In New World, all’inizio sarai in grado di sconfiggere facilmente i nemici con quasi tutte le armi; tuttavia, man mano che prosegui nel tuo viaggio, dovrai sconfiggere alcuni dei boss più forti e i loro eserciti. In questo caso, sarà importante per te scegliere le armi e i vantaggi corretti.
Esistono un totale di cinque tipi di nemici in New World e ognuno di essi è più vulnerabile o più forte a determinati tipi di elementi, armi, tipi di attacco e altro. Questo potrebbe davvero aiutarti a infliggere più danni e vincere le battaglie in un modo relativamente più semplice. Pertanto, ecco la tabella completa delle debolezze per tutti i nemici nel Nuovo Mondo.
Grafico delle debolezze dei nemici del nuovo mondo
Ecco la tabella completa delle debolezze che presenta la percentuale di potenziamento o nerf del danno da attacco che otterrai per i diversi attacchi.
Nemici (↓) | Barra | Spinta | Sciopero | Fuoco | Ghiaccio | Natura | Vuoto | Fulmine | Arcano |
Antichi | -15% | +20% | -40% | +15% | +30% | ||||
Terra arrabbiata | +20% | -15% | -40% | +15% | +30% | ||||
Corrotti | +20% | -15% | +30% | -40% | |||||
Lo smarrito | -15% | +10% | +15% | +30% | -40% | ||||
Bestie | +20% |
Per riassumere il grafico qui sopra:
- Antichi — Sono deboli contro gli attacchi di Colpo, Vuoto e Fulmine e forti contro gli attacchi di Taglio e Fuoco.
- Terra arrabbiata — Sono deboli contro gli attacchi di taglio e fuoco e fulmine e forti contro gli attacchi di spinta e fulmine.
- Corrotti — Sono deboli contro gli attacchi Spinta, Natura e Arcano e forti contro gli attacchi Colpo e Ghiaccio.
- Lo smarrito — Sono deboli contro gli attacchi di Colpo, Ghiaccio e Natura e forti contro gli attacchi di Spinta e del Vuoto.
- Bestie — Sono deboli contro gli attacchi di spinta.
Questo è tutto ciò che devi sapere sulla tabella delle debolezze dei nemici del Nuovo Mondo.