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Il co-regista di Final Fantasy 7 dice che i sequel del remake saranno diversi

Il co-regista di Final Fantasy 7 dice che i sequel del remake saranno diversi

Il Fantasia finale il franchise è un’IP così amata che decenni dopo essere stato sviluppato per la prima volta, il franchise continua a prosperare. Abbiamo nuove puntate principali e innumerevoli spin-off da giocare in questo momento. Nel corso degli anni, i giocatori hanno amato alcune puntate più di altre, ma una delle puntate chiave che ha fatto esplodere il franchise in un successo più grande è stata l’iconica versione PlayStation di Final Fantasy VII.

Questa puntata è stata un successo così amato in tutto il mondo per la sua trama e i suoi personaggi. Per alcuni giocatori, questo è stato il primo vero passo nel mondo dei giochi di ruolo. Tuttavia, tornare a giocare a quel gioco oggi è un po’ duro. Di conseguenza, abbiamo visto i fan implorare Square Enix nella speranza che la compagnia torni indietro e offra un remake. Ci sono voluti anni di fan che richiedevano un remake, ma alla fine abbiamo ricevuto il Final Fantasy VII Remake per PlayStation 4.

Tuttavia, questo non è il gioco completo. Portar fuori Final Fantasy VII Remake con tocchi moderni, gli sviluppatori sono stati costretti a tagliare il gioco in pezzi lasciando ai giocatori lanci in stile episodico, anche se al momento abbiamo solo la prima parte principale del gioco senza sapere quando uscirà la seconda parte. Non siamo nemmeno sicuri di quante parti richiederà questo gioco prima di ottenere la trama completa. Detto questo, durante un’intervista sul sito ufficiale di Square Enix, il co-direttore Motomu Toriyama parla di potenziali differenze nei sequel.

“Dato quanto fosse famoso il travestimento nell’originale Final Fantasy VII, eravamo consapevoli che le persone avrebbero avuto grandi aspettative per il remake. Sapevamo che dovevamo farlo in un modo che fosse all’altezza di quelle aspettative, ma tenendo conto delle sensibilità moderne”.

Motomu Toriyama ha indicato la scena del gioco dell’Honeybee Inn in cui i giocatori prendono Cloud e si travestono per eseguire un gioco ritmico. Il regista ha notato quanto fosse importante quella scena a causa della sua popolarità dalla versione originale. Tuttavia, hanno dovuto apportare alcune lievi modifiche alla scena in modo che non solo attragga i fan veterani, ma anche gli standard premurosi di oggi. Questo è qualcosa che vedremo nei sequel, anche se non ci sono dettagli su cosa potrebbe cambiare. Indipendentemente da ciò, sembra che gli sviluppatori siano incredibilmente attenti durante lo sviluppo del gioco, quindi è ben considerato sia dai fan che dai nuovi arrivati.

Fonte: GameSpot, Square Enix