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Deathloop riceve un contraccolpo sulla cattiva ottimizzazione del PC e sui problemi di Denuvo

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Sebbene sia stato elogiato per la sua storia e il suo gameplay, Deathloop è stato lanciato in uno stato tutt’altro che ideale quando si tratta di prestazioni e ottimizzazione.

Deathloop è finalmente uscito oggi, 14 settembre, esclusivamente per PS5 quando si tratta di console, ma è disponibile anche su PC.

E mentre i critici concordano quasi all’unanimità sul fatto che il gioco sia un’altra gemma proveniente da Arkane Studios, con un punteggio medio di 88 su Metacritic sia per la versione PS5 che per quella PC, il gioco attualmente ha recensioni “miste” su Steam basate sui primi ~1000 utenti recensioni, con solo circa il 60% di approvazione al momento della scrittura.

Il motivo non è perché i giocatori pensano che il gioco sia cattivo, piuttosto sono infuriati per le prestazioni abissali del gioco al momento del lancio.

A parte una miriade di bug e una scarsa intelligenza artificiale dei nemici, il problema principale del gioco è che semplicemente non funziona bene su PC, e molti credono che il principale responsabile dietro questo sia la protezione DRM del gioco, Denuvo.

I giocatori segnalano balbuzie e altri problemi di prestazioni con Deathloop

Deathloop riceve un contraccolpo su cattiva ottimizzazione del PC e problemi di prestazioni
I giocatori riferiscono che la micro balbuzie rende il gioco “ingiocabile”. (Foto: Bethesda)

Un certo numero di giocatori stanno attualmente scrivendo recensioni negative sulla pagina Steam di Deathloop, citando scarse prestazioni e lo stato “ingiocabile” del gioco al momento del lancio.

“Santo cielo, questa balbuzie del frame è inaccettabile. In questo stato, il gioco non è divertente e non consiglierei di acquistarlo fino a quando non verrà risolto”, afferma l’utente Steam Utopia_.

Molti utenti incolpano direttamente Denuvo per i problemi di balbuzie, affermando che l’editore sta punendo le persone che acquistano il gioco per combattere la pirateria.

“Sfortunatamente, anche con una configurazione di fascia alta, ci sono micro stutter che rendono il gioco ingiocabile. Stesso problema con Dishonored 2, stesso problema con Denuvo…”, afferma John China.

Il problema sembra affliggere i giocatori con una vasta gamma di configurazioni, poiché anche i giocatori con GPU di fascia alta come RTX 3070 e RTX 3080 affermano che il micro stuttering rende il gioco attualmente ingiocabile.

Deathloop riceve un contraccolpo su cattiva ottimizzazione del PC e problemi di prestazioni
Oltre alla balbuzie, i giocatori segnalano gravi cali di frame e altri problemi di prestazioni. (Foto: Bethesda)

Mentre la balbuzie sembra essere l’argomento chiave nella maggior parte delle recensioni negative, alcuni giocatori affermano che il gioco è generalmente poco ottimizzato e soffre di cali di FPS e ritardo rispetto al problema della balbuzie.

Denuvo è stato a lungo al centro di polemiche tra i giocatori di PC in quanto è diffusa la convinzione che questa popolare tecnologia anti-manomissione influisca negativamente sulle prestazioni dei videogiochi e ci sono persino segnalazioni di presunti danni fisici all’hardware.

Poiché non ci sono prove significative e conclusive che questo sia il caso, un certo numero di grandi editori continuano a utilizzare i loro servizi per proteggere il gioco dalla pirateria per aumentare le vendite di lancio del gioco, poiché anche una protezione di 7 giorni dal crack del gioco significa un periodo di lancio di successo con vendite migliorate.

Al momento in cui scriviamo, né Bethesda né Arkane Studios hanno commentato i problemi di prestazioni.

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