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I giocatori del nuovo mondo stanno scoprendo che gli sviluppatori sono troppo indulgenti con i loro divieti

New World

L’ultima grande uscita di videogiochi di Amazon è Nuovo mondo. Sviluppato come MMORPG, i giocatori si sono divertiti con questo gioco. La popolarità era così alta che l’azienda ha dovuto aggiungere più server per godersi il gioco al momento del lancio. Tuttavia, ora il gioco ha un problema economico significativo con cui i giocatori hanno a che fare. Con il limite dell’oro disponibile, alcuni giocatori hanno scoperto come acquisire più oro e oggetti. Sfortunatamente, il processo con cui stanno andando molti giocatori è un exploit.

Sono stati trovati exploit in cui i giocatori possono duplicare un oggetto. Questi possono essere oggetti potenti per l’oro. Nel complesso, è un processo semplice e molti giocatori hanno affrontato il gioco con facilità. Sfortunatamente, ciò ha lasciato i giocatori che stanno attivamente giocando come previsto molto sconvolti. È stato riferito che a coloro che vengono sorpresi a duplicare viene dato un divieto. Tuttavia, non è un divieto che dissuaderebbe i giocatori dal continuare i loro exploit duplicati in seguito.

Coloro a cui è stato vietato di essere sorpresi a duplicare ricevono solo un giorno di divieto. Ciò significa che i giocatori non possono giocare per un giorno, il che non è un grosso problema. Tuttavia, gli oggetti duplicati rimangono con il giocatore. Ciò significa che il contenuto ricevuto non viene portato via, il che non è una gran punizione. Invece, i giocatori possono ricominciare a duplicare, sapendo che manterranno tutto ciò che duplicano e non avranno più di un giorno libero dal gioco.

I giocatori stanno sfogando la loro frustrazione online attraverso forum aperti come Reddit. Tuttavia, non sembrano esserci cambiamenti in arrivo al processo di ban. Per ora, sembra inutile che alcuni giocatori trascorrano innumerevoli ore a macinare per un particolare pezzo di equipaggiamento sapendo che un altro giocatore non deve lavorare per l’oggetto. Quindi, per ora, è un gioco di attesa per vedere se gli sviluppatori ascoltano la richiesta del giocatore di iniziare a fare punizioni più dure per porre fine all’exploit di duplicazione.

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