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Hitman 3 Roadmap rivela il ritardo della modalità freelance

Hitman 3 Roadmap rivela il ritardo della modalità freelance

Almeno stiamo ottenendo una nuova mappa.

A gennaio, IO Interactive ha tenuto un live streaming in dettaglio quali nuovi contenuti Hitman 3 si sarebbe aggiunto al mix nell’anno 2. Il momento clou della presentazione è stata l’aggiunta di Freelancer, una modalità in solitario impostata per portare molte nuove campagne di omicidi insieme a un rifugio personalizzabile. Annunciato come in arrivo questa primavera, l’ultimo aggiornamento della tabella di marcia di IO porta alcune cattive notizie: la modalità Freelancer è stata riportata alla “seconda metà del 2022”.

“Vediamo Hitman 3: Freelancer come la prossima evoluzione di Hitman e un modo completamente nuovo di interagire con il mondo e i personaggi che abbiamo integrato nel mondo degli assassini negli ultimi 7 anni”, si legge nel post. “Abbiamo concluso la campagna principale con Hitman 3ma il mondo ha molto di più da offrire e non ci siamo sentiti come se avessimo ottenuto tutto ciò che volevamo con l’Agente 47 in questa trilogia.

Ci stiamo prendendo del tempo in più per rafforzare la modalità e migliorare diversi elementi che pensiamo miglioreranno notevolmente l’esperienza di gioco”.

A causa di questo grande ritardo, IO ha deciso di rimescolare alcuni degli altri articoli imminenti nel calendario dell’anno 2. I giocatori possono aspettarsi che la prima nuova mappa dal lancio del gioco arrivi a luglio. Chiamata Ambrose Island, la località tropicale offrirà una missione che “si svolge prima degli eventi di Hitman 3 e colma alcune lacune dalla trama di World of Assassination.

Alla fine di questo mese, il rilascio della Patch 3.110 porterà il supporto del ray tracing alla versione PC di Hitman 3insieme a nuovi contenuti come un contratto e un’arma sbloccabile nella modalità Elusive Target Arcade.

Hitman 3 è stato rilasciato il 20 gennaio 2021 per PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch. L’ottava rata principale del Sicario serie, molti critici lo hanno soprannominato la migliore voce del franchise e uno dei più grandi giochi stealth mai realizzati.

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