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Dying Light 2 Patch 1.3 disponibile ora, aggiunge nuovo gioco +, cursore FOV, regola il gameplay e altro

Dying Light 2 Patch 1.3 disponibile ora, aggiunge nuovo gioco +, cursore FOV, regola il gameplay e altro

Come promesso, c’è un nuovo aggiornamento Dying Light 2 disponibile per il download in questo momento su PlayStation 5 e PlayStation 4. La patch 1.3 è l’aggiornamento più significativo del titolo sandbox, l’atto principale è l’aggiunta di New Game+, che ti consente di giocare attraverso la campagna di nuovo con la progressione del tuo personaggio intatta. Sembra che lo sviluppatore Techland abbia riflettuto molto su questa particolare modalità New Game+, poiché in realtà riequilibra molte cose diverse.

Inoltre, stai ricevendo un sacco di correzioni in cooperativa, una nuova missione, un carico di modifiche al gameplay e, forse trascurato nella parte inferiore delle note sulla patch, uno slider del campo visivo regolabile in particolare su PS5.

Note sulla patch dell’aggiornamento 1.3.0 di Dying Light 2

Nuovo gioco+

  • Dopo averlo terminato una volta, il gioco può essere rigiocato di nuovo, solo questa volta con parametri di gioco modificati in atto per incoraggiare un secondo playthrough mediante l’implementazione di un sistema e un’esperienza unici. Il giocatore può ora affrontare la storia con meccanismi rivitalizzati. Questi includono nuovi comportamenti dei nemici, incontri più difficili, nuovi oggetti all’interno del mondo, in particolare gli inibitori appena aggiunti e molte altre modifiche che altereranno in modo significativo lo stile di gioco e consentiranno al giocatore di sviluppare ulteriormente il proprio personaggio. Tutto questo è disponibile solo in New Game+!
    • 30 nuovi inibitori
    • Nuovi obiettivi platino per le sfide del parkour
    • Distribuzione aggiornata dei nemici (ad esempio Volatili e Banshee si generano durante la notte, una più ampia varietà di gruppi di nemici negli incontri)
    • Aggiunto un nuovo livello di armi leggendarie
    • Incontri d’oro aggiunti
    • La difficoltà del nemico aumenta con il livello del giocatore

Aggiornamenti cooperativa

  • Risolti problemi di connessione e stabilità in cooperativa
    • Risolti problemi di connessione con i giocatori più avanzati nella storia
    • Prestazioni di gioco migliorate in modalità cooperativa
  • Blocchi storia cooperativa
    • Risolto un problema che causava il blocco della progressione in una modalità di gioco per giocatore singolo dopo una sessione cooperativa
    • Risolti alcuni loop di morte rimanenti in cooperativa
    • Risolto un problema con un NPC mancante durante la missione Persone scomparse in una sessione cooperativa
  • Qualità cooperativa
    • Visualizzazione delle armi migliorata nel menu online e nell’inventario
    • Gestione migliorata dei requisiti delle sfide in modalità cooperativa
    • Risolto il problema con il respawn casuale dei banditi mentre i giocatori erano ancora nel campo dei banditi
    • Risolti i problemi per cui il giocatore non poteva accedere all’inventario o alla mappa dopo essere morto più volte in cooperativa
    • Risolto il problema con la progressione della storia bloccata con la notifica “nemici nelle vicinanze”.
    • Risolto un problema raro quando un giocatore non può muoversi dopo una rianimazione
    • Risolto il problema con il respawn dei peer lontani dall’host e il respawn nella geometria
    • Risolto il problema con il jitter dell’IA in casi casuali
    • Migliorate varie animazioni in modalità cooperativa: accovacciarsi, lanciare, usare l’arco e altro ancora
    • Risolto il problema con la duplicazione del suono in cooperativa
    • Risolti rari casi di dialoghi radio delle missioni che non rispondevano in modalità cooperativa, causando blocchi della storia
    • Risolto il problema con la visualizzazione di icone errate sulla mappa dopo un gruppo cooperativo
    • Risolto il problema con la “richiesta di aiuto” quando il giocatore veniva evocato durante un raduno in cooperativa
    • Risolto il problema con le schermate nere in determinate situazioni che potevano causare blocchi di progressione durante la progressione cooperativa
    • Risolto il problema con il testo “requisito di abilità” non necessario nella descrizione di una sfida in una sessione cooperativa
    • Aggiornato il tempo delle finestre del tutorial a 30 secondi durante le sessioni cooperative
    • Risolto un bug che permetteva al giocatore di avere più missioni della storia attive

Aggiornamento dei contenuti

  • Mutated Infected – Aggiunta una nuova missione Something Big Has Been Here, che includeva speciali varianti elementali di Goon

Aggiornamenti di gioco

  • I nemici con gli archi sono meno fastidiosi: diminuiscono i danni inflitti
  • I risultati completati vengono assegnati correttamente al completamento. Funziona anche per i risultati ottenuti prima dell’aggiornamento
  • Risolto un bug che rendeva gli Urlatori e gli Urlatori invulnerabili ai danni
  • Risolto il problema con la possibilità di viaggiare velocemente tra le regioni della mappa dopo aver completato varie missioni
  • Risolto un bug casuale dell’IA degli incontri con gli umani
  • Risolto il problema con l’invulnerabilità infetta alle frecce
  • Risolte le ricompense mancanti dopo gli incontri con i Banditi
  • Risolto il problema con il movimento della pattuglia virale nelle strutture GRE
  • Rampino. Limitazioni di tiro ottimizzate, oscillazioni più lunghe ripristineranno i valori di tiro verticale; i pull avranno un primo valore maggiore

Aggiornamenti delle missioni

  • Risolto un bug relativo al ritaglio del muro durante la missione Let’s Waltz
  • Risolto un problema per il quale il giocatore si bloccava dopo aver usato un inibitore o aprendo l’inventario dopo aver ottenuto un inibitore nella missione Markers of Plague
  • Risolto il problema con la visualizzazione della mappa nella missione L’unica via d’uscita
  • Risolta la scomparsa di Hakon nella missione Into The Darkness dopo aver giocato in cooperativa
  • Risolto il problema con la posizione inaccessibile di Sophie nella missione The Raid

Aggiornamenti UI/UX

  • Aggiunto cursore FOV su PlayStation 5 e Xbox Series X
  • Ottimizzazione delle trame dell’interfaccia utente migliorata
  • Risolti problemi relativi al passaggio tra tastiera e controller
  • Risolto il problema con il messaggio pop-up dell’inibitore nella missione Markers of Plague
  • Risolto il problema con la visualizzazione delle missioni nel diario
  • Risolto il problema con la visualizzazione della finestra del tutorial
  • Risolto il problema con la visualizzazione della durata delle armi, il monitoraggio delle missioni e la gestione dell’inventario sul secondo display di ASUS ROG Zephyrus Duo
  • Aiden non dovrebbe più posare a T nel menu principale
  • Risolto il problema con la visualizzazione di numeri errati sulla barra dell’immunità

Aggiornamenti tecnici

  • Stabilità di gioco migliorata
  • Diverse fonti di crash risolte
  • Migliorata la stabilità del frame rate in vari punti della mappa
  • Risolti diversi bug che consentivano ai giocatori di vedere e cadere al di fuori della trama della mappa
  • Risolti problemi di trama occasionali in vari punti della mappa
  • Risolti vari problemi audio

…e numerose correzioni di bug aggiuntive e miglioramenti della qualità.

Sembra un aggiornamento abbastanza buono, vero? Tornerai a Dying Light 2 per questo? Oscilla uno strumento contundente più forte che puoi nella sezione commenti qui sotto.