre metalliche che sono presenti sia nella parte superiore che in quella inferiore dei pannelli di vetro. Proprio sopra i pannelli di vetro, c’è un testo che è posto in cima che dice “Volo” e luci arancioni illuminano la scritta.
Controllo della mappa
Con ciò, si consiglia vivamente ai giocatori di aprire il proprio carta geografica e vedere dove sono attualmente presenti e dove devono spostarsi.
- Attualmente, se aprono le loro mappe, possono notare che sono presenti in un’area che è stata evidenziato verde pastello sulla mappa, che ha la forma di un grande rettangolo.
- Verso destra, anche due linee possono essere evidenziate in verde pastello, verso le quali i giocatori devono muoversi.
- C’è quindi una brusca svolta a destra che i giocatori devono prendere che viene visualizzata sulla mappa, e quindi i pagatori potranno accedere a un’area ancora più grande che è un rettangolo tagliato e un lungo corridoio per il giro della mappa.
Muovendosi verso la sala della stazione del tram

Dopo aver chiuso la mappa, i giocatori vogliono andare avanti e spostare le loro telecamere verso il due schermi abbiamo accennato prima.
- E se i giocatori iniziano a sterzare un po’ A destrapossono invece spostarsi un po’ più avanti e possono vedere una porta con sopra un’insegna con le parole visualizzate “negozio,” ed è scritto in testo bianco e l’intero segno è illuminato di arancione.
- Verso destra del negozio c’è una porta con una luce che brilla direttamente su di essa. C’è ancora un’altra porta che è presente all’estrema destra della stanza, e i giocatori possono vedere che è posizionata girando a destra, e ha una luce bianca che brilla direttamente davanti al giocatore.
- I giocatori non hanno bisogno di andare avanti nella stanza che è presente sul all’estrema destra della stanza. Invece, tutto ciò che devono fare è andare avanti di qualche metro.
- Proprio di fronte a loro, potranno vedere una porta un po’ più corta rispetto agli ingressi delle altre stanze. La porta ne avrà due barre di metallo che può indicare che il giocatore è nel posto giusto sul lato destro della porta.
- Sulla porta stessa, i giocatori possono vedere a segno verde scuro posto proprio sopra la porta, con una freccia bianca rivolta verso l’alto, e proprio accanto alla freccia, c’è un simbolo del tram posto all’interno di un verde pastello rettangolo. Le parole “Sala della stazione dei tram” sono stati messi accanto ad esso, e ci sono altre parole scritte sotto.
- Sulla porta stessa, i giocatori possono anche vedere il pulsante aperto con cui è possibile interagire facendo clic su X su un controller o E su un PC, e i giocatori devono andare avanti e attendere fino a quando la porta non è stata completamente ritirata.
Entrando nella stazione del tram
Una volta che i giocatori sono riusciti ad aprire le porte, è il momento di correre attraverso il corridoio.
- Il corridoio, che conduce ulteriormente nel corridoio, è estremamente oscuropraticamente senza illuminazione.
- Sul tetto, ci sono barre di metallo che possono essere notati dai giocatori, mentre ci sono anche grate che corrono tra di loro, e ci sono anche condutture che possono essere viste correre attraverso l’intero tetto del corridoio.
- Al centro del corridoio c’è un luce arancione posto verso il centro del tetto, illuminando debolmente il centro della stanza in un punto centrale, e non c’è luce se non lì.
- Proprio mentre entri nel corridoio, puoi vederlo verso il sinistra e destra delle pareti (Sono nelle tue pareti), ci sono barre di metallo che attraversano e c’è anche una grata di metallo posizionata sul muro.
- Dirigendosi qualche metro più in profondità nel corridoio rivela a segno verticale verde che è abbastanza alto che pende verso il lato destro del muro, e proprio in fondo al cartello, i pagatori possono vedere un freccia bianca che punta verso il lato sinistro e la freccia è posta in un cerchio.
- Dietro il cartello verde c’è anche una porta visibile che è sbloccata, ma i giocatori non hanno bisogno di entrarvi. Muovendosi di qualche metro davanti al cartello verde, c’è una scatola che ha un simbolo della macchina fotografica su di esso, e c’è un testo che dice “Salva Stazione” su di esso, e i giocatori possono salvare i loro progressi qui per non perderli di vista.
C’è un altro corridoio che taglia se tu girare gli angoli dalla stazione di salvataggio, ed è a pochi metri dall’angolo.
- Verso la fine del corridoio, i giocatori possono notare una porta che è sbloccata e può essere aperta, e in cima alla porta c’è un cartello che dice Vano di carico”, indicando che la porta condurrà ulteriormente nella stiva.
Entrando nella stiva

Non appena la porta si apre e conduce ulteriormente nel Vano di carico, i giocatori possono vedere un’enorme area di stoccaggio.
- Non appena entri, puoi vedere un oggetto giallo che si trova a destra del giocatore, mentre c’è una grande area aperta che è presente davanti al giocatore.
- Non appena entri, i giocatori riceveranno anche una schermata popup che dice che hanno finito per completare qualsiasi obiettivo chiamato “Raggiungi la stiva” e, al di sotto, possono vedere se desiderano visualizzare la visualizzazione completa della missione.
- Verso il lato destro della stanza, c’è un sollevare su cui i giocatori devono stare in piedi, e inizia ad abbatterli. Quando si ferma, i giocatori devono girarsi.
Ci sono parecchie scatole che vengono posizionate di fronte e i giocatori possono facilmente usarle Cinesi per sollevarli e gettarli di lato.
- Usa il tuo Kinesis per tirare una scatola verso di te e lascialo andare quando arriva un po’ verso il tuo lato sinistro. Fai lo stesso anche con la seconda scatola.
- Una volta rimosse le scatole, i giocatori…