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I principali cambiamenti stanno arrivando a morte dai sistemi di progressione di Daylight

I principali cambiamenti stanno arrivando a morte dai sistemi di progressione di Daylight

Grandi cambiamenti stanno arrivando in Dead by Daylight, il gioco horror asimmetrico da incubo che dà vita a tutti i personaggi più terrificanti della narrativa.

L’obiettivo dichiarato di Developer Behavior Interactive è quello di dare una scossa alla meta del gioco e di far considerare ai giocatori nuove strategie e tattiche.

Il sistema di progressione del gioco sta subendo una profonda revisione e anche il modo in cui si sbloccano i vantaggi sta subendo un rinnovamento.

Con queste nuove modifiche, quando dai prestigio a un personaggio, sbloccherai vantaggi di livello 1 per tutti i personaggi, riducendo drasticamente la quantità di macinazione richiesta. Ma per coloro che vogliono qualcosa su cui lavorare, i livelli di prestigio sono stati aumentati a 100, con l’aggiunta di ulteriori ricompense sbloccabili,

Il comportamento ha notato che i tassi di uccisione dei killer erano inferiori al previsto, quindi verranno apportate modifiche per riportare il tasso di omicidi a un livello accettabile. Allo stesso modo, ora i sopravvissuti impiegheranno più tempo per alimentare i generatori, aumentando la tensione.

Queste modifiche raggiungeranno la build di prova pubblica oggi su PC e arriveranno alle console all’inizio di luglio. Puoi leggere l’elenco completo delle modifiche sul forum Dead by Daylight.

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