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Horizon Forbidden West Patch 1.13 disponibile ora, ecco tutte le note sulla patch

Horizon Forbidden West Patch 1.13 disponibile ora, ecco tutte le note sulla patch

Ancora un’altra patch di Horizon Forbidden West è ora disponibile su PlayStation 5 e PS4, portando il gioco alla versione 1.13. Proprio come gli aggiornamenti precedenti, si concentra sulla correzione di problemi e problemi relativi alle missioni principali e ai contenuti secondari opzionali, nonché all’interfaccia utente. Altrove, c’è stato un passaggio sull’audio con ulteriori miglioramenti e modifiche ai sottotitoli. Nessun grande cambiamento o aggiunta, ma è tutto per rendere Horizon Forbidden West più fluido e con un aspetto migliore.

Note sulla patch dell’aggiornamento 1.13 di Horizon Forbidden West

PROBLEMI NOTI

Attualmente stiamo esaminando diversi problemi segnalati dalla community. Tieni presente che questi problemi non sono stati ancora risolti in questa patch, ma i nostri team ne sono a conoscenza e sono oggetto di indagine.

  • Il team continua ad apportare modifiche al contenuto del gioco con l’obiettivo di ridurre il luccichio visivo.
  • I giocatori hanno segnalato un problema nel contratto di Handa “Antiche reliquie”, in cui la progressione della missione sarà bloccata su “2/3 Raccogli antiche reliquie” o “Vai al sito della macchina antica del nord” se il giocatore lascia l’area.
  • Gli abiti possono sembrare coperti da ombre scure nell’inventario.

CORREZIONI E MIGLIORAMENTI

Missioni principali

  • Risolto un problema con la missione principale “Raggiungi le stelle” per cui la progressione non si aggiornava dopo aver riavviato l’obiettivo “Cancella le macerie con il pullcaster”.
  • Risolto un problema con la missione principale “Verso l’orlo” per cui Belna a volte non si generava dopo l’obiettivo “Clear the Daunt: Kill the Machines”.
  • Risolto un problema con la missione principale “Porta della morte” per cui la progressione veniva bloccata dopo aver utilizzato una “Bobina di scintillio balzante” in un aggiornamento prima che l’obiettivo “Raccolta risorse per l’accenditore” fosse attivo.
  • Risolti diversi problemi con la missione principale “Singolarità” in cui il comportamento inaspettato del personaggio poteva portare a blocchi della progressione.

Missioni secondarie

  • Risolto un problema con la missione secondaria “The Bristlebacks” per cui la progressione non si aggiornava dopo aver esaminato la carcassa di Bristleback prima di parlare con il magistrato di Carja.
  • Risolto un problema con la missione secondaria “The Bristlebacks” per cui la progressione poteva essere bloccata a causa del mancato aggiornamento dell’obiettivo “Kill the Bristlebacks” nella miniera.
  • Risolto un problema con la missione secondaria “Speranze sommerse” per cui la progressione veniva bloccata se si utilizzava un percorso alternativo per raggiungere le rocce pieghevoli.
  • Risolto un problema con la missione secondaria “Ambizioni elevate” per cui lo Stormbird poteva rimanere bloccato nel terreno, bloccando la progressione.
  • Risolto un problema con la missione secondaria “Ambizioni elevate” per cui il mercante Abadund non riceveva il suo messaggio dopo il completamento della missione.
  • Risolto un problema con Side Quest “Signal Spike” per cui la progressione non si aggiornava a causa dell’interazione con gli NPC in Side Quest “The Wound in the Sand”.
  • Risolto un problema con la missione secondaria “Signal Spike” per cui Aloy poteva rimanere bloccata sott’acqua durante l’obiettivo “Vai alla fonte del segnale”.
  • Risolto un problema con la missione secondaria “La marcia di un soldato” per cui l’obiettivo “Cerca le tracce di Penttoh” non si attivava se i giocatori arrivavano su un indicatore vicino di Sunwing per l’obiettivo “Salire la montagna”.
  • Risolto un problema con la missione secondaria “A Soldier’s March” per cui l’obiettivo “Kill the Frostclaw” non si aggiornava e bloccava la progressione.
  • Risolti diversi problemi con la missione secondaria “The Blood Choke” in cui Atekka si bloccava o scompariva.
  • Risolti diversi problemi con la missione secondaria “Nella nebbia” per cui la progressione non si aggiornava dopo aver ucciso il Clawstrider.
  • Risolto un problema con la missione secondaria “Nella nebbia” per cui la progressione non si aggiornava dopo aver seguito Garokkah al Memoriale con macchine allertate.
  • Risolto un problema con la missione secondaria “Eredità proibita” per cui la progressione non si aggiornava perché Alva non rispondeva all’obiettivo “Segui Alva fino al quartier generale di Atbay”.
  • Risolto un problema con la missione secondaria “Eredità proibita” per cui uno spazio vuoto tra due edifici bloccava la progressione.

Attività mondiali

  • Risolto un problema in Cauldron IOTA per cui l’obiettivo “Override the Tallneck” non si aggiornava al completamento.
  • Risolto un problema in Cauldron CHI per cui le macchine sovrascritte si comportavano ostili nei confronti di Aloy.
  • Risolto un problema nei contratti “Recupero proprietà” per cui la progressione veniva bloccata dopo aver ricaricato l’attività con tutte le reliquie trovate.
  • Risolto un problema nei contratti “Antenne di allarme” per cui l’obiettivo non si aggiornava se Aloy aveva tre antenne prima di completare l’obiettivo “Raccogli antenne di allarme scroccone”.
  • Risolto un problema nei contratti “Salvataggio Rollerback” per cui poteva generarsi un ulteriore Shellsnapper.
  • Risolto un problema nel campo dei ribelli “Roccia infranta” per cui la progressione veniva bloccata quando si uccideva il leader dei ribelli prima che l’obiettivo “Entra nel bunker” fosse completato.
  • Risolto un problema in Melee Pits per cui gli NPC indossavano l’armatura sbagliata.
  • Risolto un problema per cui Aloy poteva rimanere bloccata vicino all’ingresso di Arrowhand.
  • Risolto un problema in Black Box: Isle of Spires per cui il segnale rimane attivo dopo aver raccolto la scatola.
  • Risolto un problema in Signal Tower per cui alcuni giocatori avevano problemi a raccogliere Signal Lens.
  • Risolto un problema per cui il caricamento di un salvataggio con elementi tracciati in precedenza poiché i lavori potevano causare un arresto anomalo.

Macchine

  • Risolto un problema per cui il Tideripper poteva interrompere il suo attacco di spazzata del tubo dell’acqua.
  • Risolto un problema per cui le macchine non reagivano a un alleato morto.
  • Aggiunti punti di spawn Apex Grimhorn al di fuori delle missioni.

UI/UX

  • Risolte le icone per più bobine e trame.
  • Risolto il problema con più icone di fiori di metallo rimanenti sulla mappa.
  • Risolto il problema con il conteggio dei colpi silenziosi due volte nel menu Statistiche di combattimento.
  • Risolte più cuciture sulla mappa del mondo.

Prestazioni e stabilità

  • Molteplici correzioni di streaming nel gioco e nel cinema.
  • Molteplici correzioni di crash.

Altro

  • Risolto un problema per cui l’ombra di Aloy poteva essere attenuata quando si attaccava in mischia o si usava il suo Focus.
  • Risolto un problema per cui “Fiberzest” e “Vigorstem” non potevano essere ottenuti dopo che la borsa era piena.
  • Risolto il problema con più posizioni in cui le icone “Installa Vine Cutter Module” non venivano visualizzate.
  • Molteplici correzioni e miglioramenti audio.
  • Molteplici correzioni alle animazioni di Aloy.
  • Localizzazione multipla e correzioni e miglioramenti dei sottotitoli.
  • Molteplici correzioni ai controlli
  • Molteplici correzioni e miglioramenti alle animazioni del corpo e del viso nei filmati.

Questa patch risolve un problema particolare che hai riscontrato con il gioco? Fateci sapere nei commenti qui sotto.