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Il gameplay di One Piece Odyssey mostrato in un nuovo diario degli sviluppatori

One Piece Odyssey gameplay shown in dev diary

I Cappelli di Paglia stanno andando a turni.

Il gameplay di One Piece Odyssey mostrato nel diario degli sviluppatori

Odissea di un pezzo è l’ultimo gioco del franchise di anime e manga di successo. È stato rivelato nel marzo di quest’anno, e a differenza di molti altri Un pezzo Giochi, Uno Pezzo Odissea sarà un JRPG a turni. Il gioco è stato pubblicato da Bandai Namco Entertainment e sviluppato da ILCA. ILCA ha recentemente lavorato ai remake di Nintendo Switch Pokemon Diamante e Perlae stanno anche lavorando su un Combattimento d’asso gioco come parte di un nuovo studio chiamato Bandai Namco Aces.

I giocatori che non vedono l’ora del gioco sono stati curiosi di sapere come il gioco gestirà un sistema di combattimento a turni. Per fortuna, Bandai Namco e ILCA hanno ora fornito un diario degli sviluppatori per offrire ai giocatori una visione migliore del gameplay in azione. La dimostrazione può essere guardata qui sotto.

Il video copre vari aspetti del gioco, tra cui l’esplorazione, il platforming e il sistema di battaglia a turni. Vari membri del team di sviluppo forniscono le loro opinioni sul progetto, tra cui il compositore Motoi Sakuraba, il produttore Katsuaki Tsuzuki e Ken Takano, che è il Un pezzo caporedattore di Weekly Shonen Jump.

Mentre parla del gioco, lo staff afferma che è in sviluppo da cinque anni e che è iniziato mentre il marketing era in corso One Piece: Pirates Warriors 4. Una volta che lo studio ha creato la struttura per Odissea di un pezzohanno contattato Un pezzo l’autore del manga Eiichiro Oda, per chiedere se poteva fornire arte e consulenza sul gioco. Il risultato è stato che Oda ha creato i design dei personaggi per Adio e Lim, due personaggi originali che appariranno nel gioco. Oda ha anche creato animali di nuova concezione, come il Leviatano e il Pinguino Secco.

Durante il gioco, i giocatori possono passare da un membro all’altro della ciurma di Cappello di Paglia a piacimento. Ogni personaggio ha abilità uniche, tra cui Roronoa Zoro che è in grado di tagliare gli ostacoli e Monkey D. Rufy che usa i suoi arti elastici per raggiungere piattaforme fuori mano. In combattimento, il sistema Scramble Area Battles abbinerà casualmente i membri del tuo gruppo con i membri del gruppo nemico e li collocherà in zone di combattimento. I giocatori devono quindi gestire le posizioni sul campo di battaglia dei Cappelli di Paglia e sfruttare le loro abilità uniche per vincere.

C’è anche una meccanica chiamata Dramatic Scene system, che introdurrà problemi inaspettati da risolvere. Questi problemi esilaranti si adattano perfettamente alla personalità dei personaggi, come Vinsmoke Sanji che si rifiuta di attaccare dopo essere stato circondato dalle donne, e ci sono ricompense per aver superato queste situazioni.

Odissea di un pezzo dovrebbe essere rilasciato su PC, console PlayStation e console Xbox entro la fine dell’anno.

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