Negli ultimi tempi c’è stato un dibattito costante tra i remake di videogiochi con le loro differenze rispetto alla versione originale. Sebbene gli sviluppatori facciano un ottimo lavoro nel dichiarare i principali cambiamenti, la maggior parte dei giocatori non noterà nemmeno i dettagli più fini o, a volte, li capirà del tutto. Allo stesso modo, l’originale Dead Space Vs il remake è un argomento che la maggior parte dei giocatori veterani vorrà esplorare prima saltando in quest’ultimo per la prima volta. Il gioco ha apportato diverse modifiche, il che lo rende un gradino sopra l’originale in quasi tutti i modi.
- Che si tratti di nuovi giocatori o fan veterani, ci sarà un malinteso costante sul remake di Dead Space rispetto alla versione originale del 2008.
- Entrambi i giochi sono più di un dieci anni di distanza l’uno dall’altro in termini di rilascio, con una quantità significativa di modifiche e differenze in entrambi.
- La storia di Dead Space Remake è in gran parte la stessa dell’originale, insieme ai loro personaggi, ma completamente nuova direzione di scrittura, aggiunge più peso alla tradizione e alla narrazione.
- Quasi tutte le armi del gioco sono state drasticamente rinnovate, consentendo ai giocatori di dare la caccia alle proprie singole parti e modificarne le proprietà.
- Il Sezioni a gravità zero sono stati revisionati e i giocatori possono ora utilizzare i propulsori RIG di Isaac per guidarlo in qualsiasi direzione con un supporto a 360 gradi invece di un movimento limitato.
- Isaac Clarke ha dedicato recitazione vocale ora, con linee che aggiungono un contesto tanto necessario al suo personaggio.
- Senza rovinare nulla, il nuovo aggiunto finale segreto in NG+ sorprenderà sicuramente i fan dell’originale.
- Ulteriori modifiche includono anche la USG Ishimura che è perfettamente interconnessa con il design dei livelli e l’aggiunta di Missioni secondarie aggiunta nel remake.
Narrativa E Narrazione

Inutile dire che l’originale Dead Space del 2008 non è riuscito a fornire alcun contesto significativo agli obiettivi del gioco e alle tue motivazioni come Isaac Clarke. Mentre i personaggi secondari e l’intero calvario di Isaac che cerca di ricongiungersi con sua moglie, Nicola è stato sicuramente intrigante, l’intera narrazione nel suo insieme era abbastanza decente o si è appiattita al punto in cui l’unico vero fascino era il gameplay ultra soddisfacente di Dead Space.
Tuttavia, con l’inclusione del Remake, qui le cose sono decisamente cambiate in meglio. Per prima cosa, l’originale Dead Space non offriva molto, soprattutto in termini di costruzione del mondo, ma questo contrasta con il remake qui poiché fin dall’inizio, inizi a notare il cambiamento più grande; Isaac ha effettivo recitazione vocale ora, che esamineremo separatamente in un’ultima sezione della guida.
Personaggi come Hailey Johnston e Aiden Chenche sono i membri del tuo equipaggio sulla Kellion durante le prime ore del gioco, hanno molto di più caratterizzazione articolata da offrire qui che nel titolo originale. Emergono anche i dettagli sorprendenti, che saranno più evidenti ai fan veterani poiché un paio di eventi del registro di testo ti verranno mostrati durante il tuo primo playthrough invece di NG +, anche facendo commenti di Isaac su di loro.
Inoltre, i dettagli chiave della storia come il Evento di convergenza nel processo del Necromorfo vengono portati prima all’attenzione del giocatore dalla tua prima visita a Dott. Challo Mercer. Questi nuovi elementi della storia apportano dettagli più precisi alla narrazione generale, poiché è evidente che gli sviluppatori lo hanno fatto per garantire che la base dei giocatori abbia un passaggio più facile alla narrazione di Dead Space 2, se desiderano giocarci dopo aver sperimentato il remake.
Anche personaggi come Elisabetta Croce sono completamente diversi dalla loro controparte rateale originale. La narrazione non sembra diventare molto interessante finché non raggiungi Capitolo 9 o 10 del gioco originale, ma per fortuna con il remake, sembra che sia i nuovi che i vecchi giocatori apprezzeranno l’avvincente viaggio di Isaac attraverso l’USG Ishimura e impareranno più in profondità sugli eventi in corso con una prospettiva più ampia in mente.
Modifiche alle armi e al combattimento

Ci sono un totale di sette armi diverse che puoi usare in Dead Space Remake, ognuno mantenendo la sua individualità che li ha fatti risaltare da ciascuno nella puntata originale. Il combattimento generalmente segue il stesso stile con, ovviamente, una nuova mano di vernice fresca su di esso che riguarda principalmente il miglioramento delle proprietà dell’arsenale nel gioco.
Tuttavia, questa volta in Dead Space Remake, ottenere queste stesse armi è molto diverso in quanto dovrai dar loro la caccia durante la tua esplorazione nella USG Ishimura e nei suoi territori abbandonati.
Quasi ogni singola arma è stata significativamente ottimizzata e ridisegnata per il gameplay del remake. Inoltre, hanno ricevuto i meritati miglioramenti della qualità della vita, come nuovi modalità di fuoco alternative e le regolazioni dell’output del danno, che le rendono davvero più divertenti da usare contro i Necromorfi.
Inoltre, oltre al regolare aggiornamento delle statistiche tramite i nodi, puoi anche attaccare ogni arma con modifiche che possono potenziarne ulteriormente le proprietà durante il combattimento. Alcuni cambiamenti notevoli per alcune delle armi del gioco includono:
- Taglio al plasma: Il Plasma Cutter è facilmente una delle migliori armi in Dead Space Remake e, sebbene non abbia ricevuto modifiche importanti, gli sviluppatori hanno aggiunto colpi di scena unici all’arma, come farla in modo che colpisca l’arto o le aree indebolite dei Necromorfi infliggere loro danni extra.
- Pistola forzata: A differenza dell’originale, in cui la pistola forzata respingeva semplicemente i nemici usando una forza gravitazionale, con il remake ora puoi usare una modalità alternativa dell’arma per creare un gravità bene che attira i nemici vicini nella sua presa e quindi rende i combattimenti di controllo della folla un gioco da ragazzi.
- Fucile a impulsi: La seguente arma ha ricevuto una nuova fantastica modalità alternativa in cui la rende un lanciatore di granatecapace di demolire immediatamente i nemici.
A parte le armi, ci sono alcune nuove interpretazioni di skin per tute che puoi equipaggiare su Isaac per alterare visivamente il suo aspetto. Individuare le armi durante l’esplorazione insieme alle loro parti di aggiornamento sparse può certamente incentivare i giocatori a ispezionare da vicino ogni parte nascosta dell’ambiente o addirittura tornare indietro per dar loro la caccia, una caratteristica particolarmente ammirevole per i giochi horror di sopravvivenza come Dead Space.
Sezioni a gravità zero

Durante uno dei primi capitoli del gioco, incontrerai i tuoi primi momenti di utilizzo della gravità zero in Dead Space, ma ci sono un paio di modifiche qui nell’originale rispetto al remake del 2023. Nella prima, mentre in queste sezioni, i giocatori avevano movimento limitato di andare avanti o indietro.
Ancora di più era il fatto che potevi viaggiare da una superficie all’altra solo mirando con la tua arma nel punto desiderato per atterrare e poi lanciando Isaac in quella zona. Sembrava noioso, per non dire altro, ma con com’era la tecnologia allora, non era qualcosa che frustrasse troppo i giocatori, inutile dirlo.
Tuttavia, con il remake del gioco, ora puoi utilizzare uno stato di movimento simile a un flusso libero poiché il gioco fornisce a Isaac i propulsori dedicati del RIG che possono farlo librarsi durante queste sezioni a gravità zero.
Invece di una manovrabilità limitata, puoi praticamente muoverti a 360 gradi; plus, con caratteristiche come riaggiustare il proprio orientamento e quello della tuta boosterpossono far sembrare queste determinate sequenze del gioco piuttosto divertenti che un mal di testa.
Isaac Clarke è completamente doppiato

Uno dei cambiamenti più apprezzati con il remake di Dead Space rispetto all’originale è facilmente il fatto che il nostro protagonista del gioco, Isaac Clarke, è doppiato dall’inizio alla fine, permettendo al suo personaggio di arricchirsi con una personalità più densa rispetto alla puntata originale. Artigliere Wright torna a doppiarlo per il remake, come ha anche fatto la voce fuori campo per lui in entrambi Spazio morto 2 e 3.
Questa caratteristica di Isaac che ha un vero ruolo di doppiatore aggiunge uno strato tanto necessario al suo intero personaggio e persona in quanto possiamo sperimentare una connessione molto più profonda di lui con sua moglie, Nicole, insieme ad altri NPC che incontra durante il main campagna.
Isaac aveva praticamente zero battute nel gioco originale, facendolo letteralmente sentire privo di emozioni riguardo agli eventi circostanti del gioco a parte i momenti finali. Le battute doppiate nel remake gli consentono di reagire di conseguenza agli scenari che si aprono davanti a lui, soprattutto ora che i giocatori possono sperimentare un rappresentazione realistica del suo carattere piuttosto che un monotono uno che si sente all’oscuro per metà del tempo.
Quindi, con l’aggiunta di un ruolo vocale coerente, gli sviluppatori del remake hanno adattato la trama per accogliere le battute di Isaac, arrivando al punto di presentare una sceneggiatura nuova di zecca, rivedendola in modo che ogni dettaglio più fine della narrazione coincida con il coinvolgimento di Isaac. nella storia.
Finale segreto
Senza addentrarci troppo nel territorio degli spoiler, il finale segreto in Dead Space Remake è assente nel gioco originale e consente di fornire maggiori informazioni su Isaac e sulla sua storia andando avanti nel resto dei titoli sequel. L’unica vera parte difficile sarà acquisire il finale segreto stesso, poiché ci sono alcuni prerequisiti che devi soddisfare per attivarlo e sperimentarlo in tutta la sua gloria.
Per prima cosa, vale la pena affermare che il finale segreto può essere ottenuto solo in a Nuova partita + playthrough, quindi dovrai completare il tuo primo playthrough prima di affrontarne un altro per il finale. Ora arriva la parte divertente, poiché in quasi tutti i capitoli del gioco in NG+, dovrai individuare i frammenti di marcatori, che sono essenzialmente oggetti da collezione che compaiono solo in questa partita unica del gioco.
Tuttavia, tieni presente che presto dovrai depositare tutti e dodici questi frammenti nel tuo Quartiere del Capitano che avrà un santuario in cui invii questi frammenti in un modo simile a un cerchio di evocazione. Il gioco indicherà tramite un inquietante segnale audio sussurrante una volta completata quella parte, dopodiché dovrai semplicemente finire il gioco normalmente, ma assicurati di eseguire tutti questi passaggi prima di impegnarti Capitolo 12.
Il nuovo finale segreto non è totalmente diverso dal climax previsto dell’originale in quanto il primo offre essenzialmente un filmato nascosto che aggiunge alcune connessioni agli eventi di Spazio morto 2 e il suo inizio in modo che non sembri troppo casuale o improvviso a prima vista quando lo provi dopo aver giocato al primo gioco.
Progettazione dei livelli e interconnettività

L’intero layout interno della USG Ishimura è stato drasticamente revisionato, permettendo connettività senza soluzione di continuità tra i suoi diversi corridoi e luoghi. Questi si traducono in modo così vivido per i giocatori che hanno giocato all’originale Dead Space, in cui il gioco aveva un level design complesso, che a volte ti rendeva anche frustrato su dove…