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Il 44% degli sviluppatori afferma che la pandemia ha causato ritardi nei giochi

Il 44% degli sviluppatori afferma che la pandemia ha causato ritardi nei giochi

Il 2020 è stato un anno molto particolare. Il mondo è stato sconvolto da una grave pandemia che stiamo attraversando ancora oggi. Mentre stiamo iniziando a vedere quella luce alla fine del tunnel, è difficile non ripensare a quanto sia stato grezzo il mercato lo scorso anno. In realtà, l’apice della pandemia era qualcosa che passerà ai libri di storia. C’erano ordini di quarantena, allontanamento sociale, maschere e lavori d’ufficio sono stati rapidamente chiusi a favore del lavoro a casa.

Diversi studi di sviluppo hanno chiuso i battenti e hanno chiesto ai propri dipendenti di lavorare al progetto del videogioco comodamente da casa. Mentre alcuni trovano questo non ideale, altri hanno preso la libertà di lavorare da casa e portare a termine i progetti in uno spazio virtuale. La maggior parte ha probabilmente già messo la propria forza lavoro nel solco dal lavoro a casa, ma questo periodo di transizione dal lavoro in ufficio a casa ha richiesto un po ‘di tempo. Mesi persi quando i dipendenti ottennero le attrezzature necessarie e iniziarono a lavorare da casa, il che significa che i giochi furono respinti.

Oggi scopriamo che un sondaggio condotto da GDC conferma che il 44% degli sviluppatori ha affermato che i propri progetti di gioco sono stati ritardati a causa della pandemia. Al di fuori del periodo di transizione, ci sono mesi persi a causa dell’impossibilità di lavorare insieme in un’area più collaborativa, o la necessità di viaggiare per finire un progetto è stata ritardata fino a quando la pandemia non si è placata abbastanza. Ciò non significa che questi giochi siano stati annullati.

Probabilmente vedremo più giochi respinti poiché gli sviluppatori richiedono più tempo per lavorarci. Questo potrebbe essere un periodo un po ‘difficile da affrontare se si dispone di una nuova piattaforma per console poiché stiamo ancora aspettando altri giochi esclusivi o di nuova generazione per utilizzare l’hardware più recente, ma per ora sembra c’è una buona quantità di sviluppatori che stanno ancora lavorando a progetti che potrebbero essere già entrati nel mercato se non fosse per l’epidemia di pandemia di salute del coronavirus.

Fonte: GDC