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Il capo di PlayStation Studios afferma che Sony è molto selettiva quando si tratta di acquisizioni

Il capo di PlayStation Studios afferma che Sony è molto selettiva quando si tratta di acquisizioni

Quando si tratta dello stato del gioco in questo momento, è un momento piuttosto eccitante. L’ultima generazione di piattaforme per console per videogiochi è uscita, stiamo iniziando a vedere grandi titoli AAA per utilizzare l’hardware più recente, ci sono nuove funzionalità di servizio per rendere i giochi più accessibili e anche il fatto che stiamo vedendo abbastanza entrano in gioco alcune acquisizioni. Tuttavia, mentre le cose possono sembrare una corsa per raccogliere il maggior numero possibile di studi di sviluppo di grandi nomi, Sony sta mantenendo le proprie scelte molto selettive.

Naturalmente, questo è ciò che Hermen Hulst ha da dire sulla questione. Hermen Hulst è il capo dei PlayStation Studios che è stato recentemente intervistato da GQ. L’intervista ha continuato a far emergere il fatto che Microsoft, uno dei più grandi rivali di Sony al di fuori di Nintendo, ha effettuato diversi acquisti di recente. Il più grande dei quali è ZeniMax Media, fornito non solo con una varietà di studi, ma anche con Bethesda. Mentre Sony potrebbe perdere alcuni iconici titoli di gioco di ruolo in futuro senza Bethesda, sembra che la società non sia entusiasta all’idea di saltare per acquistare tutto ciò su cui possono mettere le mani.

Hermen Hulst non vede la situazione attuale come una corsa agli armamenti. Invece, Sony è molto selettiva su quali studi tentano di acquisire. Di recente, questa società ha acquisito Housemarque e questo ha lasciato molti fan a chiedersi chi altro potrebbe affiancare lo studio per arricchire ulteriormente la linea di studi proprietari di Sony. Tuttavia, questo non è qualcosa che accade durante la notte secondo Hermen. Invece, questa è una lunga discussione e con uno studio con cui Sony ha lavorato bene in passato oltre ad avere valori simili o ambizioni creative.

Tuttavia, Microsoft ha una linea piuttosto accatastata di studi di sviluppo, quindi questa potrebbe essere una generazione interessante di giochi. Per non parlare del fatto che anche Microsoft sta spingendo il proprio servizio di abbonamento Xbox Game Pass. Questo servizio porterà ogni esclusiva Microsoft all’abbonamento al momento del lancio in modo che i giocatori possano potenzialmente pagare per il servizio di livello più premium che è Xbox Game Pass Ultimate a $ 15 al mese per godere di un enorme arretrato di titoli e futuri lanci di studi proprietari. Questo è anche abbinato al cloud gaming in modo che i giocatori che non hanno un PC da gioco o una console Xbox possano utilizzare qualsiasi PC con larghezza di banda capace insieme a uno smartphone per giocare tramite un browser web. Siamo sicuramente interessati a vedere se Sony finirà per creare una sorta di servizio competitivo.

Fonte: GQ