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Guida alla collaborazione tra FFXIV e Fall Guys Blunderville: come arrivare per primi

FFXIV x Fall Guys Blunderville Collaboration Guide: How To Come First

La collaborazione FFXIV x Fall Guys è attualmente attiva nel Gold Saucer. I giocatori devono competere in tre fasi di sfide platform mentre attraversano uno stravagante percorso a ostacoli. A seconda del tuo posizionamento individuale, i premi che puoi guadagnare saranno notevolmente aumentati. Per questo motivo, avrai molti incentivi a fare del tuo meglio per raggiungere la fase finale e, si spera, vincere l’intero gioco!

Quindi, se sei curioso di saperne di più su ogni fase, abbiamo quello che fa per te. Questo articolo tratterà ciascuno dei livelli di Blunderville, comprese le strategie chiave per assicurarti di uscirne vincitore!

Sommario

  • Guida alla collaborazione tra FFXIV e Fall Guys Blunderville: come arrivare per primi
    • Blunderville Fase 1
    • Blunderville Fase 2
    • Fase 3 di Blunderville
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È possibile accedere alla collaborazione FFXIV x Fall Guys tramite Gold Saucer. (Foto: Square Enix, screenshot: Alexandra Hobbs)

Guida alla collaborazione tra FFXIV e Fall Guys Blunderville: come arrivare per primi

Partecipando all’evento Blunderville, i giocatori potranno guadagnare valuta nota come MGF (Manderville Gold Saucer Fame). Questa valuta può quindi essere scambiata per ottenere oggetti limitati inclusi accessori, cavalcature e altro. Poiché l’evento è limitato, il tempo è essenziale quando si tratta di acquistare il negozio. Ottenere quanta più valuta possibile per corsa è della massima importanza. Quindi, analizzeremo ciò che ogni fase ti lancerà e come puoi combatterlo.

Blunderville Fase 1

Parata di Manderville-Can

  • Partecipanti: 24

  • Vincitori: 16

Se hai mai giocato a Fall Guys prima, questa fase dovrebbe sembrarti molto familiare. Questa è una classica corsa di Fall Guys verso il traguardo, completa di palline oscillanti, ponti stretti, rotori funzionanti e altro ancora. Molti degli ostacoli in questa corsa telegraferanno i loro schemi di movimento, quindi diventa meno un caso di fortuna e più un caso di tenere gli occhi aperti per sapere quando scattare!

In particolare, gli spinner non ruoteranno costantemente. Si alterneranno secondo uno schema prestabilito, quindi i giocatori dovranno cronometrare il loro scatto di conseguenza. Successivamente, ai giocatori verrà inflitto il debuff della rotazione e dovranno muoversi mentre girano. Non dovrebbe essere troppo difficile e i giocatori che hanno familiarità con il dungeon legacy di Alzadaal ci saranno abituati. Alla fine, diversi massi cadranno per cercare di schiacciarti. Basta schivare per evitare di rimanere storditi.

La febbre di Gentlebean

  • Partecipanti: 24

  • Vincitori: 16

Questa è ancora un’altra gara con ostacoli che devono essere evitati. Gli assi telegraferanno il loro schema di attacco, quindi, ancora una volta, cerca un’apertura prima di muoverti. Successivamente, i coni ti lanceranno in aria se vieni colpito dall’AOE; altrimenti, toccarli ti stordirà. Assicurati di evitare l’AOE, poiché potrebbe farti cadere di lato.

Oltre a ciò, sopra la tua testa apparirà un dado che farà un rapido conto alla rovescia. Una volta raggiunto lo zero, esploderai. Si consiglia di lanciarsi il più in basso possibile ed esplodere al di fuori dell’AOE di un attacco. Se esplodi e poi vieni colpito da un attacco successivo, è probabile che la tua corsa finisca. In alternativa, smetti semplicemente di muoverti prima che appaia l’icona dell’esplosione e dovresti essere in grado di evitare completamente l’esplosione e continuare normalmente.

Infine, quando appare una serie di registri che scompaiono, i giocatori dovranno correre attraverso un registro finché non ne apparirà un secondo. Passa semplicemente al nuovo registro e continua a correre per raggiungere l’obiettivo.

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Posizionati primo per guadagnare più premi. (Foto: Square Enix)

Blunderville Fase 2

Il Girevole d’Oro

  • Partecipanti: 16

  • Vincitori: 8

Questa è una gara di sopravvivenza in cui una folata di vento cercherà costantemente di spingerti oltre il limite. Assicurati di mantenere la traccia interna ove possibile e di correre controvento. Il vento aumenterà gradualmente fino a quando rimarranno solo otto giocatori. Non c’è molta strategia che possa essere utilizzata in questa fase oltre a costringere gli altri concorrenti il ​​più possibile all’esterno. Questa fase riguarda il posizionamento.

Assedio dei piattini

  • Partecipanti: 16

  • Vincitori: 8

Questo evento crea un po’ di confusione poiché implica l’acquisizione di un buff colorato e la consegna di cristalli nell’area di quel colore. L’area rossa ti richiederà di schivare diversi pugni, l’area gialla ti farà combattere contro la stessa folata di vento di cui sopra e l’area blu ti farà cronometrare il tuo movimento attraverso diverse barriere.

Suggerimenti per l’area rossa: Si tratta di schivare di nuovo gli attacchi telegrafati (a cui ormai dovresti essere abituato). È fondamentale evitare di essere colpiti, poiché ciò comporterebbe la perdita di tutti i cristalli.

Suggerimenti per l’area gialla: Mettendo le spalle al muro ti aiuterà a evitare di essere spazzato via dal forte vento.

Suggerimenti per l’area blu: Qui ci sono altri attacchi telegrafati da schivare, ma dovrai anche attraversare diverse barriere mobili. Cronometra i tuoi movimenti in modo che, proprio quando una barriera sta per iniziare a muoversi, ti sposti rapidamente verso una barriera ferma.

Fase 3 di Blunderville

Montagna di Manderville

  • Partecipanti: 8

  • Vincitori: 1

Questo è l’ostacolo finale e richiederà ai giocatori di mettere alla prova tutte le abilità apprese finora. È importante tenere d’occhio tutti gli attacchi AOE telegrafati mentre ti dirigi verso la cima della montagna! I giocatori dovranno schivare gli attacchi telegrafati degli ostacoli rotanti e allo stesso tempo schivare a destra e a sinistra per evitare gli attacchi AOE.

Ricorda, proprio come nei contenuti PVE, una volta che un hitbox AOE è scomparso, puoi restare in quell’area senza preoccupazioni, anche se l’animazione dell’attacco deve ancora essere eseguita. Inoltre, proprio come in Mario Kart, puoi iniziare il round già correndo per superare gli altri giocatori.