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Housemarque incorporerà le idee inutilizzate per il ritorno nel suo prossimo gioco

Housemarque incorporerà le idee inutilizzate per il ritorno nel suo prossimo gioco

Returnal rimane una delle esclusive PS5 più esclusive sul mercato e l’abbiamo assolutamente adorato quando è stata lanciata l’anno in cui è stata lanciata. Da allora, Housemarque ha aggiunto al titolo la modalità cooperativa e la modalità di gioco Endless e sembra che Selene potrebbe passare al PC nel prossimo futuro, secondo una recente fuga di notizie.

Allora, quali sono le prospettive per lo studio finlandese? Bene, hanno una nuova IP in lavorazione, tanto per cominciare. In un’intervista con VGC, Eevi Korhonen, senior narrative designer di Housemarque, ha parlato della vita dopo Returnal:

“Il ritorno era così ambizioso, sognavamo in grande, ma dovevamo comunque lasciare così tanto sul pavimento della sala taglio. Tutte queste idee e sistemi narrativi. Sono super entusiasta di raccogliere quei pezzi e vedere come si adattano alla nostra nuova storia di IP.

“Non sapevamo quanto fosse grande [Returnal] sarebbe stato costruire una nuova piattaforma su un nuovo motore con un nuovo team, tutte queste cose richiedono un po’ di apprendimento. Ora abbiamo quella squadra che è passata attraverso il fuoco e ha imparato a costruire un gioco come Returnal. Quindi ora iniziamo più forti”.

Korhonen ha discusso delle numerose lezioni apprese durante il processo di sviluppo e di com’è stato creare un gioco con un focus più ampio sulla narrativa rispetto a qualsiasi cosa lo studio avesse fatto prima:

“Penso che abbiamo imparato l’importanza del ritmo e quanto sia difficile in un gioco da canaglia”, ha detto Korhonen. “È molto difficile da controllare e dire ‘va bene, ora li abbiamo colpiti con questo ritmo perfetto della storia’, è un po’ la bellezza dei giochi lineari, puoi controllarlo in modo assolutamente perfetto.

“Lasciare andare e in qualche modo costruire la sandbox o il parco giochi per i giocatori in un modo che significhi che alcuni blocchi della storia diventano disponibili è una sfida”.

“Devi semplicemente tentarli con questa prefigurazione e stuzzicarli come ‘Ehi, presto avrai questo blocco della storia, sei eccitato?’ e spero che lo afferrino prima che accada la prossima cosa”, ha spiegato Korhonen.

Alla domanda se la storia di Selene fosse finita, Korhonen ha detto quanto segue:

“(ridendo) Non posso commentare troppo. Ma penso che i ragazzi siano sfuggiti all’inizio di quest’anno che stiamo lavorando su una IP originale. Naturalmente, se torniamo alla storia di Selene dopo, resta da vedere.

Sei entusiasta di vedere una nuova IP di Housemarque o preferisci vedere un sequel di Returnal? Liberati dal ciclo nella sezione commenti qui sotto.