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Hands On: MultiVersus si appoggia a un fantastico cast di personaggi in Smash Clone divertente

Hands On: MultiVersus si appoggia a un fantastico cast di personaggi in Smash Clone divertente

MultiVersus, come suggerisce il nome, è un gioco in cui personaggi di mondi disparati si uniscono per sfidarlo. A che scopo, non siamo sicuri, ma è comunque un combattente platform estremamente divertente. Se sei cresciuto guardando Tom & Jerry, ad esempio, sentire l’iconico grido del gatto mentre viene lanciato dall’arena ti farà quasi sorridere. Giocando al closed alpha test delle ultime serate, ci sono così tanti tocchi che piacciono ai fan come questo che danno un po’ di cuore a questo titolo free-to-play.

In realtà, l’aggancio principale del gioco è il cast di personaggi giocabili e la Warner Bros. chiaramente non sta lesinando su questo fronte. Il suddetto duo gatto e topo è solo l’inizio; sono raggiunti da Looney Tunes Bugs e Taz, Shaggy e Velma famosi di Scooby-Doo e una serie di eroi e cattivi DC tra cui Superman, Batman e Harley Quinn. Mentre i giocatori di una certa età adoreranno alcuni di questi volti più anziani, i personaggi più moderni completano la formazione dell’alpha test: Finn e Jake di Adventure Time, Steven Universe e Garnet e Arya Stark di Game of Thrones fanno il roster. Quando guardi i combattenti insieme, è una gamma impressionante e varia, anche se c’è poca coesione tra loro.

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Fortunatamente, qualsiasi domanda sul contesto cade nel dimenticatoio una volta che si entra in una partita. La modalità principale è 2v2, con il gioco costruito innanzitutto pensando a un certo livello di co-op. I personaggi hanno una o due mosse che andranno a beneficio anche del loro compagno di squadra, l’idea è che massimizzi le tue possibilità di vincita coordinando queste abilità. È una bella svolta in questo sottogenere di giochi di combattimento, ma in pratica non è chiaro esattamente come queste mosse funzionino insieme. In base alla nostra esperienza, tutti hanno iniziato a giocare come se fosse Super Smash Bros., il che va bene, ma l’angolazione cooperativa si perde facilmente in mezzo al caos.

È un peccato, perché ci sono alcune idee interessanti nel mix. Shaggy può essenzialmente diventare Super Saiyan e, quando lo fa, rilascia Scooby Snacks, che curano chiunque li raccolga. Wonder Woman ha una mossa di scatto con lo scudo che blocca i proiettili e se supera un alleato con lo scudo sollevato, ricevono l’armatura. Tom può piazzare una trappola per topi, e questa può essere resa più potente se un alleato ha raccolto Jerry e poi corre sopra la trappola. Ci sono molti modi in cui tu e un compagno di squadra potete aiutarvi a vicenda, ma senza studiare meticolosamente gli elenchi delle mosse, sembra un po’ troppo complicato.

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Fortunatamente, i personaggi funzionano perfettamente anche da soli e l’azione è veloce, coinvolgente e sorprendentemente tecnica. Ciascun personaggio ha accesso a varie mosse regolari e speciali e la parte migliore è che tutti si sentono distinti. I combattenti rientrano in varie classi, ma i loro set di mosse sono unici e divertenti da esplorare. È importante sottolineare che la personalità di ogni personaggio emerge: ad esempio, molti degli attacchi di Taz rendono il nemico “gustoso”, un debuff che alla fine lo trasformerà in un pollo arrosto, temporaneamente incapace di attaccare. Alcuni combattenti sono piuttosto insoliti, come la dipendenza di Velma dalla sua intelligenza piuttosto che dall’offesa tradizionale.

È stato trovato un buon equilibrio tra il combattimento profondo e il divertimento semplice, risultando in un gioco che sembra soddisfacente da giocare: c’è sicuramente un limite di abilità a cui tendere, ma anche i giocatori occasionali apprezzeranno la novità di lanciare Batman fuori dal palco con la mazza di Bugs Bunny . Le modalità alternative a cui dobbiamo giocare includono Free For All e 1v1, e sono tutte varianti divertenti. Dovremmo anche ricordare che l’esperienza online è stata liscia come il burro per noi. Quel netcode di rollback sembra fare il trucco meravigliosamente, poiché non abbiamo riscontrato un singolo problema con la latenza.

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Essendo un gioco free-to-play, è ovviamente basato sull’idea di tenerti bloccato nell’esperienza. Attraverso le partite, vieni ricompensato con valuta di gioco, XP e gadget del Battle Pass. Nell’alfa, le monete possono essere utilizzate per sbloccare più combattenti, mentre il completamento delle missioni giornaliere e stagionali farà progredire il Battle Pass. Guadagnerai XP in base al personaggio, con il loro livello di maestria che aumenta man mano che li usi, sbloccando ancora più oggetti. Alcuni di questi hanno implicazioni di gioco; I vantaggi possono essere applicati al tuo combattente, garantendo vari buff passivi a te e al tuo compagno di squadra. Come economia, tutto sta abbastanza bene insieme, anche se i vari menu possono creare un po’ di confusione. Non ci sono microtransazioni nell’alfa, anche se ovviamente appariranno nel gioco completo, quindi resta da vedere se avranno un impatto sull’esperienza principale.

A livello di base, quindi, MultiVersus sembra averlo dove conta. Da quello che abbiamo giocato finora, i personaggi sono stati gestiti bene con mosse divertenti, uniche e una presentazione raffinata (linee vocali, che lusso!). Il combattimento stesso è coinvolgente, frenetico e le partite finiscono abbastanza rapidamente, rendendolo anche piuttosto avvincente. Siamo ancora un po’ lontani dal prodotto finito, ma c’è chiaramente il potenziale per la Warner Bros. di creare un picchiaduro avvincente e in continua espansione con un enorme appeal di massa.

Per maggiori dettagli sul Test alfa chiuso MultiVersus, fare clic sul collegamento. Darai un’occhiata a questo primo sguardo al gioco? Scegli il tuo combattente nella sezione commenti qui sotto.