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Il produttore di Final Fantasy 14, 16 non sembra molto interessato al “Metaverso”

Il produttore di Final Fantasy 14, 16 non sembra molto interessato al "Metaverso"

Square Enix ha recentemente sollevato molte sopracciglia quando ha venduto la maggior parte dei suoi studi e proprietà occidentali a Embracer Group, una mossa che, a quanto pare, consentirebbe alla società di investire in “blockchain, intelligenza artificiale e cloud”. Non è necessariamente il genere di cose che i fan dei giochi di Square Enix vogliono sentire, vero? Non quando l’editore aveva precedentemente espresso interesse per cose come il “Metaverso”. Dopotutto, inseguire le tendenze può spesso essere una pista scivolosa per gli editori che stanno già prendendo decisioni discutibili.

Per fortuna, sembra che Naoki Yoshida sia un po’ più con i piedi per terra. Il produttore di Square Enix – spesso indicato con il suo soprannome, Yoshi-P – ha condiviso i suoi pensieri sul Metaverse, ed è sicuro dire che non è un grande fan in questo momento.

Il concetto del Metaverse è stato effettivamente paragonato a giochi come Final Fantasy XIV, il MMORPG che Yoshida e il suo team hanno trasformato in un colossale successo negli ultimi dieci anni circa. Lo stesso Metaverse è solitamente classificato come una sorta di mondo online che rispecchia il nostro, ma è qui che Yoshida non ottiene il fascino.

In un’intervista con la pubblicazione giapponese Bunshun (tradotta da Siliconera), Yoshida afferma: “Per me, vedo il Metaverso come ‘un sistema che sostituisce la realtà con un mondo virtuale.’ Quindi non credo che il Metaverse abbia nulla in comune con l’intrattenimento”.

Continua: “Nel Metaverso a cui sto pensando, le persone potranno usare un avatar nella realtà virtuale e fare una passeggiata a Shinjuku o fare shopping, proprio come nella vita reale. Anche se potrebbe essere divertente, non c’è intrattenimento “Cosa c’è di così interessante nei sistemi del nostro mondo reale?” è come mi sento”.

Senza dubbio una versione rassicurante per i fan dei progetti di Yoshida, che include l’imminente Final Fantasy XVI. Sembra che l’evasione sia fondamentale per questo particolare produttore.