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Halo Infinite: Battle Pass delude i fan

Halo Infinite
Halo Infinito

Halo Infinito‘s multiplayer è stato un rilascio a sorpresa per i giocatori ieri, con un picco di oltre 270.000 giocatori simultanei su Steam solo nel secondo giorno del suo debutto. I fan del franchise hanno elogiato il gioco per il suo gameplay e per come divertimento è. Tuttavia, il passaggio di battaglia è avere persone che cantano una melodia diversa. Il concetto di Battle Pass è utilizzato in molti giochi di Call of Duty, a Red Dead Redemption 2. Di solito, questi passaggi premiano i giocatori per aver semplicemente giocato. Insieme a Halo Infinito d’altra parte, i giocatori possono avanzare nel passaggio di battaglia solo completando determinate sfide all’interno del multiplayer. Sfide eccessivamente specifiche come “Uccidi 15 spartani nemici con la pistola Sidekick in PVP” complicano eccessivamente il passaggio e fanno sì che i giocatori dicano che fa schifo.

Nel Halo Infinito Battle Pass, i giocatori hanno sfide giornaliere e settimanali, con la maggior parte degli XP provenienti da quelle settimanali. Un aspetto positivo è che la combinazione delle sfide settimanali regala ai giocatori circa cinque livelli di progresso nel passaggio di battaglia.

Sebbene alcune delle sfide siano semplici, come vincere determinate partite in determinate modalità, sono quelle più complesse come “Uccidi cinque spartani nemici appiattendoli con il Repulsor in PVP” che ostacolano i giocatori che si divertono nel gioco. È particolarmente frustrante per i giocatori che non importa quanto bene si comportino in una serie di modalità come Cattura la bandiera o altre, non viene data alcuna progressione al passaggio. Questo aspetto del gioco sta rendendo il passaggio troppo lungo, costringendo i giocatori a macinare quasi tutto piuttosto che divertirsi solo in realtà giocando Alone.

In risposta alle prime critiche al Battle Pass di settembre, 343 Industries ha dichiarato: “”Abbiamo ascoltato il feedback della community sul volere più opzioni di progressione, incluse cose come “match XP” da inserire nel Battle Pass e un sistema incrementale completamente separato lungo le linee di guadagno SR152 in Halo 5: Guardiani.” Continuando, “”L’espansione delle offerte di progressione multigiocatore è qualcosa che il team sta esplorando attivamente e non vediamo l’ora di continuare a far evolvere l’esperienza nelle stagioni future dopo il lancio”.

Speriamo che i giocatori possano vedere questi aggiornamenti prima piuttosto che dopo. La stagione in corso di Halo Infinito è destinato a durare fino a maggio.

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