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Far Cry 6 ha bisogno di riportare alleati loschi che sono cattivi come il cattivo

La valutazione ESRB di Far Cry 6 dipinge un mondo brutale

Grido lontano è sempre noto per i suoi cattivi, tanto che Ubisoft li ha spesso messi in prima linea e al centro del marketing, e talvolta ha persino cancellato completamente la personalità del personaggio del giocatore per dargli la parte del leone del tempo sullo schermo ( guardandoti, fratelli Seme). Tuttavia, per quanto grandi siano i cattivi, una cosa per cui spero ritorni Far Cry 6 sono alcuni alleati inaffidabili ed egoisti. Qualcosa che ha reso i giochi precedenti così interessanti era che i personaggi non malvagi non erano necessariamente angeli stessi.

Una delle cose che ti passa per la testa Grido lontano cattivi, che dà loro il loro morso, è quel piccolo dubbio nella parte posteriore della tua mente che sconfiggerli è la scelta più intelligente. Vaas, per esempio, è uno psicopatico assetato di sangue, non c’è dubbio. Ma anche i Rakyat locali che si opponevano a lui erano violenti e spietati. La sorella di Vaas, Citra, in particolare, è stata la ragione principale per cui Jason diventa un killer spietato e un tossicodipendente capace, almeno in un finale, di uccidere gli stessi amici e il fratellino che ha passato l’intero gioco a cercare di salvare.

Allo stesso modo, Ajay Ghale si rompe il culo Far Cry 4 cercando di rimuovere dal potere il dittatore del Kyrati Pagan Min, apparentemente a beneficio del Golden Path, un movimento di resistenza locale. Dopo che ciò è stato realizzato, Ajay ha la possibilità di mettere sul trono uno dei due leader del Golden Path. Amita trasforma i bambini in soldati e costringe i cittadini a lavorare i campi di oppio della nazione. Sabal trasforma la nazione in una teocrazia arretrata e uccide chiunque non sia d’accordo con lui. Viene da chiedersi se qualunque di queste persone sono adatte a guidare il Kyrat.

Eppure, quell’ambiguità è mancata nei giochi recenti, in particolare Far Cry 5. Per la maggior parte, gli alleati del personaggio del giocatore sono tiratori dritti e brave persone che cercano solo di tirare avanti. Noioso. Se Far Cry 6 vuole attirare la nostra attenzione e aiutare Anton Castillo a rimanere nella nostra mente, forse darci un motivo per pensare che i combattenti per la libertà di Yara non siano così puri di intenzioni come vorrebbero far credere alla gente. Altrimenti, il gioco sembrerà meno simile Grido lontano e più come Solo perché.