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Il gioco multiplayer di Naughty Dog descritto come un’esperienza cinematografica tra i giocatori

Il gioco multiplayer di Naughty Dog descritto come un'esperienza cinematografica tra i giocatori

Ma cosa diavolo sta cucinando Naughty Dog? Per molto tempo, abbiamo pensato che la modalità multiplayer standalone di The Last of Us: Part II sarebbe stata una versione più economica dello sparatutto competitivo in stile SOCOM fornito con il gioco originale, e immaginavamo di giocarci ormai. Ma è passato più di un anno da quando la storia del secondo anno di Ellie è stata pubblicata e non abbiamo sentito una sbirciatina sul progetto online dello sviluppatore.

In effetti, sembra che siano ancora lontani eoni: l’azienda californiana è continuando a reclutare pesantemente per il gioco. Le posizioni aperte includono di tutto, dai programmatori ai designer: non molto tempo fa stava anche assumendo un “designer economico”, suggerendo che questo sarà un gioco di servizio completo con aggiornamenti regolari. Ma commenti fatti del co-direttore di gioco Vinit Agarwal hanno attirato la nostra attenzione.

“Stiamo assumendo in modo aggressivo”, ha detto a proposito della baldoria delle assunzioni dell’azienda. “Fai domanda se vuoi far parte dell’esperienza cinematografica tra i giocatori nel nostro nuovo gioco d’azione multiplayer autonomo.” La frase è formulata in modo goffo, ma sembra suggerire che questo gioco online manterrà i valori fondamentali della narrazione dello studio. Esattamente come funzionerà, in un panorama multiplayer, ci fa grattare la testa.

Naughty Dog non fa mai le cose a metà e ci aveva già avvertito che Factions aveva assunto una vita propria – ma, francamente, stiamo lottando per immaginare cosa sarà. Sfortunatamente, sembra che siano ancora lontani anni: supponiamo che lo studio sia stato sconvolto dalla pandemia come tutti gli altri. Certo, siamo felici di aspettare il progetto finito, ma sarebbe bello avere un’idea di ciò che lo studio sta effettivamente facendo, non è vero?