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Il primo importante aggiornamento di Deathloop è ora disponibile

Il primo importante aggiornamento di Deathloop è ora disponibile

Deathloop era uno dei giochi FPS significativamente attesi in uscita sul mercato quest’anno. Sviluppato sotto Arkane Studios, il gioco è stato presentato prima che Microsoft acquisisse Arkane. Nonostante fosse di proprietà di Microsoft, la società è stata in grado di mantenere il loro accordo esclusivo originale e ha permesso Deathloop per essere un’esclusiva a tempo sulla piattaforma console PlayStation 5, insieme al PC. Di conseguenza, i giocatori possono ora divertirsi di Deathloop primo aggiornamento significativo al gioco, che affronta diversi attributi del titolo.

Annunciato tramite il blog di Bethesda, l’aggiornamento è stato distribuito su PlayStation 5 per 5 GB mentre le piattaforme PC dovranno recuperare oltre 11 GB. Con questo, il post sul blog menziona che Arkane Studios ha apportato diversi miglioramenti all’esperienza di gioco, alla fluidità della fotocamera e ai comportamenti degli NPC. Tuttavia, ci sono alcune differenze tra le due piattaforme riguardo a quali contenuti sono stati modificati nel gioco.

Di seguito offriremo entrambi gli aggiornamenti delle note sulla patch ufficiali per entrambe le piattaforme. Tuttavia, l’obiettivo principale qui è che ci sono diversi aggiustamenti su tutta la linea. Ad esempio, scoprirai che il percorso dell’NPC e le reazioni al giocatore sono stati migliorati mentre sono state apportate correzioni a diversi glitch che si sono verificati, come gli omicidi durante la riproduzione di Julianna. Nel frattempo, i giocatori di PlayStation 5, in particolare, scopriranno che il gioco ha migliorato le vibrazioni sul controller DualSense.

Questo sembra essere un primo aggiornamento decente per Deathloop. Se non hai ancora giocato al gioco, ti suggeriamo di dare un’occhiata alla nostra copertura Prima di acquistare nel video incorporato sopra. Tuttavia, tieni presente che il video Prima di acquistare evidenzia il gioco così come lo abbiamo ricevuto. Il gameplay e le riflessioni sul titolo sono prima di questo significativo aggiornamento.


Note sulla patch di PlayStation 5

  • Aggiunto lo schermo di calibrazione HDR alle opzioni dell’interfaccia utente
  • Prestazioni e stabilità migliorate quando il ray tracing è attivato
  • Percorso NPC e reazioni al giocatore migliorati
  • Aggiunto un indicatore di scarsa qualità della connessione nella parte in alto a destra dello schermo (assomiglia a un tachimetro con un punto esclamativo)
  • Migliorato il contenuto delle attività di PS5 e dei sistemi di aiuto di gioco
  • Vibrazioni migliorate sul controller DualSense
  • Qualità del mix audio migliorata
  • Risolto il problema con le mine laser, le torrette e i fuochi d’artificio per i giocatori di Colt e Julianna
  • Risolto il problema di sblocco con i trofei “Oops” e “Deathday Suit”
  • Risolto il problema che poteva causare il ripristino della progressione di Colt anche se il giocatore sceglieva “no” alla conferma
  • Risolto il problema di arresto anomalo quando un giocatore sbloccava un’impresa usando Havoc mentre giocava come Julianna
  • Risolte le reazioni di Aleksis Dorsey, rendendolo più facile da identificare tra i suoi ospiti della festa
  • Risolto il problema che a volte causava problemi agli assassini mentre si giocava con Julianna
  • Le azioni di Julianna non sbloccano più direttamente i trofei per Colt
  • I giocatori di Julianna non ascolteranno più conversazioni radio destinate esclusivamente a Colt
  • Risolto il problema con l’incoerenza dell’inclinazione (gli input non verranno più ignorati sporadicamente)

Note sulla patch del PC

  • Risolti i problemi che causavano la caduta di fotogrammi e intoppi nel movimento della telecamera
  • Aggiunto supporto per Nvidia DLSS
  • Aggiunto supporto per l’audio del controller Sony DualSense
  • Aggiunto un indicatore di scarsa qualità della connessione nella parte in alto a destra dello schermo (assomiglia a un tachimetro con un punto esclamativo)
  • Prestazioni e stabilità migliorate, in particolare con il ray tracing
  • Percorso NPC e reazioni al giocatore migliorati
  • Qualità del mix audio migliorata
  • Risolte mine laser, torrette e fuochi d’artificio sia per i giocatori Colt che per Julianna
  • Risolto problema con la rotellina del mouse. L’uso della rotellina del mouse per passare da un’arma all’altra ora funzionerà correttamente e non causerà la caduta delle armi.
  • Risolto il problema di sblocco con gli obiettivi “Oops” e “Deathday Suit”
  • Risolto il problema che poteva causare il ripristino della progressione di Colt anche se il giocatore sceglieva “no” alla conferma
  • Risolto il problema di arresto anomalo quando un giocatore sbloccava un’impresa usando Havoc mentre giocava come Julianna
  • Risolte le reazioni di Aleksis Dorsey, rendendolo più facile da identificare tra i suoi ospiti della festa
  • Risolto il problema che a volte causava problemi agli assassini mentre si giocava con Julianna
  • Le azioni di Julianna non sbloccheranno più direttamente gli obiettivi per Colt
  • I giocatori di Julianna non ascolteranno più conversazioni radio destinate esclusivamente a Colt
  • Risolto il problema con l’incoerenza dell’inclinazione (gli input non verranno più ignorati sporadicamente)

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