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Hands On: PS5 di Sniper Elite 5, il design sandbox PS4 ci ha entusiasmato

Hands On: PS5 di Sniper Elite 5, il design sandbox PS4 ci ha entusiasmato

Con mondi aperti più grandi che mai, apprezziamo gli sviluppatori che progettano livelli sandbox più densi. Fin dall’eccellente GoldenEye su Nintendo 64, siamo stati un fan del formato sandbox: l’idea che un singolo livello può essere affrontato in una dozzina di modi diversi, che si tratti di furtività, combattimento completo o una combinazione di entrambi.

Hitman 3, e i suoi predecessori World of Assassination Trilogy, sono stati il ​​portabandiera di questo approccio negli ultimi tempi, ma Sniper Elite non è mai stato indietro di un milione di miglia. La visuale a lunga distanza di Sniper Elite 4 ha creato fantastici guanti, in cui il tuo obiettivo finale era diventare un fantasma, eliminando i nemici dell’Asse senza che loro sapessero che eri lì.

Sniper Elite 5 sembra raccogliere il testimone del recente lavoro di Rebellion, offrendo mappe gigantesche abbastanza flessibili da fare appello a una serie di stili e approcci di gioco diversi. Nell’ambito di una recente demo pratica, giocata interamente su PC ma paragonabile a quanto ci si aspetta dall’esperienza PS5, siamo stati in grado di intrufolarci all’interno di un castello francese per saperne di più su un nefasto complotto nazista. Ma siamo rimasti colpiti dal gran numero di approcci a nostra disposizione.

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Con il nostro tempo di demo limitato, il nostro obiettivo era entrare e uscire dal maestoso castello inosservato, facendoci strada dai terreni agricoli circostanti, attraverso un fossato e attraverso una delle finestre dell’antico edificio. Interpretando il protagonista della serie Karl Fairburne, il nostro approccio è stato ben pianificato ed eseguito, ma abbiamo avuto un po’ più di problemi a uscirne.

La ribellione sembra porre una grande enfasi sulla preparazione per questa ultima versione della lunga serie. La pagina di selezione dell’equipaggiamento, che appare prima della sortita, è spaventosamente densa, con un’ampia gamma di tipi di munizioni, mirini, equipaggiamento tattico e altro tra cui scegliere. Abbiamo anche notato che, esplorando il livello demo, siamo stati in grado di sbloccare nuovi punti di partenza, portando potenzialmente a un’elevata rigiocabilità.

Lo sviluppatore con sede a Oxford ha chiaramente giocato ai titoli di IO Interactive, perché mentre esplori ascolterai conversazioni e scoprirai documenti che ti daranno utili suggerimenti sul livello. Puoi quindi scegliere di usarli per far avanzare i tuoi obiettivi o creare i tuoi piani in base alle informazioni che hai a disposizione.

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Non mentiamo: dovevamo salvare la feccia per entrare nel castello, ma questo sembra essere accettato – forse anche incoraggiato – ai livelli di difficoltà standard, e abbiamo apprezzato la possibilità di sperimentare. Un ponte su un fossato circostante si è rivelata la sfida più complicata, ma le nuove opzioni di attraversamento ci hanno consentito di penzolare lungo il lato ed evitare l’attenzione. Ovviamente, si applicano i sistemi di gioco stealth standard, quindi siamo stati in grado di lanciare bottiglie per distogliere l’attenzione.

Abbiamo cercato di giocare in modo in gran parte non letale, quindi, nonostante il gioco fosse di nome Sniper Elite, in realtà non abbiamo passato molto tempo a guardare in basso la canna del nostro armamento a lungo raggio scelto. Ma ci piace che il gioco sia abbastanza vario da ospitare così tanti stili di gioco diversi; puoi, ovviamente, usare il suono dei veicoli in transito per mascherare la direzione dei tuoi proiettili, e quando miri verso il basso dovrai tenere conto della gravità e del vento, quindi è importante mirare leggermente al di sopra dei tuoi obiettivi, a seconda sulla distanza.

La grafica del personaggio non è particolarmente impressionante – Fairburne è chiaramente ad alta risoluzione, ma non sembrerebbe fuori posto su PS3 – ma gli ambienti sono promettenti. Rebellion dice che ha viaggiato per tutta la Francia per inchiodare l’atmosfera, e il castello è senza dubbio impressionante: puoi vedere le torrette del castello indugiare all’orizzonte, che si affacciano su vaste distese di terreni agricoli e tracce di polvere.

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Come accennato in precedenza, l’esfiltrazione si è rivelata una vera sfida per noi, ma siamo riusciti a trovare un percorso fuori dal castello, in un giardino vicino. L’IA, anche a difficoltà standard, è molto abile e ti annuserà se commetti un errore. Abbiamo finito per abbandonare la nostra corsa in gran parte non letale per lanciare una granata nel retro di un camion pieno di barili di petrolio e siamo stati trattati da una sequenza al rallentatore di schegge che volavano ovunque.

Quindi un tentativo tutt’altro che perfetto, quindi, ma la bellezza di Sniper Elite 5 sarà ripetuta più e più volte per imparare il miglior approccio possibile. La ribellione non sta reinventando la ruota qui: hai già giocato a questo tipo di gioco della squadra del Regno Unito. Ma quando le basi vengono vendute, la raffinatezza è davvero tutto ciò che è richiesto: ci siamo goduti il ​​nostro breve tour di un castello tradizionale e se tutti i livelli del gioco possono raggiungere gli stessi massimi, sentiamo che passeremo molto tempo a esplorare Francia quest’estate.

Per la divulgazione completa, tieni presente che questa anteprima di Sniper Elite 5 era basata su una prima build per PC, trasmessa in streaming tramite il cloud. Detto questo, bloccherai e caricherai Sniper Elite 5 quest’estate? Scopri alcuni pensieri nella sezione commenti qui sotto.