È un aggiornamento sorprendentemente robusto di questo mese.
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Per chi non si accontenta Alone: Infinito ci sono buone notizie, Alone MCC sta ricevendo un grande aggiornamento questo mese. Il nuovo aggiornamento aggiunge la modalità cooperativa multipiattaforma al gioco e Floodfight, una nuova versione della modalità Scontro a fuoco. Floodfight aggiunge vari nemici Flood e modifiche alle mappe, consentendo anche ai compagni di squadra di essere conquistati dal Flood e iniziare a combattere dalla parte del nemico. La modalità cooperativa tra giocatori su Xbox e PC è ora disponibile per la prima volta. La nuova funzionalità sperimentale viene aggiunta al Collezione Master Chief per Alone 3 e Halo 3: ODST. Poiché è in fase sperimentale, 343 è alla ricerca di feedback dai giocatori per migliorare la stabilità della rete. Si spera che in futuro verranno aggiunte altre campagne al cross-play.
Per l’elenco completo delle modifiche di aprile Ciao: MCC aggiornamento, controlla le note sulla patch di seguito.
Note sulla patch di aggiornamento di aprile del Centro clienti di Halo
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VERSIONE AGGIORNATA DEL GIOCO: 1.2819.0.0
SCARICA LA TAGLIA PER PIATTAFORMA
- Console Xbox: circa 21,5 GB o meno
- App Microsoft Store o app Xbox su PC: circa 26,5 GB o meno
- Vapore: circa 11,2 GB o meno
Questo aggiornamento apporta numerose correzioni di bug e diverse nuove funzionalità ad Halo: The Master Chief Collection. Per un elenco completo delle correzioni di bug di questo aggiornamento, vedere la sezione Problemi risolti di seguito. Le nuove funzionalità incluse in questo aggiornamento sono:
HALO 3: MIGLIORAMENTI ODST ANTINCENDIO E FLOODFIGHT
- Sono disponibili varie nuove impostazioni durante la creazione di una sessione di Firefight. Le impostazioni dello scenario aggiunte includono pericoli e “Boon” amichevoli come armi aggiuntive disponibili sulla mappa e alleati consegnati tramite Pod di inserimento.
- Questo aggiornamento porta gli Elites a New Mombasa per la prima volta e una nuova variante di gioco Firefight: Floodfight.
- I nemici Elite e Flood possono anche essere aggiunti ad altre varianti del gioco Halo 3: ODST Firefight tramite le impostazioni Wave Properties.
- Le ondate di inondazione saranno accompagnate da una nebbia che cambia l’atmosfera delle mappe classiche e gli alleati perduti a causa del diluvio potrebbero tornare ad attaccare i giocatori.
- I pericoli a tema alluvione sono disponibili anche nelle nuove impostazioni dello scenario. Questi pericoli includono Flood Dispersal Pods, Flood Stalker e veicoli controllati dalle inondazioni.
MIGLIORAMENTI DEL BROWSER DI GIOCO PERSONALIZZATO (CGB).
- Oltre a diversi miglioramenti del menu, tutti i titoli della Master Chief Collection sono ora disponibili per l’uso nelle sessioni del browser di gioco personalizzato.
- Un’opzione “Partita rapida” è stata aggiunta al menu del browser di gioco personalizzato. Ciò consentirà ai giocatori e ai membri del loro gruppo di entrare in una partita che si adatta alle opzioni di filtro selezionate senza sfogliare l’elenco completo delle sessioni disponibili.
CO-OP CROSS-PIATTAFORMA PER HALO 3 E HALO 3: ODST (SPERIMENTALE)
- I giocatori su PC e console Xbox ora possono giocare a queste campagne in modo cooperativo online.
- Questa funzionalità è stata testata internamente, ma il team richiede informazioni aggiuntive da giocatori reali con diverse configurazioni di rete. Invia ticket Segnala bug se riscontri problemi nel gioco e condividi il tuo feedback su questa funzione nei forum Halo Waypoint.
PERSONALIZZAZIONE DELLA CAMPAGNA PER HALO 4
- Quando inizi una missione di Halo 4, abilita l’opzione di personalizzazione della campagna per vedere le skin delle armi equipaggiate nel gioco.
NUOVI TESCHI AGGIUNTI A HALO 2: ANNIVERSARY, HALO 3 E HALO 3: ODST
- L’Acrophobia Skull è stato aggiunto alla campagna di Halo 2: Anniversary.
- 16 nuovi teschi sono stati aggiunti a Halo 3 e Halo 3: ODST. Usa la casella espandibile qui sotto per un elenco completo dei teschi della campagna appena aggiunti.
NUOVE MEDAGLIE IN HALO 3 E OPZIONE ORIGINAL+ MEDALS
- Diverse nuove medaglie sono state introdotte nel multiplayer di Halo 3 tramite l’impostazione Visualizzazione medaglia unificata. Queste nuove medaglie conteranno sempre ai fini della progressione di livello, ma saranno visibili solo durante il gioco quando l’impostazione Visualizzazione medaglia unificata è impostata su On.
- La nuova opzione Original+ per l’impostazione Unified Medal Display mostrerà le medaglie multiplayer originali di Halo 3 con il loro artwork originale e tre delle medaglie appena aggiunte: Headshot, Assist e Supercombine.
Gli strumenti Mod sono ora disponibili per Halo 3: ODST. Puoi scaricare questi strumenti su Steam. All’interno dell’app Steam, imposta il filtro Libreria in modo che includa “Strumenti”, individua “Halo 3: ODST Mod Tools” e installa.
Per saperne di più sugli strumenti per le mod di Steam e discuterne con altri giocatori, visita i forum delle mod su Steam.
Molti miglioramenti, in particolare quelli relativi a Floodfight in Halo 3: ODST, provengono dai ticket Halo Insider e Halo Support inviati dalla nostra community. Grazie per aver partecipato e continuate a inviare i biglietti!
GLOBALE
- Le schermate di caricamento ora visualizzeranno i nomi corretti per le mappe personalizzate.
- Miglioramenti alla funzionalità del pop-up “Salva impostazioni” che appare dopo aver modificato le opzioni nel menu Impostazioni.
- Miglioramenti alla riproduzione dell’audio del menu principale per ridurre salti e distorsioni.
- Gli sfondi dei menu specifici del titolo ora appariranno in modo più coerente.
- Miglioramenti all’usabilità della sezione Server Region del menu Settings.
- L’associazione di una chiave per un titolo non comporta più la rimozione del collegamento di quella chiave per altri titoli.
- Il pulsante “Cambia profilo” ora fa apparire il menu di accesso come previsto.
- La finestra della chat di testo sulle console Xbox ora ha uno sfondo sfocato come su PC, non uno sfondo nero.
- L’opzione “Jumper Jumper” è ora nella scheda Controlli del menu Impostazioni per riflettere che funziona sia sul gamepad che sulla tastiera.
- La selezione di una parola suggerita utilizzando la tastiera su schermo di Windows non chiude più la finestra della chat di testo.
- Descrizioni di sblocco chiarite per varie targhette.
- Le seguenti missioni cinematografiche ora possono essere giocate in una campagna cooperativa:
- Halo: Raggiungi
- Alone 3
- Halo 3: ODST
- alone 4
- Le impostazioni audio che in precedenza erano disponibili solo su PC sono ora disponibili sulle console Xbox.
- L’impostazione della disponibilità della chat di testo non ripristina più le modifiche apportate di recente.
- Il collegamento in-game ai crediti di Halo Waypoint ora funziona come previsto.
- Il pulsante “Imposta per tutti i giochi” nel menu delle impostazioni di associazione dei tasti non svincolerà più le azioni che non esistono in tutti i titoli.
- I filmati del terminale ora si allineano all’impostazione del daltonismo del gioco piuttosto che all’impostazione del daltonismo dell’interfaccia utente (UI).
- Miglioramenti alla qualità della vita nel menu di personalizzazione, inclusa una maggiore visibilità degli oggetti equipaggiati in un elenco comprimibile.
- Aggiunti nuovi suggerimenti nei menu.
- Un disclaimer “Usa a tuo rischio” apparirà quando si attivano determinati teschi nei menu della campagna.
- Sono state aggiornate varie icone nei menu. Alcune delle nuove icone si trovano nei seguenti menu:
- Carriera
- ID giocatore
- Menù di pausa
- Teschi attivi
Browser di gioco personalizzato (CGB)
- La dimensione del testo nei menu Seleziona variante di gioco e Seleziona variante mappa è stata aumentata per migliorare la leggibilità.
- Quando si gioca con mouse e tastiera, è ora possibile confermare i nomi delle sessioni e delle varianti utilizzando il tasto Invio del tastierino numerico.
- Il tentativo di abbandonare una sessione CGB quando l’host termina la partita in corso non comporterà più l’impossibilità per il giocatore che lascia la sessione di abbandonare la sessione.
- È ora possibile impostare una descrizione della sessione durante la creazione di una nuova sessione CGB. Questa descrizione e i dettagli della variante di gioco sono visibili ai giocatori che si uniscono al menu Dettagli sessione.
- Sulle console Xbox, la funzione di trascrizione del gioco narrerà meglio i menu CGB.
- I nomi nel menu Seleziona variante di gioco, nel menu Sfoglia e nel menu Crea visualizzeranno più caratteri prima di essere troncati.
- I giocatori che bloccano i contenuti generati dagli utenti (UGC) nelle impostazioni del proprio profilo Xbox non potranno più partecipare alle sessioni del browser di gioco personalizzato che utilizzano gli UGC.
- I tasti Pagina su e Pagina giù ora funzionano come previsto nel menu Sfoglia del CGB.
- Miglioramenti alla precisione dei nomi delle varianti di gioco quando si accede a una sessione del browser di gioco personalizzato in corso.
- Miglioramenti al rendering del testo nel menu Dettagli sessione durante la riproduzione in spagnolo, portoghese, giapponese o cinese (semplificato).
- L’opzione “Tutto” per selezionare i titoli nel menu Filtro del CGB ora funziona in modo coerente.
- Il menu Roster ora mostrerà il nome mappa corretto per i giocatori in una sessione CGB.
- Le modifiche recenti alla mappa o alle varianti di gioco selezionate ora si rifletteranno correttamente nel menu Crea.
HALO: COMBATTIMENTO EVOLUTO
- Quando si gioca a una campagna con la grafica rimasterizzata abilitata, le prestazioni sono state migliorate per le console Xbox One nelle sessioni da solista e le console Xbox Series X sia nelle sessioni da solista che in quelle cooperative.
- Riverbero audio ridotto nella mappa multiplayer di Battle Creek.
- Risolti diversi problemi audio che riguardavano l’audio dei dialoghi nella campagna, la musica nella missione The Maw e l’effetto sonoro di carica dello scudo dell’audio rimasterizzato.
- La medaglia corretta viene ora assegnata nel rapporto sulla carneficina post-partita (PGCR) e nel forziere delle medaglie del menu Carriera per le uccisioni con fucili di precisione in multiplayer.
- Diversi miglioramenti ai titoli dei capitoli della campagna, tra cui la dimensione del testo e il comportamento del letterbox in alcune proporzioni.
- Le ruote del Rocket Warthog ora si animano correttamente quando è equipaggiata la skin “Field Medic”.
- L’animazione dell’oscillazione delle armi è stata migliorata per framerate elevati.
- I proiettili sparati dall’astronave Covenant’s Spirit e dal cannone fisso ora appaiono correttamente.
- La posizione del mirino ora sarà predefinita su Centrato per i profili nuovi o ospiti. Questa opzione può essere modificata in qualsiasi momento nella scheda Gioco del menu Impostazioni.
- Lo schermo del lanciafiamme ora appare correttamente quando è equipaggiata una skin.
- Il timer di ricarica per Scorpion e Rocket Warthog non è più spostato nel mirino.
HALO 2
- Nella campagna, l’audio dei dialoghi nelle vicinanze ora passerà alle chiacchiere radiofoniche quando i giocatori si allontanano dal personaggio che sta parlando.
- Vari miglioramenti visivi alla grafica classica durante la campagna, inclusi ma non limitati a:
- Esplosioni, fumo e altri effetti visivi ora sono coerenti con la versione originale di Halo 2.
- Alcuni problemi di texture sono stati risolti, in particolare nella missione Icona Sacra.
- Gli elementi Heads-up Display (HUD) come l’indicatore del partner cooperativo e l’animazione del danno dello scudo sono ora coerenti con la versione originale di Halo 2.
- Risolto un problema visivo…