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F-Zero ha quasi avuto una rata realistica prima che Nintendo scartasse l’idea

F-Zero ha quasi avuto una rata realistica prima che Nintendo scartasse l'idea

Nintendo è piuttosto protettiva nei confronti dei loro IP poiché abbiamo visto l’azienda andare a caccia di rimuovere i giochi dei fan e qualsiasi altro progetto che potrebbe avere la loro somiglianza con l’IP. Tuttavia, ci sono molti fan là fuori che stavano aspettando che Nintendo facesse una sorta di mossa verso le loro IP preferite. Non possiamo dirti quante volte la domanda di Madre 3 è arrivato a Nintendo per un rilascio ufficiale in tutto il mondo. Tuttavia, un’altra IP che ha continuato a trovare il supporto e la pazienza dei fan è F-Zero.

F-Zero è un iconico pilota futuristico che ha avuto diverse puntate rilasciate. Con alcune incredibili colonne sonore, un gameplay frenetico e persino un iconico protagonista, è sorprendente vedere l’ultima puntata uscire nel 2004 per Game Boy Advance. Per uno studio di sviluppo, era un IP che volevano riportare alle masse, ma questa volta con una grafica incredibilmente realistica. Normalmente, le puntate precedenti avrebbero avuto immagini animate più da cartone animato, ma non era questo l’aspetto che Giles Goddard di Vitei aveva in mente.

Giles Goddard aveva lanciato un’idea ultra realistica F-Zero gioco a Nintendo. Di conseguenza, hanno creato una demo per Nintendo Switch e la piattaforma PC in modo che il motore potesse mostrare esattamente ciò che lo studio era in grado di fare per qualcosa come F-Zero. Sfortunatamente, mentre gli sviluppatori avevano lavorato duramente per far emergere una fantastica intelligenza artificiale e veicoli che correvano su una pista, Nintendo ha deciso di passare sul loro campo.

Secondo Giles, la società Nintendo è piuttosto protettiva nei confronti dei suoi IP classici e, per ottenere qualcosa sul mercato, Nintendo avrebbe bisogno di vedere qualcosa di nuovo aggiunto al gameplay. Tuttavia, sembrava che il Nintendo fosse interessato a una sorta di an F-Zero gioco, ma niente poteva allinearsi. Forse questa potrebbe essere un’IP che Nintendo è interessata a riportare alla luce piuttosto che essere adattata per level design per artisti del calibro di Mario Kart 8 Deluxe o carattere usato per Super Smash Bros ma solo il tempo lo dirà.

Fonte: Nintendo Everything, GameXplain