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FIFA 22 Title Update #1: Portiere nerf, Joe Cole FUT Hero fix, altro

FIFA 22 Title Update #1: Portiere nerf, Joe Cole FUT Hero fix, altro

Il primo grande aggiornamento di FIFA 22 ha ora raggiunto le console, con l’implementazione di numerose correzioni di bug.

FIFA 22 sta ricevendo il suo primo grande aggiornamento, con una serie di grandi cambiamenti in arrivo per i portieri, oltre a un’enorme quantità di box cinque in diverse modalità di gioco tra cui Ultimate Team, Modalità Carriera e Volta.

Sul fronte dei portieri, c’è sia un (piccolo) buff che un nerf in serbo per loro.

Prima il buff, i portieri otterranno nuove animazioni che saranno in grado di salvare meglio i colpi di alta precisione, spiega un membro del team Player First Operations:

“Abbiamo visto che a volte i portieri hanno lottato contro tiri di precisione che mandano la palla in aria. Di conseguenza, i portieri hanno reagito a questo tipo di tiro in modo meno autentico del calcio.

“Ciò che fa questo cambiamento è armare i portieri con nuove animazioni che possono essere utilizzate quando il portiere sta determinando come reagire a un tiro di alta precisione. I portieri saranno ora in grado di reagire in modi che sono più vicini al calcio reale quando vedono un tiro di alta precisione che arriva a loro.”

FIFA 22 Title update #1 note sulla patch portiere nerf
I portieri non saranno altrettanto efficaci dopo l’aggiornamento n. 1 del titolo. (Immagine: EA Sports)

In termini di nerf, i portieri ora non saranno in grado di salvare così facilmente i tiri potenti presi all’interno della loro area.

“Abbiamo visto che a volte i portieri possono essere un po’ troppo abili nel parare i tiri dall’angolo alto da vicino, quindi abbiamo ridotto la loro efficacia nel tentativo di salvarli al fine di promuovere una maggiore diversità nel gol. Come spiegato nelle note sull’aggiornamento del titolo , questo si applicherà ai tiri entro 37 piedi/11,27 metri dal portiere, effettuati dall’interno dell’area di rigore”.

Il seguente video mostra come avrebbe reagito il portiere prima del cambio:

Dopo l’aggiornamento è più probabile che accada quanto segue:

Per le note complete sulla patch – attenzione, sono molto lunghe – controllale di seguito.

Note sulla patch complete dell’aggiornamento n. 1 di FIFA 22

FIFA Ultimate Team

Ha apportato le seguenti modifiche:

  • Aggiornata l’interfaccia utente del riquadro Progressi di Division Rivals per migliorare la leggibilità e la chiarezza.
  • I giocatori inizieranno la loro animazione di sciopero un po’ più tardi quando apriranno o visualizzeranno in anteprima un pacchetto con un oggetto giocatore sciopero.
  • Tifos ora può essere visto nello stadio mentre una partita è in pausa.
  • I Tifo ora possono essere visti durante le scene pre-partita aggiuntive in Squad Battles e Amichevoli.
  • Quando si ottengono oggetti o pacchetti dello stadio dal negozio FUT, un messaggio pop-up ora informa i giocatori se uno o più oggetti sono per uno slot di personalizzazione dello stadio che deve essere sbloccato tramite gli obiettivi.
  • Quando si visualizza l’anteprima di un oggetto Stadio kit o di un Pacchetto oggetti stadio contenente un kit, ora è presente un portiere che indossa il kit suddetto accanto al giocatore di movimento.

Risolti i seguenti problemi:

  • La schermata post partita dei play-off FUT Champions non mostrava sempre correttamente i punti totali e la classifica.
    • Questo è solo un problema visivo e la corretta progressione dei play-off era e continua ad essere disponibile nella schermata di progressione dei play-off.
  • Risolto un problema con l’oggetto giocatore dell’eroe FUT Joe Cole e l’impossibilità di entrare in una partita mentre l’oggetto era presente nella squadra.
    • Questo problema è elencato in EA SPORTS FIFA Tracker: https://trello.com/c/7Oub63CD
  • Dopo la qualificazione per le finali di FUT Champions, la schermata dei premi dei play-off mostrava un numero errato di qualificazioni per le finali. Questo era solo un problema visivo.
    • La qualificazione alle finali fornisce un ingresso alla competizione e le informazioni corrette continuano a essere visualizzate quando i premi vengono visualizzati in anteprima nella schermata di avanzamento dei play-off.
    • Questo problema è elencato in EA SPORTS FIFA Tracker: https://trello.com/c/wcVRGSf3
  • Quando si mette in vendita un oggetto sul mercato dei trasferimenti di FUT, se il prezzo di partenza era inferiore di un incremento rispetto al prezzo di Acquista ora, i giocatori potrebbero aver ricevuto un errore che impediva all’oggetto di essere elencato sul mercato dei trasferimenti.
    • Questo problema è elencato in EA SPORTS FIFA Tracker: https://trello.com/c/hAsLE17o
  • La finestra del menu principale di Division Rivals non mostrava la posizione attuale del giocatore quando affermava che le ricompense del giocatore erano pronte per essere reclamate. Questo era solo un problema visivo.
    • Questo problema è elencato in EA SPORTS FIFA Tracker: https://trello.com/c/GYv4WMXi
  • L’overlay di presentazione della realtà aumentata non mostrava il punteggio corretto quando veniva visualizzato dopo un calcio di rigore andato a segno nei tempi supplementari.
  • Quando si visualizzava la squadra avversaria durante il caricamento di una partita amichevole offline, gli elementi dell’interfaccia utente Valutazione squadra e Intesa non venivano visualizzati correttamente.
  • Gli oggetti kit venduti rapidamente a volte non venivano rimossi dal club e avrebbero potuto essere venduti di nuovo rapidamente, ma per 0 monete FUT.
  • Dopo aver completato una partita di Division Rivals, il richiamo del pulsante per l’elenco degli amici in gioco potrebbe scomparire fino a quando non si rientra in Rivals.
  • Alcuni effetti sonori non venivano riprodotti correttamente durante le scene post partita in Division Rivals e FUT Champions.
  • I giocatori scambiati lampeggiavano durante una partita di scambio di amichevoli FUT.
  • Visibilità migliorata del contatore delle vittorie visualizzato nel flusso post partita di Division Rivals.
  • Visibilità migliorata del testo della Nuova Divisione che viene visualizzato nel flusso post partita quando si viene promossi a una nuova Divisione in Division Rivals.
  • La schermata post partita di Division Rivals a volte potrebbe essere più lenta del previsto.
  • Dopo una partita persa in Division Rivals, la barra di avanzamento potrebbe scomparire durante il flusso post partita.
  • Alcune descrizioni dello stato delle ricompense di Division Rivals nella schermata di avanzamento dei rivali erano più vaghe del previsto. Questo era un problema visivo e non ha influito sulla progressione.
  • Quando l’interruttore principale competitivo è stato attivato, l’assistenza tramite palla non può essere impostata su manuale se lo si desidera.
  • Alcuni badge e articoli del kit non venivano visualizzati correttamente.
  • Potrebbe verificarsi un problema di stabilità durante la visualizzazione degli elementi delle carte della folla nel menu dello stadio.

Gioco

Ha apportato le seguenti modifiche:

  • Ridotta l’efficacia dei portieri quando si tuffano per i tiri dall’angolo alto tirati dall’interno dell’area di rigore.
    • Questa modifica si applica specificamente ai tiri effettuati entro 37 piedi/11,27 metri dal portiere.
  • Migliorata la frequenza dei blocchi scorrevoli controllati dal giocatore che entrano in contatto con una palla in movimento.
  • Aggiornata la logica difensiva per i giocatori vicino alla linea di metà campo quando difendono un contrattacco originato da una situazione d’angolo.
    • I difensori vicino alla linea di metà campo ora cercheranno di marcare più da vicino i giocatori in contropiede.
  • Aggiunte le animazioni del portiere che potrebbero verificarsi quando un portiere sta tentando di salvare un tiro di alta precisione.
    • Questa modifica ha lo scopo di fornire reazioni del portiere dall’aspetto più autentico e aumenta leggermente l’efficacia dei portieri che salvano questo tipo di tiro.
  • Aggiornata la logica difensiva per i giocatori vicino alla linea di metà campo quando difendono un contrattacco originato da una situazione d’angolo.
    • I difensori vicino alla linea di metà campo ora cercheranno di marcare più da vicino il contrattacco.
  • Migliorata la frequenza dei blocchi scorrevoli controllati dal giocatore che entrano in contatto con una palla in movimento.
  • Ampliata l’area in cui il reticolo può essere posizionato durante i calci di punizione per consentire un maggiore controllo sulla rotazione e sul posizionamento generale.
  • Nelle partite cooperative, il blocco del giocatore ora verrà annullato dopo che il giocatore bloccato dal giocatore esegue un passaggio o dopo che il suo compagno di squadra esegue un passaggio a un altro giocatore.
  • [PS5 Only] Aggiunta una nuova impostazione del controller per impostare la resistenza di attivazione adattiva desiderata.
  • Logica dell’arbitro migliorata per chiamare più falli causati da placcaggi ad alta velocità.
  • Logica dell’arbitro migliorata per richiedere un minor numero di calci di rigore causati da contrasti in scivolata ragionevolmente cronometrati.
  • Logica dell’arbitro migliorata per chiamare più falli in situazioni in cui un giocatore si scontra intenzionalmente con un portiere che sta tenendo la palla.
  • Logica dell’arbitro migliorata per chiamare meno falli a causa di un contatto fisico morbido.
  • Precisione e selezione del bersaglio migliorate.

Risolti i seguenti problemi:

  • A volte, una richiesta di Fake Shot in ritardo ha portato a un passaggio.
  • In rari casi, i giocatori potrebbero prendere un tocco involontariamente scadente.
  • In alcune situazioni, il portatore di palla non eseguiva la Finta ed Esci dall’abilità mossa quando richiesto.
  • Quando si spinge manualmente il portiere fuori dall’area di rigore, il portiere potrebbe tentare erroneamente di effettuare una parata con le mani.
  • Quando si tenta di intercettare la palla, il giocatore che effettua l’intercettazione potrebbe a volte subire un tocco pesante involontariamente con conseguente perdita del possesso.
  • I giocatori con un punteggio di mossa abilità compreso tra uno e tre ora eseguiranno la mossa abilità ponte quando richiedono una mossa abilità abilità ponte, invece di eseguire nessuna mossa abilità.
  • In alcune situazioni, il giocatore della squadra in difesa smetteva momentaneamente di muoversi dopo che la squadra in attacco aveva eseguito un passaggio filtrante.
  • Quando ricevevano la palla dall’alto, raramente si vedevano i giocatori correre sul posto prima di prendere il controllo della palla.
  • Quando riceve la palla dall’alto da dietro, in alcuni casi, il giocatore in ricezione non tenterà di prendere il controllo della palla durante la corsa.
  • In rari casi, i giocatori potrebbero prendere un tocco involontariamente scadente.
  • Dopo aver preso la palla vicino alla linea di porta ed essere caduta a terra con essa, il portiere a volte poteva scivolare in campo.
  • Quando un portiere stava tentando di colpire la palla dopo un tiro deviato, il portiere potrebbe invece tentare di colpire di testa la palla.
  • Il portiere a volte non farebbe un tentativo di salvare la palla dopo un tiro, se il tiro è avvenuto vicino al portiere.
  • In alcuni rari scenari, il portiere si alzava troppo lentamente dopo essersi impegnato in una gara fisica.
  • Quando tentava una parata in tuffo, il portiere a volte poteva tuffarsi in diagonale anziché lateralmente.
    • Questo era solo un problema visivo e risolverlo non cambia le prestazioni del portiere in queste situazioni.
  • In rare situazioni, quando si tenta di muoversi proteggendo la palla, il giocatore che fa lo scudo potrebbe lasciare la palla dietro.
  • In rare situazioni, il portiere non tenta di prendere un cross vicino all’area di porta.
  • In alcuni rari scenari in cui un pallone è stato espulso dal gioco, alla squadra sbagliata è stato dato il pallone per riprendere il gioco.
  • Quando si gioca come giocatore bloccato e la partita termina con i calci di rigore, il Match Rating del giocatore bloccato potrebbe diminuire involontariamente durante i calci di rigore.
    • Questo problema è elencato su EA SPORTS FIFA Tracker: https://trello.com/c/651ZT9ZQ
  • Quando si salta una scena non di gioco che viene riprodotta prima di un calcio di rinvio, la combinazione di input potrebbe a volte comportare la richiesta della funzione Come Short o Push Up.
  • A volte, i falli non venivano chiamati quando venivano commessi su un giocatore che eseguiva una noce moscata o un Bridge Skill Move.
  • Un calcio di rigore potrebbe essere stato assegnato in modo errato dopo un contrasto in scivolata ben cronometrato in area di rigore.
  • In rare occasioni, potrebbe verificarsi un’animazione errata dopo la richiesta di una mossa abilità.
  • A volte, il portatore di palla potrebbe dribblare in una direzione diversa da quella richiesta.
  • Occasionalmente, un giocatore potrebbe rimanere bloccato in un’animazione di Strafe Dribble più a lungo del previsto.
  • Non è stato possibile richiedere Sprint Knock On se la configurazione del pulsante Sprint è stata modificata.
  • Il portiere a volte potrebbe eseguire un’animazione di salvataggio errata durante il tentativo di salvare un colpo di testa.
  • A volte il gioco potrebbe apparire sfocato quando si utilizza la fotocamera Pro.