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Guida Warzone Ghosts of Verdansk LTM: ora di inizio, come funziona la paura, fantasmi, altro

Guida Warzone Ghosts of Verdansk LTM: ora di inizio, come funziona la paura, fantasmi, altro

Come parte dell’evento The Haunting, giocare a Warzone diventerà spaventoso con l’evento Ghosts of Verdansk che introduce una nuova meccanica della paura. Ecco tutto ciò che devi sapere.

Proprio come l’anno scorso, Call of Duty sta per diventare inquietante con i festeggiamenti di Halloween in arrivo non solo su Warzone, ma anche su Black Ops Cold War, Zombies e COD: Mobile.

The Haunted è l’evento onnicomprensivo ed è impostato per introdurre alcuni dei mostri cinematografici più famigerati di tutti i tempi con Ghostface di Scream e quel raccapricciante Coniglio di Donnie Darko che si faranno presto strada nel negozio di gioco. È anche molto probabile che sia COD: Mobile che il gioco completo otterranno Saw’s Jigsaw e Leatherface dalla Texas Chainsaw a un certo punto poiché le perdite hanno mostrato la loro presenza nei file del gioco.

Ghosts of Verdansk LTM come funziona la paura
Ghostface è destinato a terrorizzare Verdansk e oltre nell’evento The Haunting. (Immagine: Activision)

The Haunted assumerà la modalità di gioco Zombie, Black Ops Cold War sta diventando spaventoso con una versione speciale di Halloween di Nuketown e la modalità di gioco Scream Deathmatch.

Ma è Warzone che interessa alla maggioranza, e per la modalità battle royale le cose diventeranno davvero inquietanti con la modalità a tempo limitato Ghosts of Verdansk (LTM) in arrivo nel gioco.

La modalità di gioco è descritta come un “successore spirituale” di Zombie Royale dell’anno scorso e le cose stanno diventando spirituali, in quanto i giocatori morti che tornano come zombi come hanno fatto in precedenza, ora torneranno come fantasmi.

Introduce anche la Paura, una meccanica nuova di zecca che i giocatori devono imparare a controllare se vogliono mantenere intatti i propri nervi e il proprio corpo.

Se vuoi saperne di più sui fantasmi di Verdansk, sei nel posto giusto poiché questa guida analizzerà tutto ciò che devi sapere.

Quando inizia il Ghost of Verdansk LTM?

The Ghost of Verdansk LTM inizierà contemporaneamente all’evento The Haunting. Quindi questo significa da dal 19 ottobre al 2 novembre puoi giocare a LTM.

Ora di inizio della LTM dei fantasmi di Verdansk
The Ghosts of Verdansk sarà giocabile per le prossime due settimane. (Immagine: Activision)

Una volta che The Haunting sarà finito, il Fantasma di Verdansk verrà portato via, beh, almeno fino al prossimo anno.

Come funziona Fantasma di Verdansk?

Questo LTM è come nessun altro, questo è per coloro che vogliono mettere da parte le tradizionali lobby competitive e invece mettere alla prova i loro nervi.

I giocatori saranno “guidati” attraverso la modalità, ma questa voce familiare potrebbe non sempre cercare di aiutarti.

Call of Duty Warzone Ghosts of Verdansk l'inquietante LTM
I giocatori morti ritornano come fantasmi in questa MT. (Immagine: Activision)

Quando morirai per la prima volta, invece di andare al Gulag, diventerai un fantasma.

I fantasmi non hanno armi in quanto tali, ma invece tre poteri, sono:

  • Super Salto: Simile al salto di Zombie Royale, i fantasmi possono caricare e “saltare” in aria per coprire un terreno serio. Poiché i fantasmi non hanno corpo, il loro peso leggero consente loro di fluttuare e planare dopo un salto o una caduta da qualsiasi distanza elevata.
  • Teletrasporto: Un’altra opzione di movimento, anche se con un tempo di recupero più lento, i fantasmi possono teletrasportarsi a breve distanza per aiutare a colmare immediatamente le distanze tra loro e gli operatori viventi. Possono teletrasportarsi attraverso di loro, apparendo dietro il loro obiettivo.
  • Esplosione spettrale: Un attacco stordente ad area d’effetto che rallenta gli operatori e disabilita i veicoli.

Per uccidere gli avversari, hai solo il tuo attacco in mischia. Se uccidi con successo un giocatore mentre è un fantasma, lascerà cadere un’anima, raccoglierà tre anime e potrai rientrare.

C’è anche un altro modo per tornare indietro e cioè completare una mossa finale, tirarla fuori e non hai nemmeno bisogno di raccogliere tre anime poiché rinascerai all’istante.

I giocatori possono proteggersi dai fantasmi dirigendosi a Sacred Ground. Queste aree sono contrassegnate sulla mappa e si illuminano di blu con un raggio di luce. Attenzione però, i fantasmi possono distruggere questi paradisi e alla fine raggiungere quelli che si nascondono all’interno.

Come funziona la paura?

La paura è una meccanica nuova di zecca introdotta per questa MT.

A seconda di determinate azioni che possono accadere in una partita, la tua Paura aumenterà o diminuirà, per vincere Ghosts of Verdansk dovrai mantenere bassa la tua Paura e mantenere in vita qualcuno della tua squadra come Operatore.

Misuratore della paura del fantasma di Verdansk
I giocatori dovranno gestire la loro Paura se vogliono sopravvivere ai Fantasmi di Verdansk. (Immagine: Activision)

Il misuratore della paura va da 0 a 100 e puoi vedere il suo progresso in basso a sinistra del tuo HUD.

Se la tua Paura supera il 50%, inizierai a sperimentare allucinazioni che dovrai superare se vuoi continuare con la tua sanità mentale.

Se la tua paura raggiunge il 100%, gli sviluppatori promettono che accadrà davvero qualcosa di molto spaventoso.

I modi in cui la tua paura può aumentare sono:

  • Essere colpiti, colpiti dall’equipaggiamento nemico o avere le loro serie di uccisioni nell’area
  • Campeggio (AKA codardia)
  • Vedere cadaveri o fantasmi
  • Avere compagni di squadra abbattuti o eliminati

E i modi in cui puoi ridurlo includono:

  • Eliminare un giocatore o un fantasma
  • Rianimare un compagno di squadra
  • Completare un contratto
  • Rimanendo all’interno del Sacro Terreno… fintanto che rimane intatto

Man mano che impariamo di più su questa modalità di gioco, aggiorneremo questa guida con alcuni suggerimenti e trucchi.

Se vuoi saperne di più su The Haunted, dai un’occhiata alla nostra guida agli eventi.

Immagine in evidenza per gentile concessione di Activision.