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Halo Infinite Player Count scende al di sotto della collezione Master Chief

Halo Infinite Player Count scende al di sotto della collezione Master Chief

Un altro morde la polvere?

Halo Infinito

Alone: ​​Infinito ha continuato a deludere i fan di lunga data della serie da quando è stata rilasciata. I problemi in corso con il gioco sono stati ribollenti negli ultimi mesi. È stato sufficiente per giustificare una risposta da parte del direttore della community di 343 Industries Brian Jarrad all’inizio di questo mese, il quale ha ammesso che i giocatori stavano perdendo la pazienza con il gioco. Quella pazienza sembra affievolirsi sempre di più mentre il giocatore conta Alone: ​​Infinito su Steam è ora sceso al di sotto degli otto anni Collezione Master Chief.

Secondo SteamDB, al momento della scrittura Halo: la collezione di Master Chief ha un picco di 24 ore di 9.123 mentre Alone: ​​Infinito ha un picco nelle 24 ore di 7.842. Inoltre, il tempo di gioco medio dei giocatori per ogni gioco su Steam varia notevolmente. Il tempo di gioco medio per Alone: ​​Infinito giocatori su Steam nelle ultime due settimane sono solo 42 minuti. Comparativamente, La collezione Master Chief ha un tempo di riproduzione medio di due settimane di 3,2 ore.

Il 2021 è stato un brutto anno per i franchise di sparatutto AAA ad alto budget. Call of Duty, Campo di battagliae Alone tutti hanno avuto importanti rilasci alla fine dello scorso anno e tutti non hanno soddisfatto le aspettative. Call of Duty: Avanguardia è stato il primo a uscire dal cancello e ha avuto alcune delle peggiori vendite nella storia del franchise. Nel Regno Unito, uno dei più forti Call of Duty territori, Avanguardia ha avuto il lancio più debole dal 2007. Campo di battaglia 2042 è stato rilasciato alla fine dello stesso mese e ora ha meno di 1000 giocatori su Steam. Un calo senza precedenti per un FPS AAA. Alone: ​​Infinito iniziato forte, ma da allora ha seguito lo stesso percorso di Campo di battaglia 2042anche se no abbastanza altrettanto male. 343 Industries stanno cercando di salvare il gioco, ma non sarà un compito facile riportare i giocatori al gioco.

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