Sviluppato da Hopoo Games e pubblicato da Gearbox, Risk of Rain 2 è spesso considerato uno dei migliori giochi sparatutto in terza persona nella categoria roguelike. Ha una quantità eccezionale di seguito su PC, PS4, Xbox One e Switch. Anche le recensioni sono fantastiche, con un punteggio di 85 su Metacritic e una risposta estremamente positiva su Steam.
- Il gioco sparatutto in terza persona in stile Roguelike Risk of Rain 2 è composto da 13 personaggi competitivi o “Sopravvissuti” come li chiama il gioco
- Sebbene l’elenco dei migliori livelli dei personaggi dipenda in gran parte dallo stile di gioco individuale, ne abbiamo formato uno basato sull’opinione popolare sulla potenza, le abilità tecniche e la compatibilità di ciascun personaggio in gioco di Risk of Rain 2.
- Caricatore e Capitano sono i preferiti di tutti in Risk of Rain 2, date le loro eccezionali statistiche sui personaggi e la fattibilità sul campo. Artigliere ferroviario e Bandito sono anche le migliori scelte.
- I personaggi che mostrano in modo contrastante una performance un po ‘deludente lo sono Mercenario e Commando. Non hanno abilità fuori dagli schemi per distinguerli dal resto delle potenti opzioni.
- Se miri a vincere i regni roguelike di Risk of Rain 2 con il minimo sforzo, i personaggi di alto livello dovrebbero essere il tuo punto di riferimento. Altrimenti, neanche il resto è un grosso problema.
La nostra guida è incentrata sul rischio di pioggia elenco di 2 livelli, soggetto solo ai superstiti. Gli oggetti possono anche essere classificati, ma il problema è che ce ne sono troppi e con aggiornamenti costanti.
Classifica dei personaggi di Risk of Rain 2 | |
Livelli | Personaggi |
Livello A+ | Artigliere ferroviario, bandito, caricatore, capitano |
Livello A | Demone del Vuoto, Cacciatrice, MUL-T, Rex, Ingegnere |
Livello B | Artefice, Acre |
Livello C | Mercenario, Commando |
Impossibile aggiornare le statistiche. Dopo aver giocato a Risk of Rain 2 per 500 ore, la mia raccomandazione personale sarebbe quella di giocare il più possibile. Solo l’esperienza a lungo termine ti aiuterà a ordinare un elenco di livelli migliore.
Nota: Il nostro elenco di livelli di rischio di pioggia 2 è soggettivo, quindi potrebbe variare a seconda del tuo stile di gioco.
Commando – Livello C

Sebbene Commando sia stato un sopravvissuto importante nel primo gioco, non è stato incredibile nel secondo. Il problema principale con Commando e il motivo per cui è classificato nel livello C è semplicemente perché la maggior parte delle sue abilità tecniche non sono uniche.
Sono molto comuni tra gli altri sopravvissuti e, se guardi il suo primario, il doppio tocco. Non è coerente. Allo stesso modo, il Phase Round e il Phase Blast secondari sono relativamente migliori.
Inoltre, Tactical Dive, insieme allo slide, sono degni di nota, specialmente con il nuovo aggiornamento Frag Grenade. Commando manca di bersaglio singolo, DPS di presa e danno AOE più Utilità, che sono aspetti fondamentali per me.
Ancora una volta, gli elenchi di livelli sono soggettivi, quindi se ti stai divertendo è incredibilmente veloce Proc Coefficiente che si basa su Double Tap, attraverso il 2×90% di danno. Può diventare utile in molti scenari. A partire da gennaio 2022, le statistiche del commando sono mostrate di seguito.
Salute | 110+33 |
Danno | 12+2,5 |
Armatura | 0 |
Velocità | 7 m/sec |
Salute Regen | 1/2 +0,2 |
Mercenario – Livello C

Quando Risk of Rain 2 è stato rilasciato per la prima volta, ogni rivista aveva elencato Mercenary in A tier. Le sue abilità, tra cui doppio salto, I-frame e sbattimento, erano tra le più potenti del gioco.
Tuttavia, durante il recente aggiornamento, ha ricevuto un enorme nerf, in cui la sua salute e rigenerazione di base, insieme al raffreddamento, sono state modificate radicalmente. Questo ha totalizzato l’intero personaggio e non sono sicuro che nerfarlo così in alto sia stata una buona idea.
In questi giorni, Mercenary è solo un sopravvissuto corpo a corpo medio con tratti che ora sono l’ombra del suo io passato. Questo non conclude necessariamente che sia un cattivo sopravvissuto. È solo che con così tanti cambiamenti nelle sue capacità, è diventato immensamente impopolare.
Allo stesso modo, sarebbe meglio per i nuovi giocatori se prima imparassero come funzionano effettivamente le sue tecniche piuttosto che buttarsi nel gioco e aspettarsi miracoli.
Salute | 110+33 |
Danno | 12+2,4 |
Armatura | 20 |
Velocità | 7 m/sec |
Salute Regen | 1/2 +0,2 |
Acre – Livello B

Ho usato molto Acrid in multiplayer. Il mio amico duo di solito ottiene Acrid con Blight, mentre io uso Poison, che crea una combinazione epica per raggiungere ulteriori livelli. Tuttavia, allo stesso tempo, Acrid è onestamente l’ultimo personaggio che scelgo in modalità solista o in altre modalità.
Le sue capacità sono buone, ma non forniscono più valore dell’essere uno specialista mordi e fuggi. Se guardi al suo principale, Vicious Wounds, va bene, ma poi di nuovo, hai Mercenary che fa meglio la stessa cosa e può anche sopravvivere alle fasi successive, a differenza di Acrid, che lotta sempre per finire i nemici.
Acrid ha ottenuto un recente buff di rigenerazione che ora si espande ulteriormente sulla ferita feroce e sul morso famelico. Tuttavia, se ci pensi, il 10% di salute nel tempo è inferiore al normale.
Supponiamo che ti piaccia ancora Acrid, la mia raccomandazione personale è di usarlo solo in multiplayer. Se ciò non è possibile, procurati tutti gli oggetti necessari come Ukulele, Pugnali cerimoniali, Benzina e Fuoco fatuo. Fino a quando ea meno che Acrid non possa fare di più che un semplice attacco in mischia e sopravvivere nelle fasi successive del gioco. Sarà sempre nel livello C per me (almeno in modalità sopravvissuto).
Ecco le statistiche di Acrid durante la stesura di questo articolo sull’elenco dei livelli a gennaio.
Salute | 160 (+48 per livello) |
Danno | 15 (aumento di 3 per livello) |
Armatura | 20 |
Velocità | 7 m/sec |
Salute Regen | 2,5 al secondo con un aumento di 0,5. |
Artefice – Livello B

So che molte persone non sarebbero d’accordo sul fatto che Artificer sia in B. Ma sinceramente, penso che meriti un aggiornamento da C a B. Molto recentemente, Artificer ha ricevuto tonnellate di buff che includevano un aumento del danno della nanobomba con un ulteriore calo durante il combattimento .
Inoltre, gli sviluppatori hanno riconosciuto solo il ruolo degli artefici, che è un danno elevato e niente di più. Ora hanno anche distinto tra il dibattito se Nano-Spear sia migliore o meno di Nano-Bomb. L’ultima patch 1.0 ha cambiato drasticamente il raggio di esplosione, il danno e la forza. Anche l’ondata di ioni ha subito una piccola modifica, ma sembra non necessaria.
I miei pensieri su Artificer sono che si sente come il miglior sopravvissuto all’inizio del gioco, grazie al suo alto DPS. Ma, lungo la strada, mentre avanzi, tutte le cose cambiano e lei si sente completamente inutile. La sua mobilità con gli oggetti rimane un problema impegnativo da affrontare.
Questo si espande ulteriormente perché è probabile che tu possa saccheggiare di più e trovare oggetti adatti. Allo stesso modo, continuo a non capire perché gli sviluppatori non stiano apportando modifiche al suo tempo di recupero principale, che è ancora il più grande svantaggio di Artificer.
I risultati generali del grado di Artificier in questo rischio di pioggia elenco di 2 livelli Supponiamo che tu voglia ancora usarla. Cerca di procurarle gli oggetti migliori dai forzieri del bottino, trova una build adeguata per Lanciafiamme e Ion Surge e diventa immensamente professionista con la palla di fuoco.
D’altra parte, se non hai usato Artificer, lo consiglio vivamente ai nuovi giocatori perché il suo DPS elevato e il movimento lento creano un bel processo di crescita naturale.
Salute | 110 (+33 per livello) |
Danno | 12 (aumento di 2,4 per livello) |
Armatura | Sta a 0 |
Velocità | La velocità è la stessa degli altri sopravvissuti -7 m/s |
Salute Regen | A partire dal 2022, si attesta a 1/s (aumento di 0,2 per livello) |
Ingegnere – A

A partire dal livello A, abbiamo il noioso e specialista – Ingegnere. Finora, il sopravvissuto non ha ricevuto alcun aggiornamento e la sua capacità di controllare l’intero gioco attraverso le torrette rimane vitale. È forse anche l’individuo più forte sopravvissuto in Risk of Rain 2. So che molte persone odiano le sue primarie, su cui sono d’accordo, sono incoerenti, ma se guardi le statistiche.
Sono i più forti nei combattimenti a distanza e possono infliggere il maggior danno. La mobilità dell’ingegnere è discutibile e nella migliore delle ipotesi nella media, ma Bubble Sheild (Utility) compensa a lungo termine. La mia più grande preoccupazione per Engineer è che spesso si sente noioso. Le torrette TR12 Gauss Auto o TR58 Carbonizer stanno facendo tutto il lavoro e tu stai solo seguendo.
Se non conosci Risk of Rain 2, ti consiglio vivamente di usare Engineer. La sua capacità di distrarre i nemici attraverso le torrette e poi diventare ulteriormente forte con oggetti come Bustling Fungus, Soldier’s Syringe, Hellfire Tincture e Razorwire è oltremodo potente.
Inoltre, ricordate, gente, si chiama Ingegnere perché richiede pianificazione. Ho visto molti giocatori essere eccessivamente aggressivi contro i nemici durante la sopravvivenza e poi lamentarsi del personaggio. L’ingegnere ha più dipartimenti e non è Acrid che può spremere completamente i nemici.
Come ho detto in precedenza, Engineer non ha ricevuto alcun aggiornamento nella patch 1.0, quindi ecco le sue statistiche durante la copertura di questo articolo di livello.
Salute | 130 (39 aumentano all’aumentare del livello) |
Danno | 14 (+2,8 per livello) |
Armatura | Giù a 0 |
Velocità | Rimane lo stesso – 7 m/s |
Salute Regen | 1/s (+0,2 per livello) |
Rex – A

Il mezzo robot e metà pianta, rex, rimane un sopravvissuto di alto livello nonostante tutti gli aggiornamenti. Le principali abilità di Rex, come tutti sanno, è che è un sopravvissuto indipendente e distruttivo.
Non ha bisogno dell’aiuto di nessuno, e se sono onesto. Ci sono state diverse occasioni in cui non ho nemmeno preso un oggetto all’inizio del gioco e ho fatto affidamento su Rex per le fasi successive. Uno degli elementi chiave di Rex è che ha un kit incredibilmente equilibrato. Può infliggere danni elevati e sopravvivere senza problemi.
A partire da ora, Rex non è stato aggiornato molto. Ha ancora le tossine naturali che possono rallentare leggermente l’armatura, la velocità di movimento e il danno dei nemici. Allo stesso modo, c’è anche Seed Barrage, un mortaio distruttivo, e chi può dimenticare lo spam Tangling Growth. Tutti questi attributi lo definiscono e quasi tutte queste capacità sono utili; possono distruggere completamente i boss nemici.
Rex non sarebbe mai arrivato a un livello più alto di A a causa del suo svantaggio di perdere salute durante il combattimento. So che molte persone criticano Hopoo Games per questa scarsa capacità di perdere HP. Ma penso che tutti si siano resi conto che questa caratteristica era l’unica opzione per bilanciarlo nel corso degli anni.
Non direi che mi piace la sua mobilità; è difficile digerire il suo movimento lento. Inoltre, quando uso molto Rex, a volte mi frustra perché quasi tutto il gameplay è ripetitivo e sei costretto a spammare le abilità. D’altra parte, può curarsi dal livello 1 senza richiedere alcun equipaggiamento, quindi c’è quello per compensare.
Se non conosci Risk of Rain 2, non ti consiglio di utilizzare Rex esclusivamente in base alla sua classifica di livello. Può essere difficile da usare e se non sei a conoscenza dell’intero meta salute, dimenticalo.
Salute | 130 (39 aumentano all’aumentare del livello) |
Danno | 12 (+2,4 per livello) |
Armatura | 20 |
Velocità | Rimane lo stesso – 7 m/s |
Salute Regen | 1/s (+0,2 per livello) |
MUL-T – A

Come ti saresti aspettato, MUL-T come Bandit ha ottenuto dei bei buff, e ora è tornato in pista. Hopoo Games ha convenuto che MUL-T è stato in qualche modo lasciato indietro e necessitava di un importante rinnovamento. Tuttavia, a differenza di altri personaggi come Mercenary, ci sono state solo poche modifiche a MUL-T.
La sua modalità di trasporto Cool Down ha ora…