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Final Fantasy 16 avrà membri del party basati sull’intelligenza artificiale

Final Fantasy 16

Non preoccuparti, Clive

Final Fantasy 16

Dato che Final Fantasy 16 sarà… beh… il 16th voce principale della serie (tecnicamente? È complicato visti gli spinoff e gli X-2 e tutto il resto), probabilmente ti aspetteresti che il gioco sia molto simile a quello che è successo prima. Ma a quanto pare, non sarà affatto così, poiché molti elementi che penseresti sarebbero “cose ​​sicure” verranno modificati per “comodità del giocatore”.

Come cosa? Bene, nel gioco interpreterai il personaggio di Clive Rosfield, e quando si tratta del sistema di battaglia… dovrai solo preoccuparti di Clive stesso:

“In battaglia, hai questi personaggi che saranno completamente guidati dall’IA”, condivide il produttore Naoki Yoshida. “Ma questo non significa che saranno solo lì in battaglia: ci saranno battute di gruppo, accompagneranno Clive lungo questo viaggio e avrai membri del gruppo che entreranno nel gruppo e lasceranno il gruppo, e diverse persone verranno a seconda di dove ti trovi nella storia. “

Quindi non è così “tradizionale” come molti si aspetterebbero, ma Yoshida ha anche chiarito che questi personaggi contano nel complesso:

“Questi personaggi reciteranno ruoli importanti nella storia e avranno i loro stessi archi narrativi. E quindi non è solo… fondamentalmente avere qualcuno che ti aiuta in battaglia, è avere membri del gruppo che partecipano al viaggio di Clive”.

Allora perché intraprendere questo “percorso” allora? Perché vogliono che tu riesca a capire cosa può fare Clive e come gioca in Final Fantasy 16.

“Clive ha un’enorme quantità di abilità uniche nel suo arsenale completamente personalizzabile”, afferma Yoshida. “Volevamo che i giocatori li padroneggiassero e li personalizzassero al punto da poterli usare in modo fluido ed elegante. Ma, diffondendo i controlli di battaglia, su più membri del gruppo, può finire per ostacolare l’azione o semplicemente rendere le cose più complicate. Ed è per questo che abbiamo deciso che avremmo preferito che i giocatori si concentrassero esclusivamente sul controllo di Clive”.

Vedremo come funzionerà quando uscirà il gioco.

Fonte: GamesRadar